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管理人
作成: 2016/03/04 (金) 22:20:01
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:39:20
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22402
名前なし 2017/07/14 (金) 00:37:11 02f66@76307

夕雲型駆逐艦実装ってマジ?

22403
名前なし 2017/07/14 (金) 00:41:02 0c4f6@64547 >> 22402

電報ですよ。無事完成しつつあるみたいですね

22404
名前なし 2017/07/14 (金) 03:17:14 387f8@c9675 >> 22403

マジか!……ところで大型艦はどうなりましたか(遠い眼)

22406
名前なし 2017/07/14 (金) 07:18:32 b5723@38727 >> 22403

やった!プレミアムで実装されないかなー速攻買うんだけど

22408
名前なし 2017/07/14 (金) 10:06:56 1211c@da15a >> 22403

↑↑大型艦は無理だろ…戦艦クラスになったら再装填に60秒〜数分、20000mで撃ち合えば発砲から着弾まで20秒以上、おまけに命中率は5%以下。一人撃沈するまでリアルに何時間もかかるぞ…

22410
名前なし 2017/07/14 (金) 10:31:16 0ec44@de44f >> 22403

実際駆逐艦同士で遠距離(?)で撃ち合ったら悠長過ぎてダレた。

22411
名前なし 2017/07/14 (金) 10:41:25 039bd@78a76 >> 22403

バトルモードで分かりゃいいんじゃね。ABは駆逐までとか、SBは戦艦までありだけど射撃方位、仰角まで手動とかにしておけばSBはシミュレータって事で納得いくんじゃない? まぁ命中率は底上げしないと流石に朝始まった戦闘が夜戦突入しても終わらずに駆逐戦隊突入とかいうカオスな戦場になるかもしれんがw

22417
名前なし 2017/07/14 (金) 15:15:53 修正 75ab1@9169c >> 22403

シミュレータと名を冠するぐらいなら確かにそれぐらいやってほしいってのが個人的な願望ではあるけど対戦ゲーム目指してる運営としてはアウトなんだろうな。

22439
名前なし 2017/07/15 (土) 23:51:24 5bd87@4471e >> 22403

駆逐艦でゲームが成立してるなら戦艦でも出来るやろ。別に最大射程間で交戦する訳じゃあるまいし。1マッチの対戦時間が長すぎるってのは馬鹿みたいに史実通りの戦いを再現しようとしたからだろ

22440
名前なし 2017/07/15 (土) 23:58:22 772fe@8ac7d >> 22403

まぁ実際、戦艦が最大射程で戦闘するってあんまり現実的ではないけど、どのみち時間はめっちゃかかりそう

22443
名前なし 2017/07/16 (日) 01:44:44 3c854@9045d >> 22403

プレイヤーが飛行機も操縦する関係上WoWsみたいに空間圧縮や超高速弾にするわけにもいかないしなぁ。WTの環境で戦艦動かしたいけど、なかなか難しいんだろうなー、でも巡洋艦あたりは期待してもいいよね

22446
名前なし 2017/07/16 (日) 02:42:30 20777@b785a >> 22403

本格的なPvPの空母艦隊決戦みたいなのやりたいなぁ。ABでは難しいかな?なんにせよ1歩前進したのは嬉しい。

22405
名前なし 2017/07/14 (金) 05:53:39 b942e@73912

RBで紫電より烈風と疾風が優れているところってどこですか?

22409
名前なし 2017/07/14 (金) 10:07:36 24247@52644

60ATMの後に89式戦闘車実装してくれないかな~br8.3でいいから

22413
名前なし 2017/07/14 (金) 11:24:10 ba54f@57e55 >> 22409

コルネット持ちのBMP来ちゃうううう

22418
名前なし 2017/07/14 (金) 15:45:05 21049@1a23b >> 22409

73式小型トラック&64MATが良いです

22422
名前なし 2017/07/14 (金) 16:48:06 34a19@4f98c >> 22418

速度85m/sはもう勘弁して……

22412
名前なし 2017/07/14 (金) 11:08:52 d4005@553be

20mm二号銃の曳光弾ベルトってRBでも威力不足ですかね?見越し点ないと汎用ベルトでも当てる自信がなくて(白目)

22414
名前なし 2017/07/14 (金) 11:58:47 6f04d@4adc6 >> 22412

二号銃はデフォルト以外は全部好みじゃね?個人的には汎用がいいかなと思うけど 割かし当てやすいと思うよ?

