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48586
名前なし 2024/05/11 (土) 15:45:36 a5f42@cf910

ランダム装備がトレンドっぽいからフォーマ付けてない装備品を完成させる作業始めたんだけど、なんか意外と掘り出し物があるというか、普段使ってなかったけど悪くない装備がチョコチョコ見つかって嬉しいわ。案外こういう発見の為にランダム流行らせようと始点のかね

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  • 48589
    名前なし 2024/05/11 (土) 18:29:19 ee2d0@5ca09 >> 48586

    実際その武器の魅力の再発掘みたいな事があるしランダム要素自体は肯定寄りなんだけど、例えばVorおじさんの武器みたいにどうしてもちょっと...な武器なんかは救済が欲しいと改めて思うかな

  • 48620
    名前なし 2024/05/12 (日) 17:07:39 修正 92c11@6911e >> 48586

    マスタリーランクの意味的にもいろんな武器触ってくれって意図はあるし、装備の強さが割と特徴というか個性的なのを目指すアプデ方向があるのも昔の武器でも面白いの沢山あるぞって言うのにつながるから。
    方針的には昔からは変わってない気はするけど、ぶっ壊れ系武器のナーフもかなり手心加えてるしそれで高難易度作るってなると仕方ない気はする。