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車体旋回速度を速くしてほしい、自慢の足を生かしづらいから…
これ、マガジンが4発に増える代わりに単発と精度と照準時間がわずかに削られるらしいじゃん。連射間隔はどうなるんだろう。絞りは諸々込みで0.285/100m くらいまでならナーフされても文句は言わんが···
車体晒す時間が増えることを考えると実質ナーフなんじゃないかと思う自分。単発400より下のヨーとかコンセプトとかは頭硬いからまだ単発交換とかはできなくもないと思うけどコイツに関しては柔らかいからなんとも微妙な感じがする
まぁ車両の役割を明確にするってことだからいっそう相手に打たせてから打つ、味方と共に行動する、撃ったら隠れるを徹底する、をすればむしろバフでしょ。4005も同じ。
MT狩りが今より一層主任務になるんだろうか?
4発になってよく感じるのは履帯切りを含めてハメれたときにダメージ稼げる、他の大トロとの打ち合いでより多くダメージだせるけど発射間隔で被弾もふえんだよなぁ
4発撃ちきりに9秒はきつい
二回頭を出すだけで3000ダメ稼げるようになって草
もともと頭柔らかくて抜かれるんだから四発になって良かったと思うけどね。最初から被弾前提でフルバーストかます運用してりゃカバーされる位置どりと最小限の被弾で最大限の火力をするってことだけ考えれば戦果出せるし
めちゃめちゃに尖ったな。高火力、高機動。
4発打てるようになっただけで後は全部弱体化じゃないんか?
こいつは足と貫通さえ残ってれば他のスペックが極端に下がらない限りはナーフとは言えないと思います まぁDPMはナーフされたけどもそれでもトンデモ火力を振り回せるのは変わんないから個人的には問題ないかも?まえより一層大トロらしい大トロになったかなというのが感想ですね
ファッキンOP。頭使わなくても適当に突撃してれば勝てる。
Ver9.0の調整を反映
戦術指南所と総合掲示板で『全体の平均ダメ上げたいから、与ダメ稼げる戦車を教えてください』という質問をした者です。こいつに乗りまくろうと思うのですが、四発になってから乗ったことがありません。ダメを稼げる乗り方を教えてください。
リロードしてる時でも自分撃てますよ感を出す。あとはダメ交換上等で4発ぶち込むくらいかな。MTルートHTルートどちらでも活躍できるからがんば
2セットぶち込めば3000ダメぐらいはいくから、とにかく機会を逃さない、機会を創出する、かな。装甲頼りないから序盤に張り切り過ぎるとすぐ沈む。台数の減る中盤以降まで生き残ることを心掛ける&1300ぐらいまでHP減らされた敵を刈り取る、とか。
単純にダメ稼ぐのが目的なら、こいつを選ぶの正解ですよね?
味方のHTが自分だけだった場合、大人しくMTルート行った方がいいのかしら
相手の編成次第ではhtルートのスポットだけしてmtルートに流れることも可能かも。味方駆逐も足が速くて一緒についていけるなら十分スポットの意味もあるかと。(しかし相手がどっちかルートにラッシュ掛けるのが懸念される)
あー足早いからそれもアリか。相手が鈍足重戦車だったら試してみようかな。
枝ミスすみません
廃線の貨物列車の中にコイツの砲塔がでっかいハンマーと一緒に入ってる.
Wow
でっかいハンマーじゃなくて真っ二つになった砲身じゃない?
そうかも
確かにその様ですね。
AMX50B、アミュージングホビーからプラモ発売おめ!
ゲーム序盤から中盤にかけては4発中2発しかダメージが入らないようになってるのはなぜ
エイムじゃないんですか???
wgくん、そろそろスポールライナーくれてもええんやで(^ω^)
味方に引くとすげえ士気下がるTier10 HT筆頭。自席はT-57
でもこいつの所為じゃねえ。中身が残念なだけなんだ…
PBR化のリークが来てた。みんなこいつに乗ろうぜ
MTみたいな立ち回りしてると4000は取れるけど、生存率結構低くなるんだよなぇ…地味に10度の俯角があるおかげで凄い立ち回りの幅が広がるね
PBR化の画像に更新。本車を所有してないため伝説迷彩や付属品の更新はまだ。
久しぶりに見たら車体真っ赤でビビった。いつこんな硬くなってたん?見なさすぎて気付かんかった
元から車体自体は硬めだったと思うぞ
頭は豆腐だけどね
PBR化でキモイドライブシャフトなくなった?
性能比較のところ編集しましたが、下の説明が不足・意味不の可能性があるのでどなたか編集お願いします
好きな車両だったけどマジで乗らなくなった。テコ入れしてくれんかな。
57ヘビーの存在が無くなるからNG
両方使ってるけど50bが元の性能でもゴナヘとは棲み分け出来てたと思うんだけどな。
俺は今の50Bのほうが好きだな、変更前も乗ったけど微妙だった
柔らか巨体で約24秒耐えるのが味方への負担も含めてしんどくてね。気楽に弾倉装填出来ないし4発になって弾倉火力上がったけど被弾無しでワンマガ吐ける場面が少なくなって単発下がった事もあって3発までなら前の性能の方がダメ取れたし前よりリスク負う事が前提みたいな感じで個人的にこの調整本当辛い所しかないわ。与ダメ取れる時と取れない時の振れ幅が183みたいに安定しない。
E100とか60tpとかのhtと一緒について行って弾受け、攻撃してもらいその装填中のカバーとかすればいいと思うけど野良だと上手くいかないしね
そうなんよね。基本ソロだから味方に任せる時間が増えるってのが辛い。それに全然前出てくれないHTも多いしね。