22415
名前なし 2017/07/14 (金) 12:50:00 d4005@553be >> 22414

アドバイスありがとうございます、ビュンビュン飛び回るABよりも当てやすいと信じて汎用ベルトも練習してみます(汗)

22416
名前なし 2017/07/14 (金) 14:48:20 6f04d@4adc6 >> 22414

RBでの当たらないってのは大体が射撃開始距離が遠すぎるってことが多いからね・・・慣れるまで500m割るまで近づいてから撃つといいよ あとは見越し不足とかかな?慣れたらABよりは間違いなく当てやすい

22420
名前なし 2017/07/14 (金) 16:08:10 1cb30@94ba9 >> 22412

今の二号銃の曳光弾は威力がかなり弱いから汎用弾にした方がいい

22423
名前なし 2017/07/14 (金) 20:21:17 d4005@e4281 >> 22420

曳光弾の威力がかなり弱いなんて失望しました、ステルス教に入ります(錯乱)

22419
名前なし 2017/07/14 (金) 16:05:39 c12cf@16a82

ホ5でセンチュリオン撃破できた…次からはこれだ

22421
名前なし 2017/07/14 (金) 16:19:14 13113@95da6 >> 22419

イギリスは天ペラ多いからね、エンジンルームとか意外とダメージが入ったりする

22424
名前なし 2017/07/14 (金) 20:47:03 b059f@76c5a >> 22421

センチュのキューポラに徹甲榴弾が掠めるじゃろ?車体の外で炸裂するじゃろ?破片が車体の天板ぶち抜いてエンジンが燃えるんじゃよ(涙目)

22427
名前なし 2017/07/15 (土) 09:46:53 99fcf@32614

最近実装された日本機って緑色が薄い気がするけどどっちが正しい色なんだ?

22429
名前なし 2017/07/15 (土) 10:30:45 9237a@bae38 >> 22427

両方じゃないか?

22430
名前なし 2017/07/15 (土) 10:44:34 c6068@bf9cb

武装大発ってプレイアブルにならないかなぁ…。150mm榴弾砲を載せたこともあるらしいし、もしそれが実装されたら魚雷艇はワンパンできそう(当てられるとは言っていない

22431
名前なし 2017/07/15 (土) 10:55:47 0ec44@de44f >> 22430

9kt(大発)vs41kt(PTボート)か...。大発に機動力はないし、小型艇同士だと大口径よりも小~中口径を連射できる方が有利だから大分厳しそう。

22433
名前なし 2017/07/15 (土) 13:05:03 修正 9b21f@b87dc >> 22431

一応チト用の大発は連装20㎜が二基あるから戦えなくはない・・・と思う。速度はあんまり変わらないけども
あとは雷装大発というのもWikiに名前だけある

22436
名前なし 2017/07/15 (土) 20:01:08 772fe@8ac7d >> 22431

大発にはいろんな武装タイプがあってだな・・・九二重機乗っけただけのタイプや高射機関銃載せてるタイプ、速射砲やら山砲乗せてるタイプもある。詳しくは陸軍船舶戦争を読もう!(ダイマ)

22437
名前なし 2017/07/15 (土) 20:38:45 5bd87@4471e >> 22431

ガイジンの事だから実装しそう。主武装が76mmしかない(そのかわり爆雷をガン積みしてる)駆潜艇を出そうとしてるくらいだし

22435
名前なし 2017/07/15 (土) 19:48:25 修正 772fe@8ac7d >> 22430

エンジン切って波に隠れて、PTボートが通りすぎたとこを撃破するとかいう意味不明な奴等  それが船舶兵

ただ、どうせならAB艇とかカロ艇のほうがほしい

22445
名前なし 2017/07/16 (日) 01:54:56 9b21f@b87dc >> 22435

カロ艇いい・・・。できればプロペラ空気推進の第4形式が欲しいかも

22444
名前なし 2017/07/16 (日) 01:53:55 3c854@9045d >> 22430

対抗馬はLSM(R)にしよう。

22432
名前なし 2017/07/15 (土) 11:38:55 c8435@9283e

そもそも大発は、戦闘用じゃないし。

22434
名前なし 2017/07/15 (土) 13:07:27 9b21f@b87dc >> 22432

ロマンだよ、ロマン!

