https://wikiwiki.jp/wotblitz/Kampfpanzer 50 t
車体装甲の解説少し面白いと思ってしまった…
ある意味ほっこり…
5500円で出てくれたから数戦乗ってみたけど強過ぎじゃない?ネックの加速も大した気にならないし…伝説迷彩載っけたいけどやり方分からないからここに置いておくね
バルケンクロイツなのちょっとマイナス…戦後戦車だよねこれ?
ハーケンクロイツではなく鉄十字では?ちなみに鉄十字は現代でもドイツ陸軍で使用されてます。
戦後西ドイツ/ドイツ陸軍の鉄十字はタッツェンクロイツというカーブのかかったもので、この迷彩に書かれてるバルケンクロイツはカーブがない=戦中のものなんですよ
本家だとちゃんと西ドイツの車両はタッツェンクロイツなんでそこの考証ぐらいはちゃんとしてほしいよなって
待てよ 怒りの青筋かもしれん
デカデカと描かれたⅣといいダサいTシャツみたいな迷彩といいBLITZのデザイナーってセンス悪くね?
1200円でコンテナ3つ買ったら5000goldと10000goldがでたぞ、確率的には戦車引くより稀なんだろうけど複雑な気持ち…
あたってんじゃん。喜べよ
それはそれで羨ましいそす…
動きがもっさり。失格。産廃。
釣り針がデカすぎる
ほとんどのmtが泣いてて草
こいつMTのくせに252Uみたいな豚飯で同格LTMTの通常弾を弾くくらいの装甲厚は保てるのやべー。こりゃつえーわ。
平地で敵とかち合った場合どうしたらいいかな?車体下部弱いしくっつき戦法でええんかね。
引っ付いても砲塔スパスパ抜けるから厳しいかも。T-22じゃないけど側面チラつかせて誤射狙うか、フリフリして履帯に当てさせるかのどっちか…かな?
ハルダウン性能ならT-62とかE50Mよりも少し劣るね。Obj140を柔らかくした様な…砲性能は良いからハルダウンようなどっしり構えるよりと回り込むTHE中戦車運用の方が活躍しやすいかな
対面で撃ち合った感覚だと、140よりは硬く感じた(防盾が硬いので細かく動かれるとミスショットさせられる)140は全周柔らかくなっちゃったので
コイツ超信地旋回できないんか。あんまり気にならないからいいけど。
砲塔硬いか?ハルダウンでしかも動いててもスパスパ抜かれるけど
砲塔かなり柔らかいな。パットンから砲身向けた状態で画像の箇所抜かれたわ。
だめだ、砲塔が全く弾かん。ハルダウンしてて画像の場所抜かれたわ。中途半端な装甲乗せるなら紙装甲にして機動力上げたほうがまだマシだな。
一応硬いらしい(評判はアレだけど)砲塔と十分な俯角と高い機動力に加えて硬い車体に高いDPMで30Bの立場食いそうなもんだけど実際はどんなもんなの
そもそもMTにHTなみのガチガチ砲塔求めてるのが論外だと思う。ただでさえ走攻が優秀なんだし、ちょっとは自分の立ち回りでカバーすべき。脳死ハルダウンしか知らないのか、、、
全く関係ないとまでは言わないけど車両の性能比較聞いてるのになんでそこまで立ち回りの話になるの
俯角が2度違うし砲塔正面でも金弾使われると抜かれる範囲が広いのでハルダウン性能では30Bの方が勝る。こいつは近距離での格闘戦向きなのに対して30Bは中距離での一撃離脱に向いてるから十分差別化されてると思うよ
サンクス 俺の愛車がまだ活躍できそうでよかった
配布された対空機関銃の付属品こいつにこそ付けたいのにそもそも付属品がつけられない、、、。アプデとかで何とかならないかな?PBR化もされてるしキツイか
クソダサかった以前の伝説迷彩ケニーッヒと違って今回はすごく良いじゃないのぉ〜!!!(謎のクソデカ投光器はダサいな、LT-100といいこれがWG流なのか)まだ車両持ってないけどこれは購入欲出ちゃうわぁ〜ん!
ジャガー迷彩の方の爆発反応装甲がかっこいい。コンタークト5っぽい
イ ェ ー ガ ー
すみません!許してください!なんにもしませんから!
