そう?単発368が4.4sで飛んでくるって相当えげつないと思うけど。敵を溶かす能力はさながら弾倉交換のないローダー乗ってる感じだった。あー、でもアドレナリンとタングステン2個積みにしないと今回のバフは体感しづらいかも。タングステン追加は完全にDPMアップのための物だから。
とは言えこういう長所を際立たせる変更はいいね。APになったのも凄い差を実感するし、ガチでこの戦車にピッタリの良調整だった。
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そう?単発368が4.4sで飛んでくるって相当えげつないと思うけど。敵を溶かす能力はさながら弾倉交換のないローダー乗ってる感じだった。あー、でもアドレナリンとタングステン2個積みにしないと今回のバフは体感しづらいかも。タングステン追加は完全にDPMアップのための物だから。
とは言えこういう長所を際立たせる変更はいいね。APになったのも凄い差を実感するし、ガチでこの戦車にピッタリの良調整だった。
同意。素のDPMはレオや140に負けるけど、結局DPMでの削りや殴り合いは20秒前後で決着つくからKpzのが強い。例えるならレオなんかは長距離走選手でそういうのはKpzより速いけど、実戦上でのメインは短距離走でKpzのアドレナリン+タングステンで全力出してかっ飛ばす方が有利って感じ。それを考えると単にDPM100とか200とか上げるんじゃなくてタングステン与えたってのは神判断だと言えるな。