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t30でいい。弱い。
見た目が好みだから乗ってるけど、砲撃音が許せない。大口径特有の気持ち良い音じゃないのなんでや…
砲身長とかマズルの形状で微妙に音変えてたりして
《誤情報》
268「そうなの?」
それ嘘だぞ
ファッ!? マジかよ…(困惑) 本当に申し訳ない
ダメ稼げるけど味方依存度たかし君
PC版ではまあまあ強いが、接近戦がとにかく多いBlitzではキューポラを抜かれることもままあり、
PBR化されずに車体上部のショットトラップも背負った所で、課金弾ダメージ弱体化で遂に止めを刺された戦車
正直、砲の自由度以外、E3の下位互換だと思ってる。
最初こそ弱いと思ったけど、これで小隊組んで動くのがTier10で最強な気がしてきた
正面に限ればそれなりに硬いし、駆逐枠使うからダメージさえ出せば勝てるし
こいつ貫通バフされるのか、金弾貫通が100凸とホリより上になるらしい。アメ車なのに俯角ないから嫌煙してたけど面白そうだから開発しようかな。
E4は貫通バフが入ってもイタリア駆逐ツリー実装でお亡くなりになると予想。このクソデカくて薄いキューポラか俯角がどうにかならない限りダメだろうな。Minotauroがこのまま正式に実装されたら食われるからバフするんだろうけど、明確に何かができるようになるわけでもなく、今と大して抜ける場所が変わらないのに貫通を上げてどうすんのって感じ。
むしろ貫通より俯角や装甲だよな
正直このクラスの車輌で貫通が高々10mm上がったところでだから何だって話だしな。しかもE4は金弾APCRだから拡張で貫通上げた時の伸び代は金弾HEATの100駆の方がデカいし金弾が強化APのホリには標準化の関係上貫通で勝ることはまず無い。
常に味方を前に立たせて自分は少し後ろから支援するとめっちゃ楽しい 砲弾調整乗せればほぼすべての戦車抜けるし砲塔もあるから準重戦車運用もはかどる。後退速度は難あり、味方がとけそうで後ろに支援がない場合は泣く泣く車体反転して味方見捨てる。俯角がないけど砲塔付きで飛び出し打ちができる。低後退速度と低HPだから最序盤は自分は絶対打たれないように支援して敵味方のHP削れた試合後半に装甲使ってごり押しとかするといいかも。イタリア駆逐に立場食われたけどまだまだ使える
ただしレーティングでは試合展開早すぎて陣地転換が間に合わない模様
今までお疲れ。E4、お前はよく頑張った
俯角10°バフ、履帯裏100mmバフ、キューポラ空間装甲扱い、砲塔全周100mmバフならみんな使ってくれるよ。
元から弱かったのに妄想戦車でトドメを食らったのが死因です。ご臨終です。ち~ん笑
しっかし金儲けのためとはいえ初期車両を不遇にしすぎじゃね?妄想戦車どもは本家より強化されてるし弱体化されるのはある程度プレイヤーに流通した頃だもんな
こいつソ連系に慣れてたら扱える?見た目が好きだから開発しようと思うんだが
芋ることを許された劣化E100。キューポラ消して砲塔をもっと硬くして俯角10度くらいにしないと誰も使わんわこんなもん
キューポラと削除と砲塔硬くはいらないかなぁ。E3と機動面で差別化してくれれば良いのに、あと改エンブと精密照準さえあればねぇ。
俯角あればかなりの差別化ができるんだけどな。
buff後使い込んでみたけど意外と悪くないな。ただ後退が遅すぎるのがちょっと気になった、アメ車のくせに精度結構いいしホリの次の貫通を640ダメ(金弾でもホリと同レベル)を限定旋回で振り回せるのは結構楽しい
チフテンでドヤ顔ハルダウン中にこいつに砲塔ぶち抜かれた
チフテンがこいつにぶち抜かれたんだぞ(日本語ォ)
ぎむきょーいくろせ
(´・ω・`)
機動性は難ありだけど装甲あって砲塔旋回もあるから多少おらつけて敵に圧をかけることができる。装甲と単発で敵の進軍を止めることもできる。どこぞの全身性感帯やろうとは大違いだ
こいつ調整くるらしいね 伝説迷彩も来るらしいから開発しようかな
どんな感じになるのでしょうか?
こいつ開発して乗ってみたが面白いな。キューポラも砲身上げで弾けるし… 調整くるらしいし楽しみ
こいつ183より精度悪く感じる
貫通ナーフか、脳死で敵をぶち抜けて最高だったのに残念
まあ、他バフされるし
一応データ貼っとくか
貼ってくれてありがとう!しかし1つだけ言わせてもらおう!僕には何も見えない!
リロードが少し早まり機動力と防御面(装甲と耐久値)は増えた代わりに貫通力と精度がガッツリ落ちた感じだね。もはや駆逐というよりも半分重戦車になった感ある。てか精度ガバガバすぎて重戦車運用も視野に入れないと弾当たらんだろこれw
ミノさんみたいになるのか!?ミノさんなのか!?
サムライ<美味しそう
今までは重駆逐とは思えんくらいの低体力だったから体力2000になったのは嬉しいね、あとはMTの通常弾ですら抜かれるキューポラがどうなるかやな
キューポラは現行の152mmから187mmに増厚。今が諸々込み込みで220mm程度しかなかったから通常弾程度は弾き返すものと予想。あと砲塔は正面28mm側面に至っては69mmも増厚されるみたいだから通常弾は正面向いてても完封出来て金弾も防ぐ為に軽いよそ見して戦うE100みたいじゃね?って運用もありそう
個人的には重駆でHTムーブするのが一番楽しいからHPバフはまじでありがたいけど、
とはいえ”駆逐”である以上、貫通か精度はそのままで良かったとは思う。
貫通か精度そのままでもOPにはなりえないだろうし。
何だ後部フェンダーのふざけた犬は!!
貫通404のやべー重戦車からDPM3200の重戦車に変わった 走撃ちはもうあたらない アプデ前もそうだけど駆逐枠のくせに前線運用できるのはかなりのアド
ミノと違って(重戦車としてみれば)高いDPM高い単発でアド取る車両になるね。
貫通の低さは気になる?どう?
変に車体傾けた重戦車の側面で弾かれるのが多くなった気がする
確かアプデで HP2000に増えたような...
この子って、上位レート帯やトナメにおけるダメージ取る枠(アプデ前は215bや113が担っていた)になれるかな?流石にそこまでではない?
流石に無理。精度がnerfされてなかったらワンチャンあったかもね。
逆に、現環境における上位レート帯やトナメにおけるダメージ取る枠の車両を教えてください。
トナメはやらないから知らんけど、ダイヤ帯なら100凸が1番人気。ただ中遠距離からダメ取るなら結構選択肢多い(e4、113gft、268、グリレ)。まあ野良戦で考えるといざという時に前に出れるe4と100凸と113gftと268が勝ちやすいかな。
あれ確かこの子って もう1つ伝説迷彩があったような...たしか「w」かあらつくやつ