伝説迷彩のジャガーつけると東側戦車感がすごいw
イェーガーだっちゅうの。ジャガーはjaguar
Jägerなんて書かれたらジャガーって読みたくなっちゃうよなぁ(開き直り)
ショップのタブから伝説迷彩購入出来なくなっちゃったけど、買えた時はどちらも2550ゴールドだったよ。一応修正したほうが良いと思われ(他力本願
ジャガー横田(の旦那)
ロックボックスのカギがゴールド1000で売ってたから、気になって買ってみたら一発目で出てきてびっくりしてるわ、3%を当てるとは思わなかった...
82です、まだTierⅧ(8)で開発が止まってるので乗ってません、TierⅩを開発してから使おうと思ってます、にしてもDPMが良いと聞いて使うのが楽しみです
えらい
ありがとうございます
普通に頭ある人には砲塔抜かれるね
そもそもBlitzに頭がある人は少ないし、動いてれば抜かれないからね
弾薬配分で困ってるのですが、AP/APCR/HEは25/17/8とかでいいんですかね?榴弾使う機会が少ない気がしたので...
もっと少なくていい。30/14/6にしてる。
ありがとうございます、HEもっと少なくてもいいんですね...確かに使う機会少ないしこれでいいか...
かれこれ通常戦とレーティングだけでも500戦して45Lv.まで上げた。最初は難しくて微妙な戦績だったけど、今ではこの戦車の出来ること出来ないことなど完璧に把握。直近の勝率は6割を超え、平均ダメも3400ぐらいをキープ。正直弱いかもと思ってたけど諦めずに乗り続けた甲斐があった。今はもうTier10MTで最強だと確信してるし、全ての戦車の中で1番愛用してる。 この戦車のコツはとにかく乗って乗って乗りまくって慣れる。本当にこれに尽きると思う。素晴らしいDPMと強気のハルダウンを可能にする車体装甲が特にいいし、楽しい。M基準も緩いからクレジット稼ぎはTier8プレ車を超える(多分1200基礎EXPから獲得可能)。 最後に自分の装備を記します。 消耗品:アドレナリン・エンブ・多目的レストア 常備品:食料大・改燃料・保護キット 拡張パーツ:装填棒・照準up・拡散改善・防護モジュール・装甲up・工具箱・視界up・加速up・デリバリーシステム
なるほど、修理1個下ろすんか。自分履帯切れると即時修理する癖があるから、きついかも
修理1つだからこそ防護モジュールや保護キットを載せて、モジュール耐久値を上げ被弾確率を下げてる。 具体的には、この車輌の弾薬庫耐久は280だから保護キットの10%upで308になる。そして中軽戦車はほとんどが105mm以下の口径で、モジュールダメージは150以下。したがって308なら1発弾薬庫に入れられても破損しない(破損になるのは耐久が半分を切った時)。この耐久値コントロールと損傷率軽減によって多目的レストア1つで乗り切ってるね。 エンブはなくても戦えるけど、ところどころある急ぎたい場面で本当に便利。出力重量比に換算すると3.6も上がる。
へー、耐久値をあらかじめ計算しておくと安心だねえ。エンブはレストア時間の短さも考えると快適すぎて一度載せると降ろせないねえ。
履帯切れたとき反射的に即修理し過ぎて、結局修理キット使い切って再度履帯が切れる、ってのがよくある。この癖を悔い改めれば勝率も上がりそうなんだけど、反射的に指が動いてしまう。今は多ボタンマウスの親指に配置してるのを、キーボードの面倒くさいボタンに変えようかと思うくらい
修理類が一個だけどとちょっと不安にならん? それともあれか、木は立ち回りでモジュールと搭乗員の損傷を何とかできるタイプか
枝忘れてますよ
忘れてなくね?
伝説迷彩の価格を修正したよ。
通常弾と課金弾がAPになって、弾速が落ちるらしいが、タングステン弾と改良型火薬が追加されるらしい。これは良い感じの調整じゃないかな?
確定した情報によると、課金弾は据え置きでペネがかなり高くなる。それ以外はそのまま調整される
ブリッツハンガーだと弾速ナーフしか載っていないけど、弾種変更やタングステン取り消された?
んなこたぁ無い。ブリハンは特殊消耗品・常備品系の追加・削除はそもそも載せてない。あと弾種はちゃんとAPになってる。
いつぞやの82です、乗りやすい上にM基準低めなんですね...2戦目でM取れちゃいました...アドバイスしてくれた方ありがとうございました。タングステンの追加は熱いですね、相棒になりそうです。
再販来てるけど、個別オファーだから全員に来るわけじゃないのかな?
