基本的に裏取りとか味方と戦ってる敵の側面取るのに専念する戦い方してるけど、そうすると砲塔こっち向けるまでのタイムラグだったり味方に発砲した直後でリロード中だったりで反撃されるまでに4発撃ち切れるし反撃も一発貰うかどうかで抑えられるよ、撃ち切った後リロードタイムも味方と交戦中で膠着してるようなのはなかなか追ってこれないからリロードの隙も抑えられる。頭にきて無理に追ってこようとして味方に爆散させられるような事も多々目にする。これで勝率六割台キープしてる!
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なお昨今の味方は戦わないand前線作らない模様
そういう戦場もあることにはあるけど基本的に足を活かして隙を探して全弾倉放出してダメ交換するような戦い方すればかなり勝率稼げる車両だと思うんだけどなぁ・・プレイスタイルとか好みがでるのかな?これ最近多用してていい車両だよなぁと思ってWiki見に来たのにコメ遡ったらあんまり評価されてないみたいで悲しいわ😭
味方の介護力が高い車両 交戦中で隙を見せている敵に4発撃ち込むと捗る