5割乗らない方がおかしいぞ。引き分けとかほぼあってないようなもので、それを含める時点でお前の腕がないってことになるなww敵狙って撃つだけのクソ簡単なゲームで5割乗らないとか人間やめた方がいいぞ笑笑
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5割乗らない方がおかしいぞ。引き分けとかほぼあってないようなもので、それを含める時点でお前の腕がないってことになるなww敵狙って撃つだけのクソ簡単なゲームで5割乗らないとか人間やめた方がいいぞ笑笑
全員がその当たり前できてたらそのレベルが48%になる訳で、その当たり前ができないやつが多いから5割乗ってるだけだぞ。偏差値低い高校で「俺平均より上だから!」ってなってるだけ
当たり前ができてない時点で当たり前じゃないことにお気づきですか?w
当たり前の事ができない端末があることにお気づきですか?
木主3割説
だから今の時点の"当たり前"のレベルが今の48%な訳でしょ。それより劣ってるなら下がる、逆に上なら上がる(追記)葉1の「その当たり前」は枝1に書いてあると勘違いして書いてたわ…ごめん。「その簡単な事」に置き換えてくれ
今のプレイヤーの中央値って43、42%ら辺に思えるのは俺だけか?
最近低下しつつあるのは感じる- どこかに書いてあったけど、昔なら高ティア1000戦以下はリロ確定だったのに今は余裕でガチの初心者だったりする。しかもツリー車で…
数年前は「課金車=頼れない」だったのに今や「課金車が多い方が有利」になりつつあるの、ちょっと面白い(面白くない
うーん。別に個々のプレイヤーの話はしてないんだが。
例えば、現時点で今まで10000戦行われてて、それぞれの試合が1vs1だったとする。
この時、1試合につき2チームあるから、20000チームが組まれたことになる。引き分けを考えない場合、勝つチームがあれば負けるチームが1:1で発生するから10000チームは勝って10000チームは負ける。もちろんプレイヤーによって60%取れてるのもいるだろうし、逆に40%しかない人もいる。
ただ、全体の勝率は10000/20000だから50.00%になる。
こんどは同じ条件で引き分けがあったとする。10000戦のうち400戦が引き分けだったとすると引き分けのチームは800チームいる。これを20000から引けばあとは、勝ちのチームと負けのチームのみになるが1:1なので9600チームが勝って9600チームが負けてる。引き分けは勝ち、負けどちらにもカウントされないから、この時の勝率は9600/20000で48.00%、敗率も9600/20000で48.00%となる。
これは1チームが7人編成でも変わらない。
つまり、平均勝率の上がり下がりは引き分けの数で変わるってこと。引き分けが多ければ下がるし、逆に減れば上がる。
もちろん全員が5割を超えることは無理だし、5割が増える分その人たちは勝ちチームに配属されるようになるってことだから、その分誰かが負けチームに配属されなければならない。
結論としては全体の平均勝率は引き分けの数で決まるって事だね。途中過程が理解出来なくてもこれは大原則。事実であって説でも戯言でもなんでもない。
平均の話と個別のプレイヤースキルの話がごっちゃにされてるのか、「プレイヤー10人の腕前が全員60%レベルなら、その10人だけで対戦した場合の10人の平均勝率も60%になる」と本気で考えてる人がいるのかわからんが、どちらにしても木主には同情するし、これ以上は応対しなくていいと思うよ
毎回ランダムでマッチング選出されてるんだからみんなそれぞれ同じ試合同じメンツ同じ立ち回りになんてならないし運も絡んでくる。しかもこのゲームやってる人間全員がキリよく1万戦乗ってる訳でもない。プレイヤー毎でバラツキが出るのは当然なのに何意味のわからん事言ってんだ。