https://wikiwiki.jp/wotblitz/Smasher
万戦4割ですがコイツだけ勝率7割。どうみてもOPですね、、
砲弾調整のバフにより拡張込みで貫通が283mmとなりました。
砲弾調整バフで実質スマカスがバフされてんの笑うしかない
Tiger2やLöweを筆頭とした格上重装甲HTを課金弾を使えば正面からバスバス抜けるようになったのは流石にキショいわ。いくらなんでもやって良いことと悪いことがあるぞWG。
貫通されたくなければ豚飯なりハルダウンなり防御姿勢取ってもろて...って言おうとしたけど課金弾貫通283mmもあれば貫通させてきそうなの怖いな...
ちなみに53TPの貫通上げ課金弾は278mm。弾種が違うとはいえ...ねぇ...?
同格駆逐より貫通あって草でございます
運営がコレ車化からのナーフとかいう暴挙に出始めたからいろいろ不安になって確認したけどここにある通りSmasherのナーフがくることは無いってさ。まあ他のコレ車プレ車は必要次第で修正もあるらしいが()
スマカスには運営が自分でnerfできない呪いをかけちゃったからなあ...まあそれで勝率稼がせてもらってるから文句は言わんけどな ブへへへへ...
アナカスは改エンブも無くなったし今後ナーフの可能性もあるしE−10みたいなのが戦場に溢れること考えたらスマが一番まである
前までは普通にdpmも高かったから装填上げって選択肢もあったけど今回のアプデからは貫通上げのが良さそうやな
スマカス君…最大HP下がってますな…
スマカスだけじゃない定期
確認してみたら拡張パーツの調整の影響でしたね…よく見てなかったです
その代わり貫通力が上がったからヨシ!
こいつ乗っててブルドーザーと鉢合わせした時の絶望感よ。
ブルドーザに乗っててスマシャーと鉢合わせたときの絶望感よ。(彼の武器である12cmレベルの精度を活かせばキューポラも当たるのよ。)
走り撃ちでキューポラぶち抜かれて980炎上込みワンパン食らった時はマジでぶっ壊そうかと思った
なんか今度はスマカスとアナカスが夏のイベントで(基本無課金でできるのかはわからないけど)もらえるらしい。
それst-62の時のガレージパーティ並の重課金イベントやぞ。無課金で貰えるわけないじゃんアゼルバイジャン🇦🇿
俺無課金でもらった箱から落ちてきたゾ、結局は運ゲー。
紙装甲はHE 空間装甲や履帯に吸われそうな時はAP 重戦車相手に通用するHEATと状況によって弾種を選べるのが強みだと思う。1番いやらしいのは非貫通でも重装甲へそれなりにダメージが出せるHEかな。
それって大口径族の弾種構成同じやつ(SU-152とか)ならみんな同じこと言えるような、、、
言葉足らずだった。全周囲に向けて前線で優秀な砲を振り回せるのが強みだなと。
今無課金でスマカス手に入るらしい
エアプは黙ってろ
意味ない発言しないでください
デマ言ってるからだろ。亀レスキッズ こいつkv1sでも6割なのに勝てないとかほざいてたガキやん
適当に装甲強化したティーガー1にBL-10載っけてティア8にした車両がスマッシャー2になると予想
それもう終わってるんじゃないの?
メガコンテナからコイツ出たんですけど、どういう運用したらいいですか?教えていただけると幸いです。
KV2と同じ感じでいいと思います OPだからと無茶せず、ぶっこめるときにはぶっこむ
ありがとうございます!それと、拡張は何がいいですかね?貫通上げで選んでるんですけど、これで合ってますか?何個も質問してしまってすいません💦
自分はこんな感じ
ありがとうございます!参考にさせていただきます!
収支150%って高いんですか?
高い、フル金運用とかしない限り大体クレ収支はプラスになるレベル
なんかコイツ、おなじ主砲のSUよりもモジュールダメージ高いの?個人的にSUよりも誘爆しやすく感じる。
それが圧倒的OP!!の力よ
実際は?
opに決まってるよ
そうじゃなくて、モジュールダメージのこと
OPパワーで精度いいから弾薬庫に当たりやすいとかじゃない?
