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AMX 50 B

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名無し
作成: 2019/12/26 (木) 23:37:40
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129
名前なし 2022/01/21 (金) 00:19:57 b7bb6@d52e3

本家みたいに65km出せるようにしてほしい。それが無理でも重戦車最速というポジションだけは維持してほしい。

130
名前なし 2022/01/21 (金) 18:13:12 a88cf@facdd

ブリッツの現環境でコイツの速度65にしたらぶっ壊れになると思うのは自分だけだろうか

131
名前なし 2022/01/21 (金) 18:33:30 671b2@ad38c >> 130

枝付維持してほしい

132
名前なし 2022/01/26 (水) 16:27:55 47913@fa7fa

解説には載ってないけど平地での最高速ってどれくらい?

133
名前なし 2022/01/26 (水) 17:55:42 759f2@cd7b4 >> 132

路面状態による

135
名前なし 2022/01/26 (水) 18:00:11 951b1@a1761 >> 132

基本性能の欄に書いてあるゾ

136

あっ、そっかぁ(池沼)

137
名前なし 2022/01/30 (日) 23:27:45 7f38f@642ad

コイツ今日納車したんだがクレジットがギリギリすぎて買い終わったら24しか残って無かった😓

138
名前なし 2022/03/05 (土) 02:57:18 671b2@ad38c

こいつの履帯モジュールの配置きっしょいぜぇ。何で中までめり込んでんだぜぇ

139
名前なし 2022/03/05 (土) 11:20:53 9c9c3@90a90 >> 138

パッと見何のことかわからんかったけど、モジュールだけ表示したらわかったわ。ドライブシャフト?なのだろうか。

140
名前なし 2022/05/04 (水) 19:32:21 da86c@570fa

車体旋回速度を速くしてほしい、自慢の足を生かしづらいから…

141
名前なし 2022/05/24 (火) 07:59:34 420b4@6ed72

これ、マガジンが4発に増える代わりに単発と精度と照準時間がわずかに削られるらしいじゃん。連射間隔はどうなるんだろう。絞りは諸々込みで0.285/100m  くらいまでならナーフされても文句は言わんが···

142
名前なし 2022/05/24 (火) 13:36:37 10a1f@fd292 >> 141

車体晒す時間が増えることを考えると実質ナーフなんじゃないかと思う自分。単発400より下のヨーとかコンセプトとかは頭硬いからまだ単発交換とかはできなくもないと思うけどコイツに関しては柔らかいからなんとも微妙な感じがする

143
名前なし 2022/05/24 (火) 17:41:24 d0f73@0bafa >> 142

まぁ車両の役割を明確にするってことだからいっそう相手に打たせてから打つ、味方と共に行動する、撃ったら隠れるを徹底する、をすればむしろバフでしょ。4005も同じ。

144

MT狩りが今より一層主任務になるんだろうか?

145
名前なし 2022/07/14 (木) 12:23:27 fa29e@f1fe3

4発になってよく感じるのは履帯切りを含めてハメれたときにダメージ稼げる、他の大トロとの打ち合いでより多くダメージだせるけど発射間隔で被弾もふえんだよなぁ

146
名前なし 2022/07/14 (木) 14:17:34 2cd40@076d2

4発撃ちきりに9秒はきつい

147
名前なし 2022/07/14 (木) 14:33:45 e597f@cfb39

二回頭を出すだけで3000ダメ稼げるようになって草

148
名前なし 2022/07/14 (木) 14:36:54 da708@05adc

もともと頭柔らかくて抜かれるんだから四発になって良かったと思うけどね。最初から被弾前提でフルバーストかます運用してりゃカバーされる位置どりと最小限の被弾で最大限の火力をするってことだけ考えれば戦果出せるし

149
名前なし 2022/07/14 (木) 15:00:30 3129a@25699

めちゃめちゃに尖ったな。高火力、高機動。

150
名前なし 2022/07/15 (金) 11:00:42 23184@12ce3

4発打てるようになっただけで後は全部弱体化じゃないんか?

