World of Tanks Blitz Wiki 車輌掲示板

T29

128 コメント
views
0 フォロー
名無し
作成: 2019/12/26 (木) 18:10:08
履歴通報 ...
1
名前なし 2020/01/12 (日) 15:16:23 27ea3@9357e

耐久性がKV3と同じくらいのT29が居たのだけど、強化された?もしくは消耗品ですかな

2
名前なし 2020/01/12 (日) 16:31:19 f9443@c4d33 >> 1

拡張パーツでは...

3
名前なし 2020/01/12 (日) 18:35:09 修正 27ea3@32f06 >> 1

HP1440だったけど、そんな強化されるの?最終砲塔で拡張パーツ付けても1325が限界なんだけれど

4
名前なし 2020/01/12 (日) 18:41:15 27ea3@32f06 >> 1

黒い迷彩だったけど、その効力?

5
名前なし 2020/01/12 (日) 18:53:34 4fda8@be771 >> 1

常備品+拡張で1400越えますよ。

8
名前なし 2020/01/12 (日) 20:26:30 4fda8@367f6 >> 1

HP増加の常備品が使えるのは米英のHTでtier7以上だけじゃなかったかな(間違ってたらすまん)。

10
名前なし 2020/01/12 (日) 20:29:08 27ea3@2af71 >> 8

そんなのあったのですね。ありがとうございます

11
名前なし 2020/01/12 (日) 20:31:57 4fda8@367f6 >> 8

wikiの編集が追い付いてないから知らなくても仕方ないよ。

12
名前なし 2020/01/12 (日) 20:32:01 7116f@6f4b9 >> 1

体力の拡張と強化型サンドバック装甲付けるとHP1400行くよ

15
名前なし 2020/02/19 (水) 16:34:11 d73cf@f6432 >> 12

サンドバッグ装甲って実装甲厚が増えそうなもんだけどHPなんだね。変な感じ。

17
史実厨 2020/02/19 (水) 19:10:37 a36b3@8b63d >> 12

砂袋はただの密着型シュルツェンみたいなもんだから徹甲弾には効力が無いよ。実戦では少しの榴弾耐性と共に搭乗員への多大なる安心感をもたらした。

18
名前なし 2020/02/19 (水) 23:47:31 f9443@51754 >> 12

パットン「軍人の所業じゃない!」

13
名前なし 2020/01/12 (日) 21:14:14 8e324@64d64

履帯が広くて格好いいね

16
名前なし 2020/02/19 (水) 17:43:27 d73cf@0f33d >> 13

履帯が広いといきなり迫力出るな。

14
名前なし 2020/02/19 (水) 13:36:51 00b69@dc9a2

初期砲塔と改良砲塔で背面装甲が1mmだけ変わってるの謎すぎ

19
名前なし 2020/03/19 (木) 11:19:20 10f71@e5212

こいつステレオスコープに当たり判定なかったのか·····

20
名前なし 2020/03/19 (木) 14:47:42 d73cf@64d64 >> 19

まあ、それは有名やで。初心者は皆通る道だと思ってた

21
名前なし 2020/03/31 (火) 16:10:46 056c1@55924

ちょっと変えてみましたワ

22
名前なし 2020/03/31 (火) 20:22:18 15008@e7572 >> 21

編集あざっす。

23
名前なし 2020/04/03 (金) 17:27:38 15008@e7572

ちょい加筆。

24
名前なし 2020/04/10 (金) 01:27:27 9f924@55924

HP1500とか嘘だろお前 これで上位層入りですね

26
名前なし 2020/04/21 (火) 14:56:26 5922b@983c9

拡張で1590か。フル強化したらヘルス1700近いやん。わろた

27
名前なし 2020/04/29 (水) 18:10:34 21ea9@819dc >> 26

ブラプリにはかなわない

28
名前なし 2020/04/30 (木) 14:26:01 ffb70@7a89f

この装甲でTiger1とHP同じって絶対おかしいだろ

30
名前なし 2020/05/19 (火) 11:03:11 9c27d@1bb3e >> 28

虎勝ってるのは砲性能と機動力...

31
名前なし 2020/05/19 (火) 13:42:30 f9443@c4d33 >> 30

その2つが勝ってるって割と重要なんだけどな

32
名前なし 2020/05/19 (火) 14:36:08 d73cf@64d64 >> 30

車体の装甲配置も虎が全然有利だと思うけどね

37
名前なし 2020/06/02 (火) 15:17:05 23757@f1c33 >> 30

砲性能については一長一短だから一概に虎が勝っているとは言えないと思うけど

33
名前なし 2020/05/21 (木) 19:35:34 52224@9fb8d >> 28

ガタイがでかいからHP多くても不思議じゃないのでは?