うーん?そうなのか?ま、いっか!そんなことグダグダ言っても仕方n(((殴
なんだただのOPか。
提案あるんだけど、wotbのsmasher君とwotcのdrednought君交換しないかい? smasher君ならインフレが蔓延しているwotcでも快適に遊べるだろうしdrednought君がwotbくれば実質smasher君の弱体化になるからwin-winだと思うんだけど
DreadくんSmasherよりも機動力も単発も良いしで完全に上位OPへと化す未来しか見えん
でもdred君装甲と砲精度は悪かった気がするからsmasher君の無双って程でもないと思う。smasher君と比べて相手側にも倒すチャンスは多いから玄人向けsmasher君になりそう
砲精度と単発を交換ってな感じだから、当てられた際は余計ストレス溜まるだけって感じになるのかな
ぶりぶり5年目にして初めて使ったけど、コイツはダメだ。格上重戦車対面でも戦える。同格格下なら圧倒的暴力でひねり潰せる。何年冷静に考えても、SU152の主砲を、DPM以外優れた性能かつ回転砲塔で振り回せて装甲もある程度あるのは許しちゃいかん
運が良いと初手一発目で敵重戦車(HPフル)を真正面から弾薬庫誘爆で無力化出来る化け物(私の実話)
そのプレイヤー絶対泣いてるか、台パンでテーブルぶっ壊してるぞ()
2024年12月13日時点で一回約1500ゴールドでコンテナ方式で再販されています。
確かに強いけど、特に困らず勝ちまくれるから強すぎて飽きちゃう戦車だな。質屋にぶち込んでも5000Gあればまた買えるから、いったん売ったよ。こいつが敵味方にいるかいないかで勝敗が決まるのってなんだかなぁ。
↑スマカスやアナカスで上げた勝率のくせに 俺は6割なんだぞと威張ってる奴らは見習ってください。
アナカス持ってないし、使ったこともない。スマカスも10戦ぐらいしかしてないからいうほど勝率も上がってない。ちゃんと真面目にツリー車両で2万戦して勝率6割とってるから安心して。(自慢じゃないぞ)
>> 1762 それでこそ立派な戦車長! 尊敬します
シンプルにうれしい。ありがと!😊
それ今は昔の話で今はド下手が乗ってるスマカスが割と高頻度で発生しててティアトップで与ダメ3桁とか最悪0爆してくださる。 OP乗っても活躍出来ないド下手君達 そんな奴等が味方に来ると泣きそうになってしまう
敵にいても味方にいても自分が使っててもイラつく車両
自分が使っててイラつくの?まぁまぁ、そんなあなたにはこれをあげよう。(そっと紅茶を差し出す)
分かっておりませんですなぁ...Smasherの故郷はソ連、つまりロシアンティーにジャムと蜂蜜を添えて差し出すところですわよ。
あらそうでしたの?失礼しましたわ。でも、紅茶もおいしいですわよ?一度飲んでみては?きっと病みつきになりますわ(意味深)
流石にしつこ過ぎておもんないぞ。引き際ってもんがある。
すいません(しゅん)
色々な強戦車乗ってきたけどこいつが一番OP トップティアなら強い戦車は数あれどボトムマッチでも十分な貫通力とDPM、単発を持つゆえに格上重戦車と同等以上に働ける唯一無二の戦車
弾の配分をsu152のように、HE主体にしようか迷い中。先に試した賢者おられます? AP6 / HEAT10 / HE20
SUは後方支援がおもで、敵にダメージを与えるためならその弾種構成でもいいかもしれないけど、スマカスはおもに前線で戦う。そう考えると14秒かかる装填で200ー300ダメは非常に効率が悪い。だからしっかり貫通させてダメージを出すためにHEATとAPをもっと多く持って行った方がいい。だけどアメ車とかソ連車両とかの石頭戦車に嫌がらせや榴弾貫通チャンスを無駄にしないためにほかの車両よりは多めに持って行った方がいいとは思うよ。
自分の弾種構成はSUだけどAP/9 HEAT/5 HE/11だよ。(文句は言わんといてくれワイはHEATが少なくてもいけるんや)あくまで参考までに。
ありがとう、意見参考になるよ。ちょい前線より不思議力な精度生かして行けそうなら貫通狙ってみます AP16 HEAT10 HE10
うん。それで行けると思うよ。
すまん枝ミスった
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万戦4割ですがコイツだけ勝率7割。どうみてもOPですね、、
砲弾調整のバフにより拡張込みで貫通が283mmとなりました。
砲弾調整バフで実質スマカスがバフされてんの笑うしかない
Tiger2やLöweを筆頭とした格上重装甲HTを課金弾を使えば正面からバスバス抜けるようになったのは流石にキショいわ。いくらなんでもやって良いことと悪いことがあるぞWG。
貫通されたくなければ豚飯なりハルダウンなり防御姿勢取ってもろて...って言おうとしたけど課金弾貫通283mmもあれば貫通させてきそうなの怖いな...
