イカ研の意図は知らないけど、確一ブキが特にインクアーマーに弱いというのをチャージF短縮の免罪符みたいに言うのはどうかな
今アーマーが壊れてるのはそれはそれで手を入れるべきだけど、元々早すぎと言われてたチャージを短縮はちょっとね
リッターは二回目だし、スプチャに至っては上にもあるように洗剤や醤油チュルチュルの立場を今まで以上に圧迫することになる
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イカ研の意図は知らないけど、確一ブキが特にインクアーマーに弱いというのをチャージF短縮の免罪符みたいに言うのはどうかな
今アーマーが壊れてるのはそれはそれで手を入れるべきだけど、元々早すぎと言われてたチャージを短縮はちょっとね
リッターは二回目だし、スプチャに至っては上にもあるように洗剤や醤油チュルチュルの立場を今まで以上に圧迫することになる
うーん、確かにスプチャは手を入れるべきではなかったかもね
でもアーマーで確一防げるってのは消す気無いと思うんだよなあ。
チャージャーのメインいじるのならアーマーやステージいじったほうがよかった気がする。
前作ではバリアやダイオウあってもそれ問題視するチャージャーいなかったし。
アーマーに関しては全員配布とノックバックの点調整待てばよかったと思う
1は高台から発動前に撃ち殺せるケースがザラにあったからな