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STAも強くしてくんないかねぇ
大して精度良くない定期
うん…うん?こいつ十分強いですわよね… なんでこれ以上強化を? 反動が怖いですわ…
buff前でも、貫通は最低限確保されてて装甲ペラペラ。
側面が微妙にあるから車体フリフリでまぐれ辺りで弾く。
そんな車両が貫通微バフ、砲塔車体正面は通常弾シャットアウトの性能を手に入れたからね。
→俯角バフとまではいかなかったが、、、。
タングステン&サンバックで45Aの時代到来か!?(53TPは知らん)
ティーガー2とかどうせ最初から課金弾撃つしあっちは課金弾殆ど抜けるぐらいの装甲だったけどこいつは車体下部以外硬いし隠したらワンちゃん課金弾も弾いて虎2とやっと肩を並べるどころか追い越すレベルで強くなったな
でも装甲信頼できるのは虎2だな
前は下部も上部と同じくらい硬いって言うの格下キラーだったんやけどなぁ…
こいつ無駄にM基準低いから量産には持ってこいよ
そんでもってコイツ結構楽しいし(勝てるとは言っていない)
改良型火薬と強装薬つけるととてつもなく弾速が爆速になって非常に楽しい
遅蒔きながら試してみました。平々凡々な性能なので、確かにこれくらい尖ってた方が乗ってて面白味がありますね。
こいつってタングステン使えたっけ?使ってるやついたんだけど
最近のアプデでP虎からVK72.01まで詰めるようになりました(ついでにサンドバック装甲とか改良型火薬も詰めるようになりました)
履帯開発した方が良い?
マルチポストやめな。あとどの車両においても最後まで開発しないというのはないから。もし他のモジュールより優先する必要がるのかと聞かれれば絶対ない。
フリーexpを投入する必要はないと思うが、通常expが溜まったら開発すべき。
わかりました
枝付け忘れてるで
buffされてもTiger2と比べるとあまりにも弱すぎる...正面をやすやすと抜かれる...
比べる相手が…と言うより運用的に別物では?
まぁまぁの装甲、重戦車のくせに陣地転換も楽にできる足、タングステンとアドレナリンで一時的にDPS3110ぐらいになる。おまけにサンドバッグ積めばtiger2並みのHP。弱いどころか強すぎる気がする。ただHTとタイマンはきつい
一時的なドーピング効果のみで評価すんのはな…。永続効果パーツなら分かるけどたった15秒程度覚醒した性能を比較に持ち出すのはねぇ
のみで評価してないやん上の人 それ以外に3つほど特徴挙げてるのと運用上の注意1つ書いてあるのまでちゃんと読もうよ それらの一つとしてタングステン挙げられても何ら問題ないし、だから虎2にも楽勝などと書いてるわけでもない
その一時的なものを持ち出して強すぎるなんて評価入れてるやんか
木主と同じ運用が使いやすい。blitzって押せるときに押すゲームだからその能力があるのが良いよね...?(今のMは1200程度なのでおすすめ)
DPS3110ほんますこ
まあHTとMTの間みたいな性能だから
15戦(M回収済み)ほどしか乗ってないけど普通に強いと思う。
砲性能は問題ないし、装甲面も他が壊れすぎてるだけで、機動力を考えたら普通だと思う。特殊消耗品も詰めるしね
ただ、ね。運用の幅が狭いと感じた。下手な人相手だとハルダウン時は防盾で弾くのが期待できるけど俯角の問題がある。(ハルダウン合戦になりやすいtierでこれはねえ• • •)それとドイツ戦車だから豚飯をしたいかもしれないけど知ってる人はこの範囲(画像参照)を抜いてくるから市街地戦も苦手な部類に入るだろう。それと角度がシビア
まとめるとスペック上に問題はない。むしろ強い。(周りがヤバすぎるだけ)ハルダウンは初心者にしか通用しなく、俯角もない豚飯をしても柔らかいところが露出し、角度もシビア。
だけど変態戦車が好きな私は気に入った🤪 長文スマソ
画像
シコエーならぬシコピー
VK 45.01(P)Aust.Tとか居たらどうするんだ!?
!?
