プレ車なのに戦犯砲がある珍しい(のかな?)車両。頼むから初期砲消してくれ…
そんな戦犯でもないよ。
上手い人はほんとうまく使う。
上手い下手以前に敵として遭遇し得る相手(格上ht、下手すりゃ手越)に対して完全に詰みかねない主砲を積むこと自体大問題なんですが
手越プロトにすら。。
旧砲使うティア10与ダメ3000レベルのガチスパユニさんって意外と多いと思いから、旧砲=戦犯ではない希ガス。
数年前には結構聞いたことあったけど、今の環境でも通じるのかな...
旧砲使えるような実力者はほぼいない⇔旧砲=戦犯でなんら問題ない
ごく僅かな人間しか使いこなせないような性能じゃそれこそ戦犯砲だろ、それで擁護してるつもりなのか?
戦犯砲とは...?
結局プレーヤーの実力のせいになってて草
コイツの初期砲はdpm高いから()ほんとの戦犯砲は壁1の122とか
どうせ金弾多用することになるからap運用する追加砲とdpmも変わらん。おまけに装甲強化積んだ大抵の格上相手には初期砲のdpmなんて実質0だぞ。
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そんな戦犯でもないよ。
上手い人はほんとうまく使う。
上手い下手以前に敵として遭遇し得る相手(格上ht、下手すりゃ手越)に対して完全に詰みかねない主砲を積むこと自体大問題なんですが
手越プロトにすら。。
旧砲使うティア10与ダメ3000レベルのガチスパユニさんって意外と多いと思いから、旧砲=戦犯ではない希ガス。
数年前には結構聞いたことあったけど、今の環境でも通じるのかな...
旧砲使えるような実力者はほぼいない⇔旧砲=戦犯でなんら問題ない
ごく僅かな人間しか使いこなせないような性能じゃそれこそ戦犯砲だろ、それで擁護してるつもりなのか?
戦犯砲とは...?
結局プレーヤーの実力のせいになってて草
コイツの初期砲はdpm高いから()ほんとの戦犯砲は壁1の122とか
どうせ金弾多用することになるからap運用する追加砲とdpmも変わらん。おまけに装甲強化積んだ大抵の格上相手には初期砲のdpmなんて実質0だぞ。