29
名前なし 2020/05/19 (火) 11:01:44 9c27d@1bb3e

hp込み込みで1720

34
名前なし 2020/05/24 (日) 21:24:02 c89c0@dd6fb

改良エンブのおかげでMTの立場を食いはじめてる。
ひとしきりハルダウンで撃ち終えるとクールタイムが終わってるので、また15秒間MTにジョブチェンジできるHTの皮をかぶったMT

35
名前なし 2020/05/31 (日) 14:31:05 ffb70@7a89f

装填中は天を仰げ。仰角いっぱいに砲身を上げることで俯角10度使ってのハルダウン中は防楯内側の薄い箇所が279mm→297mm(装甲未強化)に増圧されて、キューポラも防楯の上部で完全に隠れる。そして前後左右ダンスも忘れるな。これで完全に稜線の覇者になれる。

38
名前なし 2020/06/02 (火) 15:32:13 修正 f9443@c4d33 >> 35

多分防楯内側狙う人少ないと思うよ

39
名前なし 2020/07/02 (木) 08:59:53 3b73a@1b84d >> 38

つまりほぼ無敵になれるということ

59
名前なし 2021/05/29 (土) 16:05:23 a716d@cbbdc >> 38

SU-100M1のヒートが飛んでくるかもしれないしね

36
名前なし 2020/05/31 (日) 14:42:17 056c1@bc475

スマと同じく格上に対抗出来る何かがあるってのはいいよね

40
名前なし 2020/08/06 (木) 00:02:39 dbfd6@db6d7

大体お耳狙ってダメージ出ないのを外したと思ってる奴が多いからキューポラ隠さなくてもいける

41
名前なし 2020/08/15 (土) 07:01:05 db865@9e404

砲精度の補い方がわからない。中距離でどっか飛んでっちゃうんだ。どっちにブレやすいとかある?

42
名前なし 2020/08/15 (土) 10:51:22 e5483@800fd >> 41

どこにブレるかもランダムだと思うよ。

43
名前なし 2020/11/21 (土) 21:53:45 87dbd@dbaf2

火力機動力防御全てが非常に良好であり、ハルダウンさえすれば格上も喰える。狙われやすい車体も優秀な旋回能力を活かしてフリフリすれば履帯に当てさせてノーダメも狙える(改良エンブを焚きながらだとなお良し)。最終砲の貫通も優秀なため、格上も課金弾で容易に対抗可能(虎Ⅱの前面も容易に貫通できるよやったね)。

44
名前なし 2020/11/21 (土) 22:03:29 87dbd@67712 >> 43

ちなみに昨今猛威を振るうアニヒレータも密着することで完封可能(密着する際は改良エンブを使うべし。)。相手は貫通不可能な砲塔しか撃てないがこちらは通常弾で砲塔上部を、課金弾で砲塔の広い範囲を貫通可能である。ただし密着する際に相手を段差に押し上げないように。相手の相対的な俯角が拡大し、車体に手痛い反撃を受けることになる。

45
名前なし 2020/12/22 (火) 23:29:19 3bf7d@a5686

ティアⅦに初めて入った時こいつにボコボコにされてトラウマを植え付けられた

46
名前なし 2020/12/22 (火) 23:51:52 dc06a@eba69

強くなり過ぎじゃね?buffか特殊消耗部品どっちかにすべきだったな            っってくらい車体硬くなった。T1 heavyより勝率稼げる

47
名前なし 2021/02/12 (金) 16:36:43 修正 52420@bab57

こいつが車体丸出しでおるから虎1でDPMで押してたら後退して起伏の向こうに行ったんだけど、その瞬間全く貫通できんくなった。ハルダウンHTって時に1度の違いで生死をさまよう豚飯車両と違ってちゃんとした起伏と合わさる位置にいるだけで鉄壁になるの羨ましい。

48
名前なし 2021/02/23 (火) 11:44:43 914d5@73675

こいつに戦場で出くわすと、頭がカチカチで手も足も出ずにやられてしまうことがあって、俺も乗りたくなり急いで開発しました。反応装甲、改良エンブ、サンドバッグ装甲など、初めてみる新しい消耗品、常備品があるんだけど、拡張も含めて装備的にどうするのがベストです?

49
名前なし 2021/02/23 (火) 12:44:11 95b75@09b61 >> 48

万能選択=エンブ×アドレナリン
ゴリ押し=サンドバック×アドレナリン
味方守るマン=エンブ×サンドバック

常備品はヘルス増やすやつと食料と燃料1個ずつが無難だと思う

50
名前なし 2021/02/23 (火) 14:22:59 914d5@73675 >> 49

サンキューです。試してみます。

51
名前なし 2021/02/23 (火) 16:10:36 dc06a@486c8 >> 49

サンドバッグはヘルス増えるだけやぞ。個人的には通常通り修理2個+アドレナリンがオススメ。機動力は困らない程度にあるので。消耗品も通常通り防護+食糧+ガソリンをお勧めする。

52
名前なし 2021/03/10 (水) 17:37:25 e0b03@fa07c >> 49

枝主じゃないけどきっと反応装甲+アドレナリンのことやね。両方発動すると"単体性能としては"大幅有利になるので、盤面が読める人が使うと荒らせる。