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CS-53 / 2

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名前なし 2023/09/28 (木) 01:03:11 18136@3d235

おいおい…調整ミスってないか?本家性能に近づけろとは言わないけど流石に大ナーフされて実装はキツいぞ?タングステン有るとは言えAPダメ290、貫徹力180程でDPM1600やぞ?+ガバ精度に遅い絞りでゴミのような主砲になってしまってる…MTの中では高単発、高貫徹、高DPMだったらCS-53が見事にとてつもなくビミョーな車輛に仕上がった。本家以上に玄人向け車両になっちまった。砲性能は平均的(扱いが難しい)、機動力はもっさり(速度は乗るけど動き出しが重い)、装甲は並以下(頭から車体までペラペラ)

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    名前なし 2023/09/28 (木) 01:10:41 18136@3d235 >> 2

    砲のガバさは体感ソ連の122mm砲くらい絞り切っても変なところに飛ぶ、弾速がレーザービームみたいな速さ(なんか速すぎてコントロール効かないピッチングの様な)。

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    名前なし 2023/09/28 (木) 02:24:09 18eee@e3fd5 >> 3

    同感。主砲はタングステン除くとT-44と同レベルなんで今の環境で通用する性能じゃない。車体だけじゃなく砲塔も紙だからハルダウンもダメ。機動力は並だが装甲の薄さを考えると動きがモッサリし過ぎ。ぶっちゃけタングステン以外T-44の劣化。

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    名前なし 2023/09/29 (金) 17:18:24 a79b3@7cc82 >> 3

    あだ名がゴミカス(53-CS)になりそう()

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    名前なし 2023/09/30 (土) 09:37:41 18136@3d235 >> 3

    長砲身は見てくれか?タングステン有っても一時的で2発が限界やしタングステンのメリットを感じない。特殊消耗品やら装備品載せるくらいなら素の性能マシにしてからにしよ。