20戦ほど乗ってみた感想です。(4割目線なのであまり当てにはしないでくださいね)。まず間違いなく万人受けするような性能はしてないです。重戦車としては早いけどそこまで硬いわけでもない感じがします。あと貫通力が低いので、しっかり狙う力とかが必要になりますし、課金弾ももちろんのこと必須。DPMも微妙な感じなので、全然で重戦車ゴリゴリで運用するより、芋るわけでもなく、一歩下がって運用するのが得策かもしれないし、実際そっちの方が勝てたと思います。味方依存度が高くなっちゃうので安定はしないけれど。強みとしては、機動力モリモリにして仕舞えば旋回52°とか行ったし、加速性能も悪いとは思わないので、総じて中戦車と重戦車の間をとった性能をしているような感覚でした。乗ったことがないのでわからないですが、遭遇した感じ、次の4502Bは前線ゴリゴリタイプだと思うので、立ち回りの感じが変わるかもしれない点に注意。乗り回せれば強戦車に化けそう(それはどれでもそうですが) あと舐められてる節があるのか、あんまり狙われない。
これだけしっかり分析出来てるのに何故4割なのかが気になる。貫通についての記述はやや疑問符がつくが、少なくとも5割は行ってる人の発言。
20戦やって4割ってパターンでしょ
45.02Bのページにもいるけど、車両語るなら20戦と言わず100戦はしてほしいね
次回からは
で、レビュー内容についてなんですけど…厳しい事を言ってすみませんが、wikiのシコAとシコB各ページ及びコメ欄記載の内容を読めば乗らずとも書けるかな…という印象を受けました。
wikiページの解説で書いてるのと概ね同じ内容を折りたたみなしの長文で繰り返し書かれても、人によっては「それもう読んで知ってるわ」といった印象を抱きかねません。もし今後、車輌レビューのコメント投稿を続けようとお考えであれば、(ご自身が伝えたい要旨も含め)wikiに書いてる事の繰り返しでの長文レビューになってないか、投稿する前にご確認なさる事をおすすめします。
あと、(シコBのページの方でも書きましたが)少なくとも100戦以上乗ってからの方がより精度の高いレビューになるかと思います。このゲームはランダムマッチングゆえ勝敗や立ち回りには運やプレイ日時といった要素も大きく絡みますので、戦闘数の母数を増やす事でそういった要素の干渉を若干ながら抑える事ができます。
以上、何かしら今後の一助になればうれしいです。よき戦車ライフを!
コメントを折りたたみにする方法は、シコBの方の長文に画像添付でレス付けましたので、お役に立てば幸いです。
フル開発してるのに何故か画像はストックというね。
等倍センチュよりはマシ()
手越もkv1sも画像はストックだぜ、言い出したらキリが無い。
てことはPBRも後回しのツリー車特有の現象ってことかやっぱシコマルA楽しい。
全てが中途半端だけど、逆を言えばハンパなりに色々とやれる事が多く、ヘイト買い過ぎない程度であれこれやるのが捗る。
肉盾やってくれてる味方HTを生かしつつ小回りを効かせ射線をクロスさせ敵のよそ見やフリフリや豚飯を邪魔したり、時には味方MTにDPM吐いてもらったりポジ取りアシストするため盾になる事も。
もうちょい俯角あったら更に面白いんだが。
毎回赤字なんだが(;^_^A
改良型火薬と弾速UP楽しい……けど、使ってて気になるのは、やはり俯角。もう1゜か2゜くらいあったら…なんて感じる場面多々有り。それでも機動性高くて、高弾速からの弱点狙撃が楽々な良車両。王トラの下位互換なんて思ってたけど、乗ってみれば分かる、飛ぶぞ(迫真)。
コイツそんな硬いか?硬いと思ったこと無いんやが
ISUから見たらでしょ
こいつは装甲より機動力が売りやけん
お主車高高めな癖に俯角が6°しか取れんのが一番キツイねんな
個人的には好きじゃない戦車
なんか無垢の巨人感
☝️🙄誰かコレ翻訳して
大きさの割に見た目がのっぺりとしててあまりリアルに見えない、という事では。試作というか設計案だから仕方ないんだけども。
個人的には 厚い装甲と早い車体旋回速度のお陰で機動力から考えたら破格の防御力だと思う。 平地でも車体を横に動かすと弾くもしくは履帯で結構カバー出来る。 機動力は書いてある通り重戦車にしては早くて王虎との差別化が出来てる+114514点 器用貧乏でよくあるあと一歩足りないという感じは防御面では感じられず機動力も重戦車にしては車体旋回速度も含めて大満足だと思う。 ただ、攻撃面は後一歩足りないかな貫通力は金弾使えば大抵なんとかなるけど俯角6度がね…(まあ俯角解決すれば何でも出来る強戦車になるからねしょうがないね)
スペースのところ白文字かと思ってドラッグしちゃった
すまん間違えた読みづらくて申し訳ない