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ビルド報告 / 5

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クレ2ボコ3オラ1ドク2 Int極(体力50くらいあると多い日も安心) ヒール10キュア10SZ4マイト5フェイド1 ヘキシング11~15エフィジー15サムディ10残りお好み4~9 アーケン5プロフェシー5フォアキャスト1チェンジ1クレア1カウンタースペル1リセット1 ファクター7インシネ10パンデミ8ペスト5 ボコ3を経由したタイプのプレドク2ビルド ボコ3を通る最大の理由はエフィジーの火力重視+サムディによる移動の快適さ。ヘキシングは消費SPの兼ね合いで大体このくらいで十分です。10にしない理由は一応対象数が10と11では1違うためです。サムディは必ずディヴァインマイトの後に使うことでスキルレベルの都合で速度が上がります。とりあえず掲載部分ではゾンビ関係は切りましたが、自由枠を多めに取りましたのでお好みで。マカンダルが無難ですが、なくてもなんとかなります。オーグヴェヴェがあるとインシネの火種になるのであると良いかとも思います。 オラクル1の部分についてですが、ドクターやボコルを経由するとSPが湯水の如く出て行くため、それを少しでも補うためのアーケインエナジー、ドロップ吟味スキルを持っているため気分転換も抜群。また、火力を求めてしまうとどうしてもプレドクの状態異常を回避するスキル要素を詰め込めないためにこのビルドでは10回とはいえプロフェシーによる状態異常回避が非常に心強いです(C1の段階で持続時間がCDを上回るのも心強い要素です)プレドクはInt型プレドクのためにこんな感じに。ソロ向けのタイプではありますが、ソロを快適にするスキル+楽しさを重視するスキル+他人を多少でも支援するスキルを持ち合わせたタイプです。ソロの快適さは勿論のこと、PTではペストのバグが怖いですが支援能力もそれなりにあり、大地は難しそうですが何処に居てもそれなりに戦うことが出来ます。

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