22438
名前なし 2017/07/15 (土) 23:24:01 5bd87@4471e

震電にこんな写真あったんだな。何処で撮ったんだろ画像

22442
名前なし 2017/07/16 (日) 00:15:21 04775@8347f >> 22438

アメリカ、興味がなくて放置されてこうなったんじゃなかったっけ?

22448
名前なし 2017/07/16 (日) 11:56:36 3f3b4@561f9 >> 22438

極秘開発されたジェットエンジンを積んでいる型(大嘘)

22449
名前なし 2017/07/16 (日) 12:20:06 0ec44@de44f >> 22448

レシプロの時ですら吸気足りなくて満足に飛べず、エンジン真っ赤っかだったのにジェット積んだら離陸すらできなさそう。

22452
名前なし 2017/07/16 (日) 18:58:40 c92ea@9bfe8 >> 22448

吸気もそうだけど、星型エンジンよりも場所とるジェットエンジン積むスペース確保しなきゃいけないから機体延長しなきゃいけないのよね

22463
名前なし 2017/07/17 (月) 19:49:03 0c4f6@64547 >> 22448

葉1よ。吸気足りない原因は開発陣が境界層について把握してなかったのが原因だとか

22465
ちなみにP-40の試作機も飛燕と同じようなラジエータ給気口にして問題になってたらしい 2017/07/18 (火) 00:49:59 62df7@9ec48 >> 22448

↑液冷エンジンを空冷と同等に使えてて、ラジエーター後方配置の工夫で早くから頭捻ってたらより境界層の周知や対策した給気口形状とか出来てたかもね。飛燕以外の液冷の九五戦・彗星は顎で済ませたし他はそもそも牽引式空冷で境界層で壁にぶつかる要素がそこまでないという

22466
名前なし 2017/07/18 (火) 01:02:28 26a9e@dc3e6 >> 22448

前から境界層ニキいたけどさ、いい加減嘘だってバレてんだからやめたら?

22467
名前なし 2017/07/18 (火) 08:15:42 6a64c@7da89 >> 22448

胴体側面に細く巻き付くように開口したインテイク、境界層だけを取り込む機械かよ

22469
名前なし 2017/07/18 (火) 14:22:03 c12cf@16a82 >> 22448

飛燕2型改の過給器インテークはがっつり胴体側面から浮いてるし当時の日本で境界層が知られてないわけなかろう

22470
名前なし 2017/07/18 (火) 14:42:59 1211c@ffeaa >> 22448

飛燕はラジエーターのインテークもがっつり離して欲しかった。

22471
名前なし 2017/07/18 (火) 14:45:16 772fe@bb54f >> 22438

境界層で思いだしたんだが、機械工の教授が、沈頭鋲で空気抵抗減らしても、流体力学的に、表面がなにもないとどうのこうので境界層剥離が起きて速度出ないとか言ってたんだが、誰か知りません?

22482
名前なし 2017/07/19 (水) 00:11:02 ff913@b7678 >> 22471

乱流翼の原理のお話かな?レッドブルエアレースの機体でも使われるシャークスキンと同じ原理の話かと。ただ、普通の鋲の大きさだと逆効果になりそうだけどね。(などとFラン大学一年生が言ってみる)

22447
名前なし 2017/07/16 (日) 09:56:40 356e8@8bbb0

7mmや20mmの発射音がガガガガッって強そうになったけど7mmのペペペペペッって音や20mmのキツツキ音懐かしい。戻して

22450
名前なし 2017/07/16 (日) 14:02:04 e8c8a@b4109

5.7以降の陸RBがクソすぎる。英国砲米帝駆逐戦車大祖国重戦車に一切勝てる要素がない。もう74式に到達できる気がしないわ……

22457
名前なし 2017/07/17 (月) 10:36:48 983b4@6d007 >> 22450

大和魂で耐えるか金鷲でスキップ、どちらか好きな方を選ぶと良い

22459
名前なし 2017/07/17 (月) 13:43:32 8c325@1ff34 >> 22450

緑茶を飲んで耐えるのだ

22451
名前なし 2017/07/16 (日) 17:57:30 修正 bb388@c0b68

震電やキツーカの30mmのパパパパパっての違和感ない?なんか30mmにしては20mmよりも軽いように聞こえる。もちろん実銃の音を聞いたことはないし、映像と実際は違うと言われたらそれまでだけどさ。

22454
名前なし 2017/07/17 (月) 02:12:47 3f995@8e8ee >> 22451

サウンドMODみたいなのあった気がするから入れてみるのもありカモナス…

22453
名前なし 2017/07/17 (月) 01:53:21 35d64@a265c

零戦に乗らなくなってから、零戦を相手にしてやっとわかる旋回性能
ヘッドオン回避してから一気にケツにつかれて2秒くらいで撃墜された。。

22456
名前なし 2017/07/17 (月) 10:28:58 e2219@2c749 >> 22453

燕返しって言うんだっけ?

