px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
185
9 時間前
Bretagne Panther 9 時間前
856
9 時間前
FV215b (183) 9 時間前
359
22 時間前
WZ-120-1G FT 22 時間前
169
23 時間前
Kampfpanzer 50 t 23 時間前
61
1 日前
Rinoceronte 1 日前
欲しいけどイベント面倒やな。去年の夏に安売りしたなら今年はしばらく無いやろな。
今回ゴールド使わなくて良いし勝率気にしなくて良いなら完走できるぞ
これ乗ってみてなんかに似てるなあと思ったらチャーフィーだわ、見た目変えて最高速伸ばしたチャーフィーやん
出重比近いから使用感もかなり似てるね。まあ貫通、精度、DPM、俯角、最高速などちょこちょこと変化あって一長一短で棲み分けは出来てるね。
棲み分けは出来てないわな
走るときのトコトコ音がいいですよ!。
tier7でブルドッグ乗りたくても魔境が怖いそこのアナタ!tier1つ下げてオートロ外すだけでのびのび乗れますよ!
ボトムで魔境にあたると絶望では?
うお。チャーフィか。使いこなせなかったんだよなぁ……イベントやる気失せちゃった……
乗らないで売った110万クレ ガレージ1個もらえるイベントかなレオよりDpm低いのに乗りこなせないわ
車体がブルドッグベースということは弾薬庫も脆いんでしょうかね?
クロBと差別化できるんか?
砲塔旋回速度、貫徹力、装甲、DPM、俯角、装弾数、最高速なんかが大きく違う。
勝ってるの最高速だけじゃんw LTだから隠蔽、特に移動時の隠蔽はアドバンテージですな
中戦車のクロB軽戦車の64を比べてる時点でおかしいわ
弾が足りん!
チャーフィより使いやすいなー。加速と最高速度がいいからかな。めっちゃくちゃ楽しい。なお俯角と精度……
クロムも持ってるから比較だけど あっちはなんでも出来るからな。こっちは偵察と奇襲特化型。砲塔旋回遅いしDPMもいいわけじゃ無いから。扱いには慎重さが必要。偵察快速が先にやられると その後の味方が不利になるからね。
中戦車のクロムと軽戦車の64を比べること自体がナンセンスだわ
だからクロムは何でも出来るって書いてるんだが… 理解できないのかなぁ…
やること殆ど同じなんだから比較されて当然
クロBくんはスパパみたいにカテゴリーエラーな存在だし、多少はね?
めっちゃコイツで溢れてて草。tier6にも高速化の波が…クロム?奴さん最近全然見ないな
正面から榴弾投げられるから増えても困らない希ガス。正面から75mmの榴弾余裕で貫通するとか薄過ぎだろw
KV-2「こんにちわー」
T34−85 「お待たせ!300ダメしかないけど いいかな?」
Nightmare「暴れんなよ……暴れんなよ」
300かー。ごめんパスで!
昨日までしか知らないが、そんないる? ここに来て増えたか。一般的なプレーヤーには決して使い易い戦車ではないとは思う。
昨日まではそんなに気にならなかったけも、さっきやってたら敵味方2両づつとかどちらかに1両はいるみたいな試合がばっかだったね。時間帯によるのが知らんけど。
ブルドックよりも俯角と最高速で不満が残るなぁ…履帯性能の差なのか、65km/h程度でしか巡行出来ないしワンコでできたポジ取りで撃てないとこが多少増えたり。でも砲の位置がかなり上にあるんで撃ち合いはなかなか強いな。
そもそもtierが違いますしおすし
無論tier差を考慮したレビューでよ。役割は同じなんだし、同格じゃないから砲性能や防御なんかには触れてないでしょ?
tierによって搭載されてるエンジンのグレードが違うからねえ、tier差を考慮しているとは言えないかな
それならワンコの方が馬力低いんだが…
すまん、どちらも同じだわ
木が言いたいのは最高速に足枷があって使いづらいという事
そうそう。72出るはずなのに出し切ってくれないのよねん
ドラキュラやPanther一族は積極的に体当たりを狙って来るのでなるべくすぐ味方の支援を受けられる場所にいたい所さん!?
VK28「お、そうだな」
Cromwell「お、そうだな」
チャーフィー「ガクガクブルブル…」
ドラはともかく パンターにどすこいされるのは動きが悪すぎるのでは…?
Pantherの精度なら走り撃ちでも履帯を切る事は容易いぞ
格上相手にタイマンしないといけないor逃げ遅れならそういう状況になった判断ミスの事。ヘイトを引きつけるのは大事だけど自分に向けられたヘイトを他の味方になすりつけるとか上手く交わせるように立ち回らないとね。自分の車両の特性もだがyouが言ってるように対戦する相手の車両の事も学習しないと活躍は難しい。
ヘルキャの砲塔なら俯角10度にして欲しい…
ほんとね…上でも書いたけどポジ取りが少し違ってて最初戸惑った
ボトム戦ならスポットだけに徹するのも良いかもね。味方の射線が通ってる時。カスティーリャとか高低差あって駆逐が射撃しやすい様なとこだと 相手側を一方的にスポットとれて潰せる。調子こいて自分が撃ったら見つかるから延々と隠れておくと良い。15mルールが使えるなら別。
撃たない方が良いのかなぁ…でもアシスト稼げるようなtierじゃないし普通に自分で削った方が勝てる気もするんだよなぁ…
本家みたいに自走砲や、射線の通る味方が多いとかなら偵察徹底もアリだが、blitzの現状だと削れる時は削ったほうが良いと思う。
あざす!まだM取れてないけど100戦7割維持目指して頑張ります!
100戦73%いけた!でもM取れねぇ…基準が高すぎるわけではないのにナンデダァ…
やっとアジア5位以内でゴールインしたので感想をば。砲塔の形状がとても優秀で、ノルマンディーB付近でのハルダウン合戦では同格はおろか62式程度であれば完封できるポテンシャルがある。反面車体形状に難があり、飛び出し撃ちは車体が隠れるように出ないと操縦席?を撃たれてダメージ交換に陥る。速力については下り加速を上手く取り入れる事で72キロ近くを維持できるため、一撃離脱直前で坂を降りられる箇所がないか確認すると無傷で離脱できる。スポットについては残念ながらアメリカンなクソデカキューポラがないので安全性が低下しており、砲身のポート出しの方がやりやすいまである。砲は確かに弱くはないが、MTに対してのRPMでの敗北は看過できない弱点。金弾は10発〜15発程度保持しておき、一発一発を貫通させることを意識すべき
総評として。高速起動を楽しみつつ勝てる比較的堅実な軽戦車…と言った感じ。前イベのログボなのでほぼ全員持っているでしょうし、一度乗ってみて強さと楽しさを実感してみて欲しい。
こいつの移動音ゴツいな