自分は来てますよー
みんな来ているんじゃない?
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車体装甲の解説少し面白いと思ってしまった…
ある意味ほっこり…
5500円で出てくれたから数戦乗ってみたけど強過ぎじゃない?ネックの加速も大した気にならないし…伝説迷彩載っけたいけどやり方分からないからここに置いておくね
バルケンクロイツなのちょっとマイナス…戦後戦車だよねこれ?
ハーケンクロイツではなく鉄十字では?ちなみに鉄十字は現代でもドイツ陸軍で使用されてます。
戦後西ドイツ/ドイツ陸軍の鉄十字はタッツェンクロイツというカーブのかかったもので、この迷彩に書かれてるバルケンクロイツはカーブがない=戦中のものなんですよ
本家だとちゃんと西ドイツの車両はタッツェンクロイツなんでそこの考証ぐらいはちゃんとしてほしいよなって
待てよ 怒りの青筋かもしれん
デカデカと描かれたⅣといいダサいTシャツみたいな迷彩といいBLITZのデザイナーってセンス悪くね?
1200円でコンテナ3つ買ったら5000goldと10000goldがでたぞ、確率的には戦車引くより稀なんだろうけど複雑な気持ち…
あたってんじゃん。喜べよ
それはそれで羨ましいそす…
動きがもっさり。失格。産廃。
釣り針がデカすぎる
ほとんどのmtが泣いてて草
こいつMTのくせに252Uみたいな豚飯で同格LTMTの通常弾を弾くくらいの装甲厚は保てるのやべー。こりゃつえーわ。
平地で敵とかち合った場合どうしたらいいかな?車体下部弱いしくっつき戦法でええんかね。
引っ付いても砲塔スパスパ抜けるから厳しいかも。T-22じゃないけど側面チラつかせて誤射狙うか、フリフリして履帯に当てさせるかのどっちか…かな?
ハルダウン性能ならT-62とかE50Mよりも少し劣るね。Obj140を柔らかくした様な…砲性能は良いからハルダウンようなどっしり構えるよりと回り込むTHE中戦車運用の方が活躍しやすいかな
対面で撃ち合った感覚だと、140よりは硬く感じた(防盾が硬いので細かく動かれるとミスショットさせられる)140は全周柔らかくなっちゃったので
コイツ超信地旋回できないんか。あんまり気にならないからいいけど。
砲塔硬いか?ハルダウンでしかも動いててもスパスパ抜かれるけど
砲塔かなり柔らかいな。パットンから砲身向けた状態で画像の箇所抜かれたわ。
だめだ、砲塔が全く弾かん。ハルダウンしてて画像の場所抜かれたわ。中途半端な装甲乗せるなら紙装甲にして機動力上げたほうがまだマシだな。
一応硬いらしい(評判はアレだけど)砲塔と十分な俯角と高い機動力に加えて硬い車体に高いDPMで30Bの立場食いそうなもんだけど実際はどんなもんなの
そもそもMTにHTなみのガチガチ砲塔求めてるのが論外だと思う。ただでさえ走攻が優秀なんだし、ちょっとは自分の立ち回りでカバーすべき。脳死ハルダウンしか知らないのか、、、
全く関係ないとまでは言わないけど車両の性能比較聞いてるのになんでそこまで立ち回りの話になるの
俯角が2度違うし砲塔正面でも金弾使われると抜かれる範囲が広いのでハルダウン性能では30Bの方が勝る。こいつは近距離での格闘戦向きなのに対して30Bは中距離での一撃離脱に向いてるから十分差別化されてると思うよ
サンクス 俺の愛車がまだ活躍できそうでよかった
配布された対空機関銃の付属品こいつにこそ付けたいのにそもそも付属品がつけられない、、、。アプデとかで何とかならないかな?PBR化もされてるしキツイか
クソダサかった以前の伝説迷彩ケニーッヒと違って今回はすごく良いじゃないのぉ〜!!!(謎のクソデカ投光器はダサいな、LT-100といいこれがWG流なのか)まだ車両持ってないけどこれは購入欲出ちゃうわぁ〜ん!
ジャガー迷彩の方の爆発反応装甲がかっこいい。コンタークト5っぽい
イ ェ ー ガ ー
すみません!許してください!なんにもしませんから!