152
名前なし 2022/07/18 (月) 13:20:45 420b4@e3774 >> 150

こいつは足と貫通さえ残ってれば他のスペックが極端に下がらない限りはナーフとは言えないと思います    まぁDPMはナーフされたけどもそれでもトンデモ火力を振り回せるのは変わんないから個人的には問題ないかも?まえより一層大トロらしい大トロになったかなというのが感想ですね

151
名前なし 2022/07/18 (月) 11:40:19 7bfe7@372b4

ファッキンOP。頭使わなくても適当に突撃してれば勝てる。

153
名前なし 2022/07/28 (木) 05:00:20 f7304@cebc3

Ver9.0の調整を反映

154
名前なし 2022/08/06 (土) 21:29:39 289fb@5faef

戦術指南所と総合掲示板で『全体の平均ダメ上げたいから、与ダメ稼げる戦車を教えてください』という質問をした者です。こいつに乗りまくろうと思うのですが、四発になってから乗ったことがありません。ダメを稼げる乗り方を教えてください。

155
名前なし 2022/08/06 (土) 22:42:41 e597f@64a88 >> 154

リロードしてる時でも自分撃てますよ感を出す。あとはダメ交換上等で4発ぶち込むくらいかな。MTルートHTルートどちらでも活躍できるからがんば

156
名前なし 2022/08/07 (日) 10:17:35 ee5b6@5a8c0 >> 154

2セットぶち込めば3000ダメぐらいはいくから、とにかく機会を逃さない、機会を創出する、かな。装甲頼りないから序盤に張り切り過ぎるとすぐ沈む。台数の減る中盤以降まで生き残ることを心掛ける&1300ぐらいまでHP減らされた敵を刈り取る、とか。

157

単純にダメ稼ぐのが目的なら、こいつを選ぶの正解ですよね?

158
名前なし 2022/08/12 (金) 08:38:21 ee5b6@7d6da

味方のHTが自分だけだった場合、大人しくMTルート行った方がいいのかしら

159
名前なし 2022/08/12 (金) 10:06:19 ca622@4eb09 >> 158

相手の編成次第ではhtルートのスポットだけしてmtルートに流れることも可能かも。味方駆逐も足が速くて一緒についていけるなら十分スポットの意味もあるかと。(しかし相手がどっちかルートにラッシュ掛けるのが懸念される)

160
名前なし 2022/08/12 (金) 10:27:51 ee5b6@d64fc

あー足早いからそれもアリか。相手が鈍足重戦車だったら試してみようかな。

161
名前なし 2022/08/12 (金) 10:28:13 ee5b6@d64fc >> 160

枝ミスすみません

162
名前なし 2022/08/14 (日) 16:21:34 289fb@663f6

廃線の貨物列車の中にコイツの砲塔がでっかいハンマーと一緒に入ってる.

163
名前なし 2022/08/28 (日) 03:39:55 255f8@470a5 >> 162

Wow

164
名前なし 2022/08/28 (日) 04:34:45 修正 5fdea@57567 >> 162

でっかいハンマーじゃなくて真っ二つになった砲身じゃない?

165
名前なし 2022/08/28 (日) 06:34:13 d8d79@826fc >> 164

そうかも

166

確かにその様ですね。

167
名前なし 2022/09/24 (土) 06:28:09 7ee78@c02d7

AMX50B、アミュージングホビーからプラモ発売おめ!

169
名前なし 2022/10/04 (火) 09:03:54 8760d@2477c

ゲーム序盤から中盤にかけては4発中2発しかダメージが入らないようになってるのはなぜ

170
名前なし 2022/10/04 (火) 14:16:51 a92ed@0ee75 >> 169

エイムじゃないんですか???

171
名前なし 2022/11/19 (土) 19:26:36 63197@63808

wgくん、そろそろスポールライナーくれてもええんやで(^ω^)

172
名前なし 2022/11/19 (土) 22:58:15 757af@e4655

味方に引くとすげえ士気下がるTier10 HT筆頭。自席はT-57

173

でもこいつの所為じゃねえ。中身が残念なだけなんだ…

174
名前なし 2022/11/23 (水) 08:37:24 f4b8b@cd4f2

PBR化のリークが来てた。みんなこいつに乗ろうぜ

175
名前なし 2022/12/17 (土) 20:10:25 5909a@d6bf2

MTみたいな立ち回りしてると4000は取れるけど、生存率結構低くなるんだよなぇ…地味に10度の俯角があるおかげで凄い立ち回りの幅が広がるね