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バレルスピナーリミックス

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バレルスピナーリミックスの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/06/07 (火) 12:05:12
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6
名前なし 2016/06/07 (火) 14:19:59 939dd@00a1e

ハイカス、バレデコ使ってた俺からみれば理想に近い構成。
SPが無敵だったらさらにいいけどありえないし、次点のメガホンが来てくれてかなりありがたい。

7
名前なし 2016/06/07 (火) 15:46:24 3785f@2d60b >> 6

トルネード来なけりゃ何でも良かったし、トルネードはもう無印で出てるから気になるのはサブだけ、って状態だったからスプリンクラー付いてくれて万々歳ですわ

8
名前なし 2016/06/07 (火) 15:51:18 3db10@e44fe

バンドグループとのコラボという新しい世界観を作ってくれたのもイイネ

9
名前なし 2016/06/07 (火) 16:17:45 1c43c@eeecb

前線突撃もできるようになったワカメって感じ

10
名前なし 2016/06/07 (火) 20:38:06 0c2a3@302a3

この組み合わせをジェットで見たかったわ…ただでさえジェットのメイン性能はバレルに隠れてるのに、また格差が…

11
名前なし 2016/06/07 (火) 21:20:55 0de84@41b09

>> 10
ポイズンメガホンかスプラッシュボムラッシュの組み合わせの方がよくね

12
名前なし 2016/06/07 (火) 21:49:17 0c2a3@302a3 >> 11

あーポイズンも良いね。メガホンともコンボできるし。でもスプリンクラーには勝てない。ボムラは強いのは分かるけど個人的にあまり好みじゃない

13
名前なし 2016/06/07 (火) 21:49:51 17764@7b830 >> 11

ジェットの話かな?バレルでポイズンだのスプララッシュだのきたら強すぎる

14
名前なし 2016/06/07 (火) 21:54:26 0c2a3@302a3 >> 13

バレルでその組み合わせがきたら壊れ一直線な気がするwwやっぱりジェットの悲惨なキル性能があってこそのサブスペですわバランス的に

15
名前なし 2016/06/07 (火) 22:14:46 0de84@41b09

>> 13
すまんジェットの話だw
バレルでその構成が来たら環境ブキどころじゃねえw

16
名前なし 2016/06/08 (水) 11:46:06 220ce@18fa3

使用感どう?今日一日スプラトゥーンできそうにないから感想聞きたい

17
名前なし 2016/06/08 (水) 12:59:47 3785f@2d60b >> 16

だいたい概ね予想通り?やはりスピナーとスプリンクラーは相性良いわ メイン効率一個あるとスプリンクラーからのフルチャが安定する ただ無印デコと違って自衛手段が皆無だからバレル熟練者向けかな

18
名前なし 2016/06/08 (水) 14:24:32 修正 875a9@0433c

流石に単純な強さではバレデコに及ばんが、イイと思う
洗練された無印って感じ

19
名前なし 2016/06/08 (水) 17:48:52 c68e6@a5edd

使ってみたけど、インク回復とかほしくなるな

20
名前なし 2016/06/08 (水) 18:22:32 c68e6@a5edd

スプリンクラー一個+フルチャ一回でもうSP打てる

21
名前なし 2016/06/08 (水) 19:03:29 3785f@2d60b

武器の特性的にも構成的にも突っ込んでいけないし大王で一発逆転要素もないから慎重に立ち回りたい

22
名前なし 2016/06/08 (水) 21:37:16 159ad@7c16d

サブ効率もありな気がした。オータムネルとマルエリシャツ辺りロッケンだし良さげ

23
名前なし 2016/06/08 (水) 22:18:59 efe93@28332

解禁2日目だというのに全然使ってるイカがいなくて悲しい 2時間やって一人しか使い手がいなかったのはなんでだ

27
名前なし 2016/06/08 (水) 22:41:54 b1c79@8e5f8 >> 23

よく考えてみ。冷静に見れば、一癖あるメイン&一癖あるサブ&一癖あるスペシャルだぞ、このセット。訓練されたスピナー使いが見ると使い勝手良さそうに錯覚するけれども。

24
名前なし 2016/06/08 (水) 22:29:35 52c43@180a0

2日目・・・?私も使ってたわけだけどちょこちょこ見たけどなぁ、メガホンめっちゃ撃てて楽しい

25
名前なし 2016/06/08 (水) 22:30:40 52c43@180a0

ああ情報が解禁されて2日目ということか、めっちゃ塗りP稼げて楽しかったです

26
名前なし 2016/06/08 (水) 22:33:00 修正 f0fb1@c55ae

自陣の防衛役を担当すると強い。スプリンクラーを利用しつつ、メインの射程で敵の進行ルートを常に2つくらい抑えておくとまず不利な状況にならない。メガホンは戦闘中の味方を援護するのに使う。自らは無理して攻め込まず、0デスにするくらいの気持ちで戦おう。

28
名前なし 2016/06/09 (木) 02:44:11 5aeef@a9dcd

メインバレル、サブメガホン、仲間スプリンクラー

29
名前なし 2016/06/09 (木) 06:36:22 34766@dc843

メガホンがサブウェポンのごとく連打できる。こいつだけサブが2つある…

30
名前なし 2016/06/09 (木) 08:05:33 ec5b0@8cab8

予想はしてたけど使いやすいな。個人的にはバレデコより使い勝手ええわ

31
名前なし 2016/06/09 (木) 08:41:36 159ad@9f133

遅ればせながらページ作成おつ。インク回復かインク効率つけるかで悩む

32
名前なし 2016/06/09 (木) 10:50:04 82dd3@c2bc8

こいつのいいギア構成ないかな

33
名前なし 2016/06/09 (木) 10:52:45 939dd@00a1e >> 32

インク回復メイン1付けるかどうかであとはバレデコと一緒って感じ?

34
名前なし 2016/06/09 (木) 12:01:22 94051@93cc6

昨日、人速28.攻撃10.インク回復9.安全靴で運用してたけどエリアだと強かった。前線の上下が激しいホコだと機動力にかけたからインク回復をイカ速にしたらいい感じだった

35
名前なし 2016/06/09 (木) 12:04:37 8b4ad@07652

攻撃インク回復ヒト移動スぺ増をベースにすれば、動きやすいな。このブキのポテンシャルやばいっすね。

36
名前なし 2016/06/09 (木) 12:19:02 220ce@d539f

無印のシールドやデコのダイオウと違ってサブSPが戦闘用のものじゃないから基本的にメイン1本で戦うことになるけどそれをクリアすればちゃんと応えてくれるブキ

37
名前なし 2016/06/09 (木) 12:56:12 51e26@c563f

固めがめっちゃ早いから1度人数有利とれば押し切れるな。逆に固められた時は簡単にメガホン避けられるし、スプリンクラー破壊されるしで、打開はちょっと味方依存なところがある

42
名前なし 2016/06/09 (木) 19:05:06 24fa7@3ad52 >> 37

味方が弱い時にライン下げて耐えに耐えて時間ギリギリの一発逆転に賭ける、とかは出来ない感じだな

53
名前なし 2016/06/10 (金) 13:21:10 ebbb5@b45f6 >> 42

押してるときは本当に強いけど、押されてるときは本当に弱い。裏取りは、ハイカスに比べたらマシだが、スピナーで裏を取ろうとしても無理がある。