22460
名前なし 2017/07/17 (月) 14:50:00 1cb30@1e4b1 >> 22453

燕返しは日本機とソ連機の得意技だからなぁ。ただ旋回性能がいいだけじゃなくてE保持が優秀な機体だから出来る技

22462
名前なし 2017/07/17 (月) 19:01:23 0c4f6@64547 >> 22453

しかも応用効かせたら大体の攻撃を対応出来るから恐い

22455
名前なし 2017/07/17 (月) 03:30:37 82214@6638c

隼がグイグイ動くから逆に狙いにくい罠

22458
名前なし 2017/07/17 (月) 11:46:38 ca209@674fc >> 22455

マウスエイムだと自動的にスナップロールみたいな機動するから機首がぶれるんだよね。あらかじめロールしておけば抑えられるけど。

22461
名前なし 2017/07/17 (月) 18:57:22 0c4f6@64547

この二式大艇をかっこよくしてくれ画像1

22464
名前なし 2017/07/17 (月) 19:54:36 f4082@f1b2d >> 22461

大喜利がしたいの?だとしたらここですることじゃないと思うけど。

22468
名前なし 2017/07/18 (火) 08:24:46 d4005@71a0f

唐突だが、震電自体がロマンの塊すぎて、逆にジェット震電は正直好きじゃない(小声)

22473
名前なし 2017/07/18 (火) 17:20:39 修正 0ec44@de44f >> 22468

実際には満足に飛ぶことすらできなかった機体がカタログ通りのフル性能発揮してること自体が好きじゃない(架空戦記大嫌い並感)というか、震電のジェットとか景雲のジェット化計画並みに怪しい代物なんだが..。

22476
名前なし 2017/07/18 (火) 18:22:10 修正 21d3f@4f065 >> 22473

震電の製作陣がエンジンが後方にあるからジェット化がしやすいかもね、って話ししたのを作家だかが誤解したのが始まりだから、ジェット化なんて架空どころか妄想なんだよなぁ。

22478
名前なし 2017/07/18 (火) 19:44:42 59451@29c3a >> 22473

色々調べてみたがジェット化する計画自体は(現場レベルにしろ)あったみたいだが?ただ、どうジェット化するか含め全く進んでないという文字通りの「白紙」状態

22485
名前なし 2017/07/19 (水) 00:49:07 0c3b9@cbe84 >> 22473

88チリと同じくらい怪しい代物だよ

22477
名前なし 2017/07/18 (火) 19:40:53 4500c@965a2 >> 22468

俺も好きやで震電、現実とか関係なしに羽の形が好き。

22472
名前なし 2017/07/18 (火) 17:08:03 47116@95da6

紫電21でスピットVcと格闘戦してたら横旋回になった瞬間、あっこれダメだってなくらいに圧倒されて負けたんだが…紫電ってこんなに曲がらなかったっけ?暫く使ってなかったからよくわからんのだが…