ちなみに53TPの貫通上げ課金弾は278mm。弾種が違うとはいえ...ねぇ...?
同格駆逐より貫通あって草でございます
運営がコレ車化からのナーフとかいう暴挙に出始めたからいろいろ不安になって確認したけどここにある通りSmasherのナーフがくることは無いってさ。まあ他のコレ車プレ車は必要次第で修正もあるらしいが()
スマカスには運営が自分でnerfできない呪いをかけちゃったからなあ...まあそれで勝率稼がせてもらってるから文句は言わんけどな ブへへへへ...
アナカスは改エンブも無くなったし今後ナーフの可能性もあるしE−10みたいなのが戦場に溢れること考えたらスマが一番まである
前までは普通にdpmも高かったから装填上げって選択肢もあったけど今回のアプデからは貫通上げのが良さそうやな
スマカス君…最大HP下がってますな…
スマカスだけじゃない定期
確認してみたら拡張パーツの調整の影響でしたね…よく見てなかったです
その代わり貫通力が上がったからヨシ!
こいつ乗っててブルドーザーと鉢合わせした時の絶望感よ。
ブルドーザに乗っててスマシャーと鉢合わせたときの絶望感よ。(彼の武器である12cmレベルの精度を活かせばキューポラも当たるのよ。)
走り撃ちでキューポラぶち抜かれて980炎上込みワンパン食らった時はマジでぶっ壊そうかと思った
なんか今度はスマカスとアナカスが夏のイベントで(基本無課金でできるのかはわからないけど)もらえるらしい。
それst-62の時のガレージパーティ並の重課金イベントやぞ。無課金で貰えるわけないじゃんアゼルバイジャン🇦🇿
俺無課金でもらった箱から落ちてきたゾ、結局は運ゲー。
紙装甲はHE 空間装甲や履帯に吸われそうな時はAP 重戦車相手に通用するHEATと状況によって弾種を選べるのが強みだと思う。1番いやらしいのは非貫通でも重装甲へそれなりにダメージが出せるHEかな。
それって大口径族の弾種構成同じやつ(SU-152とか)ならみんな同じこと言えるような、、、
言葉足らずだった。全周囲に向けて前線で優秀な砲を振り回せるのが強みだなと。
今無課金でスマカス手に入るらしい
エアプは黙ってろ
意味ない発言しないでください
デマ言ってるからだろ。亀レスキッズ
こいつkv1sでも6割なのに勝てないとかほざいてたガキやん
適当に装甲強化したティーガー1にBL-10載っけてティア8にした車両がスマッシャー2になると予想
それもう終わってるんじゃないの?
メガコンテナからコイツ出たんですけど、どういう運用したらいいですか?教えていただけると幸いです。
KV2と同じ感じでいいと思います OPだからと無茶せず、ぶっこめるときにはぶっこむ
ありがとうございます!それと、拡張は何がいいですかね?貫通上げで選んでるんですけど、これで合ってますか?何個も質問してしまってすいません💦
自分はこんな感じ![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/wotblitz_wiki_tanks/s/63d43fd645d3d.jpg)
ありがとうございます!参考にさせていただきます!
収支150%って高いんですか?
高い、フル金運用とかしない限り大体クレ収支はプラスになるレベル
なんかコイツ、おなじ主砲のSUよりもモジュールダメージ高いの?個人的にSUよりも誘爆しやすく感じる。
それが圧倒的OP!!の力よ
実際は?
opに決まってるよ
そうじゃなくて、モジュールダメージのこと
OPパワーで精度いいから弾薬庫に当たりやすいとかじゃない?
