んなわけない
ブリッツハンガーで確認したところ確かにAPのDPMは6000を超えることができるけど、それは装填棒やアドレナリン、最大育成済の搭乗員スキル込み込みの数値なので条件が合わなければこのDPMを発揮するのは無理だね...
SU122-54で同じことってできる?
122-54のAPが4275でコイツがAPで6000行くわけないやん
事前の条件として、食糧2つ・消耗品のアドレナリン・装填棒を搭載して搭乗員スキルの猛威とアドレナリンラッシュがランク7であるのが最低限の条件。次に戦闘中の条件として、消耗品アドレナリンを使用してかつ自車輌の残りHP15%以下の時に複数の敵のHPが自車輌の砲の単発ダメージ圏内であれば約虎はAPで6,301のDPMを発揮することができる。SU-122-54なら同条件下で6,739のDPMになる。※これはブリッツハンガーを参照した数値です
補足で、単発ダメージ圏内の敵を1撃で撃破していかないと搭乗員スキルの猛威が発動しません。砲弾を外したり下振れして撃破出来なかった場合には上記のDPMを発揮できません
言いたい事は分かるけどパッシブアビリティがフル稼働する様な状況なんて現実的じゃないやろ、それに猛威は撃破時のオーバーキルぶんのダメージを補填する意味で機能するから状況が揃っても実際そんなダメージ出ない。 悪いけど俺には「この砲で上振れ連打したら~~~~のDPM出るで!」って言ってるのと同じくらいの運頼りに感じる。
当然現実的ではないです。約虎の15%以下のHPというと拡張込みで約286ですんで相手からも一撃で撃破されかねないですしミリ残りの敵が連続で撃破出来るような状況なんて非常に限定的でしょう。それにこのDPMはブリッツハンガー上のものでしかないので参考にしたりアテにするものでは全く無いです。
一応現実的な値として食料2種/ラマーでDPM3997の装填6.9秒、追加でアドレナリン炊けば15~19秒のみDPM5093の装填5.42秒(どっちもハンガーから)、それでも脅威となり得ることに変わりはないよね...って書こうとしたけどそもそも長所の欄に"ゲーム内2位のDPM"って書いてあるんだし、TierXまで行ってんなら本車とマッチングしたこともあるはずなのに木主は何に驚いたんだろうか
木主はこんなDPM伸びるんだすっげーって事を言いたかっただけなんですよ...
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ブリッツハンガーで確認したところ確かにAPのDPMは6000を超えることができるけど、それは装填棒やアドレナリン、最大育成済の搭乗員スキル込み込みの数値なので条件が合わなければこのDPMを発揮するのは無理だね...
SU122-54で同じことってできる?
122-54のAPが4275でコイツがAPで6000行くわけないやん
事前の条件として、食糧2つ・消耗品のアドレナリン・装填棒を搭載して搭乗員スキルの猛威とアドレナリンラッシュがランク7であるのが最低限の条件。次に戦闘中の条件として、消耗品アドレナリンを使用してかつ自車輌の残りHP15%以下の時に複数の敵のHPが自車輌の砲の単発ダメージ圏内であれば約虎はAPで6,301のDPMを発揮することができる。SU-122-54なら同条件下で6,739のDPMになる。※これはブリッツハンガーを参照した数値です
補足で、単発ダメージ圏内の敵を1撃で撃破していかないと搭乗員スキルの猛威が発動しません。砲弾を外したり下振れして撃破出来なかった場合には上記のDPMを発揮できません
言いたい事は分かるけどパッシブアビリティがフル稼働する様な状況なんて現実的じゃないやろ、それに猛威は撃破時のオーバーキルぶんのダメージを補填する意味で機能するから状況が揃っても実際そんなダメージ出ない。 悪いけど俺には「この砲で上振れ連打したら~~~~のDPM出るで!」って言ってるのと同じくらいの運頼りに感じる。
当然現実的ではないです。約虎の15%以下のHPというと拡張込みで約286ですんで相手からも一撃で撃破されかねないですしミリ残りの敵が連続で撃破出来るような状況なんて非常に限定的でしょう。それにこのDPMはブリッツハンガー上のものでしかないので参考にしたりアテにするものでは全く無いです。
一応現実的な値として食料2種/ラマーでDPM3997の装填6.9秒、追加でアドレナリン炊けば15~19秒のみDPM5093の装填5.42秒(どっちもハンガーから)、それでも脅威となり得ることに変わりはないよね...って書こうとしたけどそもそも長所の欄に"ゲーム内2位のDPM"って書いてあるんだし、TierXまで行ってんなら本車とマッチングしたこともあるはずなのに木主は何に驚いたんだろうか
木主はこんなDPM伸びるんだすっげーって事を言いたかっただけなんですよ...