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IS-2 (1945) / 130

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名前なし 2021/06/05 (土) 15:29:57 6e8fe@bbb83 >> 125

編成や味方の動きにもよるけど寧ろ同格・格下相手には進んでやるべき。装甲カスだしこいつの取り柄はそこそこの脚で高単発を運べることだし。

HT同士の戦いはお互いの重装甲・低DPMも相まって膠着しやすく、相手が相当優勢かつ好戦的じゃない限りはある程度粘ることが出来る。ほとんどの試合の決着が決まるのはMTサイドの結果で、MT負けした方が囲まれてケツから叩かれるのが良くあるパターン。木主さんもこれを体感してるはず。

仮に敵HTもMTサイドに来てたら自分がいることで互角に持ち込めるし、敵HTがいなければ一気にMTを潰して囲みに行ける。脳死で開幕から直進してる野良HTはこういうのを考えてない奴らだから悩むだけ無駄だよ。

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  • 131
    名前なし 2021/06/05 (土) 15:36:25 056c1@842aa >> 130

    待てゐ 装甲は悪くないゾ(特にMTに対しては)

  • 132
    名前なし 2021/06/05 (土) 20:39:06 1fd14@518d4 >> 130

    中には、敵チームの行き先を味方の偵察情報から予測して、HTルートから一気にラッシュかけて味方HTを一瞬で壊滅させたあと、殆どフルヘルスのままMTに突っ込んでくるツワモノも居るけどな。

  • 133
    名前なし 2021/06/05 (土) 22:39:40 92fe0@7c0df >> 130

    てか、相手のトップHTがMTルート行ったの見えたら「ご馳走さま」とばかりにHTルート頂いてますが....さすがにティアトップでMTルートは無いんじゃない?

  • 134
    名前なし 2021/06/05 (土) 22:51:03 4fda8@53a8a >> 130

    別にHTルートなんて取られても大勢に影響ないし相手のHTがそっちで遊んでる間に相手のMTを殲滅出きればそのまま此方のMTと共動してほぼ勝てるからコイツみたいに脚のあるHTは積極的にMTルート行くべき。

  • 135
    名前なし 2021/06/05 (土) 23:36:56 97167@842aa >> 130

    HTルート取られて困るマップなんて殆ど無いし敵の数が減ってむしろボーナスステージになるだけ 数と装甲の暴力で敵MTを壊滅させてあとは消化試合

  • 136
    名前なし 2021/06/05 (土) 23:48:27 e363f@64d64 >> 130

    へえそうなんだーw 今度からそうしよ♪