22474
名前なし 2017/07/18 (火) 17:25:56 8df8f@62d3f >> 22472

服役中だからね仕方ない

22475
名前なし 2017/07/18 (火) 17:57:59 7299d@94ab5 >> 22472

スピットVがIXなどの後期型に比べてよく曲がるというのもある。

22479
名前なし 2017/07/18 (火) 22:41:16 2c693@01e6f >> 22472

例のアレが返還されるまでは格闘戦は厳しいと思う

22481
名前なし 2017/07/19 (水) 00:07:05 5bd87@4471e >> 22472

というかスピットは零戦に引けを取らないほど旋回性能の優秀な機体やぞ。Mk.16辺りから一撃離脱寄りな性能になるが

22483
名前なし 2017/07/19 (水) 00:16:41 修正 62df7@9ec48 >> 22472

マーリンエンジンのは格闘型だから増槽つき時代じゃないとキツイでしょうよ。グリスピで図に乗って旋回し始める奴なら勝ちも見えたかも知れないが

22487
名前なし 2017/07/19 (水) 14:05:30 修正 6f04d@58d5a >> 22472

そもそも紫電改自体別に格闘機ではないという・・・自動空戦フラップ付いてるから格闘機だ格闘機だって言われてるだけで翼面荷重はかなり大きいしで本来であればそこまで格闘できる代物じゃないよ 実際史実でもテストパイロットである山本重久氏は紫電改は零戦相手に横旋回では苦戦してるし 縦旋回では勝ってるけど

22554
名前なし 2017/07/20 (木) 21:29:47 修正 3ef29@b2ee5 >> 22487

ゲームと現実を一緒にするなよ。それに平均空戦時間が3分って…それは一回の攻撃~離脱までの時間だろ?それが数回離脱、接近からの攻撃の繰り返しをまとめて航空戦っていう。ちなみにふつうは戦闘時間は10分~30分くらいな。

22555
名前なし 2017/07/20 (木) 21:32:34 3ef29@b2ee5 >> 22487

第一現実において空戦では緊急時以外ほとんど太平洋や欧州で水噴射装置を使ってないという事実から見ても本当に「最後の切り札」というモノ。お前さんはカードゲームでバンバン切り札を出すタイプか?

22556
名前なし 2017/07/20 (木) 21:36:53 522b6@444e5 >> 22487

3分ってのは交戦開始してから撃破するまでの時間だが…あのマルセイユですら15分の空戦やったあとはぶっ倒れてるってのに30分ってどこから出た数字だよ

22557
名前なし 2017/07/20 (木) 21:45:22 3ef29@b2ee5 >> 22487

うん。そうだよ。だから攻撃して離脱するまでの所要時間が3分なんだろ?実際には編隊vs編隊の航空戦は接近して離脱するを数度繰り返して10~30分かかるっていうのを言ったに過ぎない。そりゃ延々15分も連続して空戦つづけたらぶっ倒れるわな

22560
名前なし 2017/07/20 (木) 21:49:18 3ef29@b2ee5 >> 22487

話からどんどん離脱したけどまあそういうことだ。結論は紫電改も悪い戦闘機じゃないよ。以上。

22561
名前なし 2017/07/20 (木) 21:52:56 522b6@ab5cc >> 22487

?つまり敵と格闘戦に入って少しでも馬力がいるときにWEP炊くのは緊急時ってことだろ?実際平均空戦時間ってのはまるまる格闘戦やってるわけではないんだからずっとWEP炊いてるわけじゃないしそこはこのゲームでも一緒でしょ そんでその緊急時に出せるスペックは無視できるものじゃないだろ?

22562
名前なし 2017/07/20 (木) 22:15:56 c9297@766f9 >> 22487

なんか勘違いしてるようだけどそもそも通常の空戦時にはWEPを使わず離脱するときにしか使わない、WEPは極短時間にしか使えない。そういった事情の元、比較の為似たような試験方法である両方の離昇馬力を比較しただけ。誰も無視してないしそもそも比較という前提の下だと言ってるだろ?

22563
名前なし 2017/07/20 (木) 22:19:53 c9297@766f9 >> 22487

というかいい加減ゲームと現実の区別くらい付けろってば。そもそもオーバーヒートしない限りWEPや最大出力で連続して運転できてる時点でゲームと現実は一緒じゃない。

22566
名前なし 2017/07/20 (木) 23:45:45 修正 68d4f@abb59 >> 22487

一応日本にも緊急出力もどきあるぞ?一式戦と五式戦なんかには戦闘時に使うレバーがあったり飛燕はスロットを全閉から58度で公称出力、そこから3度遊ばせてから28度押し込むと緊急出力にできるってコマンドがあったようだよ

22567
名前なし 2017/07/21 (金) 00:02:43 c9297@766f9 >> 22487

赤ブーストね。でもアレも同じように戦闘時使うものじゃないし、エンジンの疲労がヤバい

22518
名前なし 2017/07/20 (木) 14:52:22 修正 3f995@8e8ee >> 22472

所詮はインターセプターであり極地戦闘機であり乙戦だからなぁ…でももう少しまがってもええ感はある.
パワーと火力があるから、無理にケツを追っかけなければバンバン倒せると思う。