伝説迷彩のジャガーつけると東側戦車感がすごいw
イェーガーだっちゅうの。ジャガーはjaguar
Jägerなんて書かれたらジャガーって読みたくなっちゃうよなぁ(開き直り)
ショップのタブから伝説迷彩購入出来なくなっちゃったけど、買えた時はどちらも2550ゴールドだったよ。一応修正したほうが良いと思われ(他力本願
ジャガー横田(の旦那)
ロックボックスのカギがゴールド1000で売ってたから、気になって買ってみたら一発目で出てきてびっくりしてるわ、3%を当てるとは思わなかった...
82です、まだTierⅧ(8)で開発が止まってるので乗ってません、TierⅩを開発してから使おうと思ってます、にしてもDPMが良いと聞いて使うのが楽しみです
えらい
ありがとうございます
普通に頭ある人には砲塔抜かれるね
そもそもBlitzに頭がある人は少ないし、動いてれば抜かれないからね
弾薬配分で困ってるのですが、AP/APCR/HEは25/17/8とかでいいんですかね?榴弾使う機会が少ない気がしたので...
もっと少なくていい。30/14/6にしてる。
ありがとうございます、HEもっと少なくてもいいんですね...確かに使う機会少ないしこれでいいか...
かれこれ通常戦とレーティングだけでも500戦して45Lv.まで上げた。最初は難しくて微妙な戦績だったけど、今ではこの戦車の出来ること出来ないことなど完璧に把握。直近の勝率は6割を超え、平均ダメも3400ぐらいをキープ。正直弱いかもと思ってたけど諦めずに乗り続けた甲斐があった。今はもうTier10MTで最強だと確信してるし、全ての戦車の中で1番愛用してる。
この戦車のコツはとにかく乗って乗って乗りまくって慣れる。本当にこれに尽きると思う。素晴らしいDPMと強気のハルダウンを可能にする車体装甲が特にいいし、楽しい。M基準も緩いからクレジット稼ぎはTier8プレ車を超える(多分1200基礎EXPから獲得可能)。
最後に自分の装備を記します。
消耗品:アドレナリン・エンブ・多目的レストア
常備品:食料大・改燃料・保護キット
拡張パーツ:装填棒・照準up・拡散改善・防護モジュール・装甲up・工具箱・視界up・加速up・デリバリーシステム
なるほど、修理1個下ろすんか。自分履帯切れると即時修理する癖があるから、きついかも
修理1つだからこそ防護モジュールや保護キットを載せて、モジュール耐久値を上げ被弾確率を下げてる。
具体的には、この車輌の弾薬庫耐久は280だから保護キットの10%upで308になる。そして中軽戦車はほとんどが105mm以下の口径で、モジュールダメージは150以下。したがって308なら1発弾薬庫に入れられても破損しない(破損になるのは耐久が半分を切った時)。この耐久値コントロールと損傷率軽減によって多目的レストア1つで乗り切ってるね。
エンブはなくても戦えるけど、ところどころある急ぎたい場面で本当に便利。出力重量比に換算すると3.6も上がる。
へー、耐久値をあらかじめ計算しておくと安心だねえ。エンブはレストア時間の短さも考えると快適すぎて一度載せると降ろせないねえ。
履帯切れたとき反射的に即修理し過ぎて、結局修理キット使い切って再度履帯が切れる、ってのがよくある。この癖を悔い改めれば勝率も上がりそうなんだけど、反射的に指が動いてしまう。今は多ボタンマウスの親指に配置してるのを、キーボードの面倒くさいボタンに変えようかと思うくらい
修理類が一個だけどとちょっと不安にならん? それともあれか、木は立ち回りでモジュールと搭乗員の損傷を何とかできるタイプか
枝忘れてますよ
忘れてなくね?
伝説迷彩の価格を修正したよ。
通常弾と課金弾がAPになって、弾速が落ちるらしいが、タングステン弾と改良型火薬が追加されるらしい。これは良い感じの調整じゃないかな?
確定した情報によると、課金弾は据え置きでペネがかなり高くなる。それ以外はそのまま調整される
ブリッツハンガーだと弾速ナーフしか載っていないけど、弾種変更やタングステン取り消された?
んなこたぁ無い。ブリハンは特殊消耗品・常備品系の追加・削除はそもそも載せてない。あと弾種はちゃんとAPになってる。
いつぞやの82です、乗りやすい上にM基準低めなんですね...2戦目でM取れちゃいました...アドバイスしてくれた方ありがとうございました。タングステンの追加は熱いですね、相棒になりそうです。
再販来てるけど、個別オファーだから全員に来るわけじゃないのかな?
自分は来てますよー
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