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名前なし 2022/04/18 (月) 17:21:38 447e0@1ae77 >> 26

あとは砲塔旋回時の拡散が同格重並みに悪い0.15ってことくらいかな。弾速が800m/sくらいしかないけど自分は気にならない。発射間隔も、思ったより2発目入る。

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  • 29
    名前なし 2022/04/19 (火) 12:37:39 7187a@419a1 >> 27

    こいつ重だけど重並の拡散で悪いってどういう事?

  • 33
    名前なし 2022/04/19 (火) 16:51:23 447e0@18fd4 >> 27

    砲塔旋回時の拡散が、普通の重戦車の移動時拡散並みに悪いってこと。つまり、砲塔を少し動かしただけで一気にガバくなるから移動時拡散の良さが相殺されてる。砲を動かす度にガバくなるからスタビ必須。

  • 34
    名前なし 2022/04/19 (火) 18:56:03 7187a@419a1 >> 27

    砲塔旋回時の拡散が同格重(の移動拡散)並みに悪い って言いたかったのね。まあどっちにせよそもそもスタビ積まない戦車なんてほぼいないからね

  • 35
    名前なし 2022/04/19 (火) 20:21:14 447e0@83475 >> 27

    そう?俺、精密砲身の方が合う場合が多いんだけど。

  • 38
    名前なし 2022/04/20 (水) 07:44:52 修正 a3c4f@02935 >> 27

    本家で精度は死活問題(重戦車ですら弱点狙撃で必要)だけどblitzだと近距離戦が多く、しかもスキルの影響もあるのか弾が比較的素直に飛んでくれるから、個人的に精度はそこまで気にならない。