うーん?そうなのか?ま、いっか!そんなことグダグダ言っても仕方n(((殴
なんだただのOPか。
提案あるんだけど、wotbのsmasher君とwotcのdrednought君交換しないかい? smasher君ならインフレが蔓延しているwotcでも快適に遊べるだろうしdrednought君がwotbくれば実質smasher君の弱体化になるからwin-winだと思うんだけど
DreadくんSmasherよりも機動力も単発も良いしで完全に上位OPへと化す未来しか見えん
でもdred君装甲と砲精度は悪かった気がするからsmasher君の無双って程でもないと思う。smasher君と比べて相手側にも倒すチャンスは多いから玄人向けsmasher君になりそう
砲精度と単発を交換ってな感じだから、当てられた際は余計ストレス溜まるだけって感じになるのかな
ぶりぶり5年目にして初めて使ったけど、コイツはダメだ。格上重戦車対面でも戦える。同格格下なら圧倒的暴力でひねり潰せる。何年冷静に考えても、SU152の主砲を、DPM以外優れた性能かつ回転砲塔で振り回せて装甲もある程度あるのは許しちゃいかん
運が良いと初手一発目で敵重戦車(HPフル)を真正面から弾薬庫誘爆で無力化出来る化け物(私の実話)
そのプレイヤー絶対泣いてるか、台パンでテーブルぶっ壊してるぞ()
2024年12月13日時点で一回約1500ゴールドでコンテナ方式で再販されています。
確かに強いけど、特に困らず勝ちまくれるから強すぎて飽きちゃう戦車だな。質屋にぶち込んでも5000Gあればまた買えるから、いったん売ったよ。こいつが敵味方にいるかいないかで勝敗が決まるのってなんだかなぁ。
↑スマカスやアナカスで上げた勝率のくせに
俺は6割なんだぞと威張ってる奴らは見習ってください。
アナカス持ってないし、使ったこともない。スマカスも10戦ぐらいしかしてないからいうほど勝率も上がってない。ちゃんと真面目にツリー車両で2万戦して勝率6割とってるから安心して。(自慢じゃないぞ)
>> 1762
それでこそ立派な戦車長!
尊敬します
シンプルにうれしい。ありがと!😊
それ今は昔の話で今はド下手が乗ってるスマカスが割と高頻度で発生しててティアトップで与ダメ3桁とか最悪0爆してくださる。
OP乗っても活躍出来ないド下手君達
そんな奴等が味方に来ると泣きそうになってしまう
敵にいても味方にいても自分が使っててもイラつく車両
自分が使っててイラつくの?まぁまぁ、そんなあなたにはこれをあげよう。(そっと紅茶を差し出す)
分かっておりませんですなぁ...Smasherの故郷はソ連、つまりロシアンティーにジャムと蜂蜜を添えて差し出すところですわよ。
あらそうでしたの?失礼しましたわ。でも、紅茶もおいしいですわよ?一度飲んでみては?きっと病みつきになりますわ(意味深)
流石にしつこ過ぎておもんないぞ。引き際ってもんがある。
すいません(しゅん)
色々な強戦車乗ってきたけどこいつが一番OP トップティアなら強い戦車は数あれどボトムマッチでも十分な貫通力とDPM、単発を持つゆえに格上重戦車と同等以上に働ける唯一無二の戦車
弾の配分をsu152のように、HE主体にしようか迷い中。先に試した賢者おられます? AP6 / HEAT10 / HE20
SUは後方支援がおもで、敵にダメージを与えるためならその弾種構成でもいいかもしれないけど、スマカスはおもに前線で戦う。そう考えると14秒かかる装填で200ー300ダメは非常に効率が悪い。だからしっかり貫通させてダメージを出すためにHEATとAPをもっと多く持って行った方がいい。だけどアメ車とかソ連車両とかの石頭戦車に嫌がらせや榴弾貫通チャンスを無駄にしないためにほかの車両よりは多めに持って行った方がいいとは思うよ。
自分の弾種構成はSUだけどAP/9 HEAT/5 HE/11だよ。(文句は言わんといてくれワイはHEATが少なくてもいけるんや)あくまで参考までに。
ありがとう、意見参考になるよ。ちょい前線より不思議力な精度生かして行けそうなら貫通狙ってみます AP16 HEAT10 HE10
うん。それで行けると思うよ。
すまん枝ミスった