22480
名前なし 2017/07/19 (水) 00:05:09 fa73b@4603d

実装?された夕雲型だけど艦橋前の機銃とか見るに後期型かな?個人的にツリー分けで前期型も実装してくれることを願う

22484
名前なし 2017/07/19 (水) 00:44:42 7dbba@b4eaa >> 22480

WTが中古の機体を改装していくスタイルだから、年代別に分ければ水増しできるな…

22489
名前なし 2017/07/19 (水) 16:03:12 62df7@9ec48 >> 22484

同一が大量にある航空機戦車ならまだしも、駆逐艦とかは甲乙modやイスパノみたいな項目で変更になるんじゃないか?

22505
名前なし 2017/07/20 (木) 01:06:46 9b21f@b87dc >> 22480

13号駆潜艇の名前はjp_kusen_tei_13_1942だし、本実装の際はYugumo 1944って感じの表記になるんじゃないかな

22486
名前なし 2017/07/19 (水) 13:53:53 2f9b5@7f91d

ホ103全盛期ほどの威力を感じないなー

22574
名前なし 2017/07/21 (金) 04:39:03 3f995@8e8ee >> 22486

スパークリングではげそうになる…

22490
名前なし 2017/07/19 (水) 16:23:47 4a42f@30a53

海軍CBTに出てきた夕雲型なんだけどあれってHEオンリーだよね。何かフォーラムコメもHEしか使ってないって言ってたから本当かどうか色々調べてみたけど、どこ探しても見つからないのよ。誰か知ってる人いる?
また、各国の駆逐艦でHEぶち当ててノーダメになるほど装甲あるの?

22492
名前なし 2017/07/19 (水) 17:03:20 c12cf@16a82 >> 22490

少なくとも91式徹甲弾に関しては15.5cm以上しかなかったらしい。ただ海軍のHEって陸のHEとは毛色が違うらしくてな。国によっちゃ厚い弾殻に弾底信管や被帽風帽までついてるのにHE扱いとかもあるっぽい。とりあえず夕雲のHEについては遅延時間が長く設定されてるので徹甲弾に近い働きはできると思う。ノーダメに関しては図体の違い、なんかなぁ

22497
名前なし 2017/07/19 (水) 20:29:13 4a42f@30a53 >> 22492

あー、色々なものをHEって言う括りにしてたのか。なるほど。ありがとう!!

22493
名前なし 2017/07/19 (水) 17:16:18 79033@e3949 >> 22490

海軍の場合、装甲で防御するのは軽巡以上からで駆逐艦は弾片防御くらいしかないので、駆逐艦クラスの備砲では徹甲弾は使われていないはずです。護衛空母ですが戦艦の徹甲弾が当たっても装甲がないので信管が作動せずに突き抜けてしまった例もあります。

22498
名前なし 2017/07/19 (水) 20:33:47 4a42f@30a53 >> 22493

ってことは、多かれ少なかれ駆逐艦はHEでも充分にダメージを与えられると言うことか・・・。じゃあ、何で炸裂したのにノーダメだったんだろう(泣)。まぁ、まだ調整中だし改善されることを祈るよ・・・ハハ。

22501
名前なし 2017/07/19 (水) 21:48:10 72728@e334d >> 22493

斉射→1発目が周囲を加害→2発目がほぼ同じ場所に着弾→加害出来るものが無いのでノーダメ判定→2発目の表示が残る。こんなとこかと。

22504
名前なし 2017/07/20 (木) 01:04:26 c75a7@e3949 >> 22493

船の場合は乗員の居室など直接戦闘には関係ない区画もあるのでそこに着弾した扱いなのかも。火災が起きなければ戦闘行動には支障がないってことかな。

22521
名前なし 2017/07/20 (木) 16:01:15 e5d16@3ba8f >> 22493

駆逐艦ですら船体断裂して艦首喪失しても浮くし、航行もできるみたいだから駆逐艦以上は重要モジュールに的確にダメージ入らないとほぼノーダメみたいな扱いなのかもなあ……。

22499
名前なし 2017/07/19 (水) 21:07:18 f376c@066d5 >> 22490

基本的に海軍の15㎝クラス以下の砲弾は通常弾と言う砲弾で、このゲームの陸戦で言うならAPHEみたいな存在です。3年式12.7cmの場合はこの通常弾のみを搭載して、瞬発信管(対艦用)か時限信管(対空用)を差し替えて運用しています。

