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Chieftain/T95 / 57

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57
名前なし 2021/03/27 (土) 21:01:59 fab76@acc73

いまのところ買わなきゃ良かったプレ車1位 まず火力面だが、ティア8重戦車にもなって200とかいう低すぎる単発の割にはDPMが不足している ActionXと比べると、後述するキューポラのこともあり、DPMで敵を追い返せないため重戦車として大切な役割である戦線の維持をするには力不足である。次に防御面についてだが、正直ハルダウン性能だけ見ればActionXの下位互換である。砲塔こそ硬いものの、敵からしたら狙いやすすぎるのキューポラのせいでガリガリHPを削られる。前後運動などしないよりはマシだがあまり意味がない。HPが少なくなればより優先的に狙われてしまう。なおActionXは課金弾を使わないと抜けない砲塔持ち... こいつがAXに勝る点と言えばおそらく機動性ぐらいではないだろうか...

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  • 58
    名前なし 2021/03/27 (土) 23:34:29 e8375@8021a >> 57

    大丈夫,ゲームを続けていればそのうち強いと思える日が来るから.裏取りさえ可能な機動力・格上駆逐相手にも通用する砲塔装甲・200を割らない単発があり,AXでストレスに感じる部分がうまく調整されているよ.

    59
    名前なし 2021/03/30 (火) 11:14:03 97115@47cc0 >> 58

    砲塔硬いくせにハルダウンで抜かれるストレス半端ないんよ... あと個人的に前線から一歩引いたところで戦うよりも前線でバチバチやれるHTのほうがThe HTって感じがして好き

    62
    名前なし 2021/03/30 (火) 19:53:41 e8375@8021a >> 58

    ハルダウンといっても装填中は機銃塔を隠して,短伸縮で撃つ→(チラ見せ)→装填時間の速さを利用して絞り切った状態で構える→後退速度を活かして退避→繰り返すのが基本なので少し独特に思えるかも.

    63
    名前なし 2021/03/30 (火) 20:02:01 e8375@8021a >> 58

    PCでないと難しいとは思うけれど,短伸縮は,前進・停止・発砲に0.5秒,退避に0.5秒でできると,(ただし,置きAIMされないよう顔を出す位置を変えること)相手に絞り切られていても,7割くらい跳弾できるはず.

    64
    名前なし 2021/03/30 (火) 20:15:15 修正 e8375@8021a >> 58

    ローダー相手はチラ見せで無駄撃ちさせることを狙うと,こちらが2発目を撃ち返せなくても,味方が動きやすくなると思う.あと,ローダーに乗っているプレイヤーは,なるべく(大抵柔らかい)砲塔を長く晒したくないので,照準が甘くなりがち.

    65
    名前なし 2021/03/30 (火) 20:17:08 e8375@8021a >> 58

    かなり乗っていて楽める車輛なので,今は好きになれなくても,慣れたら是非乗ってみて欲しい.

    66
    名前なし 2021/03/30 (火) 23:12:13 97115@16941 >> 58

    結論 コブさえなくせば全て解決

    68
    名前なし 2021/03/30 (火) 23:28:19 97115@16941 >> 58

    これ自分が虎2のり過ぎて感覚がおかしくなってるだけっすね...完璧に近い正面装甲がデフォルトのHTのイメージになっちゃってる 本来の重戦車とはこういうものだったんだと思う 癖があるから弱いのではなく、癖があるならのりこなせば強いのかもしれない

  • 60
    名前なし 2021/03/30 (火) 12:17:23 0ca82@dc142 >> 57

    旋回とHPをトレードしたただの中戦車だよ

  • 61
    名前なし 2021/03/30 (火) 14:06:53 4e2e3@24158 >> 57

    だってコイツMTだし(現実逃避

    67
    名前なし 2021/03/30 (火) 23:15:16 97115@16941 >> 61

    実際MT運用した方が活躍できる気がする