px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
185
4 時間前
Bretagne Panther 4 時間前
856
4 時間前
FV215b (183) 4 時間前
359
17 時間前
WZ-120-1G FT 17 時間前
169
18 時間前
Kampfpanzer 50 t 18 時間前
61
1 日前
Rinoceronte 1 日前
この子、キメラと違って装甲も俯角もないからマッチ運に左右されやすくない?DPM低いから1人づつ突っ込んで行くバカの支援も出来ないし、かと言って最前線行けばラッシュされるだけで反応装甲ないから耐えることも出来ないし…平均与ダメ2000出しても2~4割ってどうせい言うねん…6割目指そうと思ったら4Kぐらい必要なんかな?
MADで体当たりで暴れてるイメージ。 かつてのスパパのカメレオン潜伏とちがってハイオク燃料の能力だから目には見えるけど出力上がり過ぎて運転うまい人に突っ込まれたら避けられない。 その後単発400で撃破してるの見ると鉄拳のコンボかと思ってしまう。
スマホだったりクソ回線勢はまともに動かせんぞ。その辺でバランスは取れてる
ん?スパパはハイオク凸持ちじゃなかったか?
拡張は貫通上げじゃなく装填上げのほうがいい?
基本的に単発交換していくタイプの戦車なんで装填上げてもそこまで恩恵は得られんよ、HEATの貫通25mm上がるし貫通の方がいい
俺はラマーを積んでいる。こいつの場合、貫通不足は爆速照準である程度カバーできる。ただロングレンジ戦や対HT戦を志向するなら貫通の方がいいだろう。
うーん。こいつ乗るならキメラで良くね?感があるなぁ。機動性ぐらいしか差別化出来ない。
爆速照準と安定して弾ける頭も入れてあげてくれや、キメちゃん格上相手だとあんまり悠長にハルダウンできんかったりするぞい
そうかな?実際乗ってみた?動きは全然違うタイプだよ。
めっちゃつよ(小並感)
いやわかる
ダメの稼ぎやすさが異常
ハルダウンでISUの弾弾いたりt34のケツに榴弾刺して600出した時とか脳汁出まくるわ
それなー。これを更に、俯角と精度と反応装甲与えて扱いやすくしたのがキメラ。つまりキメラはOP。
格上も弾ける砲塔装甲と照準速度で差をつけよう
それしか生きる道がないのは辛いが
いや、こいつは十分強い。トップ戦ではchimeraには劣るが、ボトム戦だと高隠蔽を活かした狙撃、それから低車高、石頭を生かしたハラキリ戦法が使えるからchimeraより戦える。
拡張で絞りと精度と弾速で34-2が使い勝手良くなるからな、キメラの照準調整を32-2は常に振り回せるのは普通に強い。両方持ってるけど駆逐や重戦車相手にキメラは顔出せないし、機動性微妙だから34-2の方が無理が効くんだよな。
こいつとタイプ59、T-34-3は弾薬庫が真側面にあるからか側面にキメラや大口径MT'sでぶち抜くと結構飛ぶ。駆逐で出たときは側面をさらしてるコイツの側面をぶち抜いて弾薬庫爆発、させよう!(弱点をさらしていくスタイル)
足が遅くて使いずらい
いや普通に快速だろ。少なくとも前身よりずっと良い。まあ搭乗員75%とかいうオチだろうけど。
いや普通に加速鈍くね?
まあ初期状態ならそんなもんだろ。我慢して使え。
偏見が酷すぎてワロタ
それにp44とかTVPとかに比べると遅いし
STAやらパンツやらと比べると速い。大体平均的。
上にあるサイレントナーフってどこだっけ
MTにHT砲・・・やっぱ火力は正義だよなぁ
T49「呼んだ?」
T-44「呼んだ?(血涙)」
T-54 ltwt 「なんだぁ...てめえ?」
Chimera「呼びました?」
こいつも type59みたいに俯角7度にしてくれればつおいのになー (逆にop) でもキメラは
122mm 37-122JTの照準時間が100%乗員で3.2秒なのですが,ナーフを受けたのはいつですか?
Wikiに書いてあるのは照準円が最大まで広がった状態から3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間、ゲーム中の値は照準円が最小に収縮するまでの時間ね
本家とBlitzでは照準時間の定義が異なるということですか?
そうじゃねえ
この子加速が微妙なの除けば非の打ち所がない気がする
貫通と俯角も微妙だけど、まあ確かに弱いと感じる要素がないね。キメラとも差別化されてるし、強いと思う。
加速が微妙と言われてるけど、調べたらT-44より良かったので修正した。
この高単発に爆速照準ってのが楽しいんよな。
プレ化してもダメージを出せば出すほど赤字になるゴミ車輛
フル金縛りプレイでもしているんですか?
エロいな…ふるちん金縛りプレイ
確かに硬い車両増えて金玉使用率高くなってるかもしれない
強化前に試算しとけばいいのに
400日振りの復帰なんだけど、プレ化した当時は黒字だったはずなんよな…記憶違いかな…
常備品・消耗品の価格上がったのかしら…
弾代(金弾のみ)が変わったからそれもあるかもしれないですね
前身と比べて単発up機動力up、さらに爆速照準でめちゃくちゃ楽しい
爆速照準+絞り上げ+食料×2で全振りするともう戻れなくなるよw
ドラッグはよくない()
この車両で勝率が6割に落ちた,,,,
T34-1と結構違う
この戦車の立ち回り教えてほしいです
枝無し3連没は草
自分も全然勝てなくて困ってるので、立ち回り方の項目を書いてみました(暴挙)。この車両のプロのみなさま、加筆願います…
立ち回りの内容をより詳しく加筆いたしました
さっそくありがとうございます!これで勝率爆上がりです。
中華三兄弟の比較図を組んだ主ですが、見やすいかな?
上手く作れる人いたら編集お願いします(>人<;)
なんやかんや、時間が余ったので見やすく自分なりに工夫しました。
付け加えたいことがあればガンガン編集してください。
拡散えぐすぎるおかげでさらに絞りが早く感じる
タングステン追加されて兄弟とも差別化が進んだし強いなぁ
過去に質問あったらごめんなさい、履帯とエンジンどっちが開発優先度高いでしょうか?122mmまではフリケ突っ込んだんですけどその先を迷っております。
履帯かな。履帯なら接地抵抗と照準時間の改善で機動力と火力の両方が上がる。
ご助言ありがとうございます。履帯のほうから開発しようと思います。ちょうどプレ垢と5倍も来たので何とか全開発目指していきます