22506
名前なし 2017/07/20 (木) 01:09:01 9b21f@b87dc >> 22490

他の駆逐艦のHEは瞬発だけど、夕雲の零式通常弾は感度が0.3m(うろ覚え)になってるから、APHEとHEの中間みたいな性質になってた

22491
名前なし 2017/07/19 (水) 16:38:24 修正 3afbb@7ea9d

事情があって2ヶ月ぶりにwowsから戻って来たが…以前の様にシュミレーションバトルを楽しむ事が出来るのか!?腕が訛ってるのは確実なんだよなぁ…

22494
名前なし 2017/07/19 (水) 17:19:39 a6a41@86e94 >> 22491

ウォーシップガンナーでもしとけば良いぞ。精密射撃禁止な

22495
名前なし 2017/07/19 (水) 18:10:04 3afbb@7ea9d >> 22494

(懐かしくて)涙が出ますよ…。じゃなくてそれじゃぁ海戦ゲーに逆戻りなんだよなぁ…味方の迷惑にならないようちゃんと練習してから出るから大丈夫だって安心しろよ〜

22500
名前なし 2017/07/19 (水) 21:09:21 de410@3fc53 >> 22494

なつい、、、61cm砲、、、

22508
名前なし 2017/07/20 (木) 05:37:09 1211c@ffeaa >> 22494

160cm砲で狙撃するんだ。あれは勝手に当たるw

22509

12.7cm砲3人称視点で当てるんだぞ。魚雷は空気魚雷の53cmな(鬼畜)良い練習になるで(未だにWOWSせずにPSPで練習してる)縛りプレイ楽しいぞ?

22512
名前なし 2017/07/20 (木) 08:38:24 ba54f@57e55 >> 22494

氷山空母..ドリル戦艦...うっ 頭が...

22503
名前なし 2017/07/19 (水) 23:49:37 5ef57@00ac1

日本機乗ってるTKクランひどくない?

22507
名前なし 2017/07/20 (木) 01:58:49 cfb24@f93e6 >> 22503

荒れるだけの話題をここで振る木主も…

22510
名前なし 2017/07/20 (木) 07:57:27 0c4f6@86e94

画像1日本にも足りていた・・・のか・・・

22511
名前なし 2017/07/20 (木) 08:07:59 70c38@47625 >> 22510

これ本当に計画されてた奴?詳細を頼む

22513
名前なし 2017/07/20 (木) 10:47:44 7f64d@0f720 >> 22510

画像検索しましたが、warbirdsというサイトの別館の「架空機の館」というサイトで、ツインマスタングを元ネタに投稿された架空機のようです。

22520

グーグル画像検索で探したらコイツが目に入って驚いて投稿したら架空機だったとは・・・本当に申し訳ない><;

22526
名前なし 2017/07/20 (木) 17:36:55 b059f@b948d >> 22513

隼辺りは真面目に検討してたとか都市伝説あっても信じるわ

22528
名前なし 2017/07/20 (木) 18:16:02 29ba0@f17ad >> 22510

もともとが、二つくっつければ早くなるやん!みたいな発想なので機動性を重視して開発していた日空だとありえない。同じようにイギリスでもない。イギリスですら作らなかった。

22514
名前なし 2017/07/20 (木) 11:02:49 9b21f@b87dc

飛龍の装甲&防弾ガラスについて、バグレポートで何とか通りそうなんですが、肝心のレイアウトについての資料が不足しているので、もし書籍などお持ちの方がいらっしゃったら追加情報を投稿していただけませんでしょうか。(一次資料でとりあえず防弾装備の証拠は提示したので、書籍などの二次資料は1つだけでも通るっぽいです)

22517
名前なし 2017/07/20 (木) 14:19:13 f3bac@2fb82

定期的に思うけど、ほんと日陸ランク4は合計RPオカシイ…STAをHEATFS抜いてBR5.3くらいにしてRP10万ほどにしてくれたら凄い楽になるのになぁ…

22519
名前なし 2017/07/20 (木) 15:52:27 56916@9f946 >> 22517

アメリカツリーと見比べたらわかりやすいけど、他国なら普通にランク5にされてるような車両たちが、ランク4で6両確保するために突っ込まれてるから仕方がないところはある。