どこに書けばいいかわかんない雑多な情報をとりあえず投稿する用の「情報提供ページ」みたいなのがあったら便利かもしれないですね
大隈(オオクマ)と名前間違えられてそう
長くなりそうだし個別ページでも良いかと思いますな。
というか、何日で一周するのかが分からない…ひょっとして1ヶ月だったりするのだろうか
ログインボーナスの情報何処かに書きたいんだけど、どこがいいかな…個別ページにするには内容薄そうだし
1-3上ルートが66+60+72で198、1-3下ルートが66+60+66+66で258。この二つの平均値が曜日クエストの228と一致するのはさすがに偶然かなあ。1-4でボスを倒しても200に届かないこともあれば、300超える事もあって色々わからない……
このゲームにも物欲センサーはガッツリ搭載されてるから、無我の境地で引きましょうな
だいたい感覚が近かった。3%ならまあまあ出る……出る時は出るって感じですね
メインストーリーとフリークエストに関しては逆転させる(古いものから並べる)ほうが親切かと思います。曜日クエストは現状ではどちらでも良いと思いますが、今後上級難易度が追加される事を考えると、こちらも古いものから並べることで、結果難易度が簡単なものから順番に並ぶと思うので、逆転させたほうが良いかな?
キャラページ増やしてくれている方、助かっております。ありがとう
1000回転回してみた人居てその人曰く3%くらいらしい
キャラ編成とかで一覧から選ぶ時の画面のソート順に「武器レベル順」ってあるんだけど、これどのパラメタでしょうか? 基礎ステータスは別にあるし、通常のレベルとも違う様だし…
地魂確定までの7回転で一人も来ないとかわりとありえるからなあ。そのくらいっぽいですね。
ブラウザゲームです。公式サイトからアカウントを作成し、そのままブラウザ上でゲームをプレイできます。但し、現在は新規アカウントの登録ができません。サーバーの運用が安定次第解放されると思うので、事前登録をしていなかったならば、少し待ってから時折確認してみて下さい。
このゲームやりたいんだけど、どこから手に入るんだろうか
ステータスの豊満って防御力なのかな?
地魂男子の排出率は1-3%くらいなのかな? PUされてる子だしすぐ出るだろ……とたかを括ってたら若狭くんだけPU対象が来ない……!
多分nolinkが入ってるからやね。修正しときます
大隅と加賀の立ち絵一覧だけ拡大できないのなんでだ
負傷時の脱げっぷりが半端じゃない。鎧どこにいったんだ……
木曜日クエスト、B(66)A(66)A(66)でリザルト良、228。Bは1体討ち漏らしでした。1-3下ルート、S(66)宝(60)S(66)S(66)でリザルト良、258。曜日クエストに何かしらのボーナスが掛かってるのかなあ? 1-3下ルートも時々何かしらのボーナスが掛かっているのか、違う数字になることもあるんですよね。
こんな所に。見落としてました、有難うございます。ゲームシステムかよくある質問に追記しても良いかも知れません。
なんとなく得意環境のキャラを多く編成すると、道中の分岐で報酬が良い方に進みやすい気がする(2人だと戦闘が多い方へ中々行かず、3人編成したらだいぶ進むようになった)
Twitterで調べている人は居たけど、細かいところはまだ不明っぽいね
キャラテンプレ作成しました (0:45) これ以前に作成したページは、形式の修正をお願いします。
テンプレ作成途中に作られた様子。なので多分作成し直しになるかと思います……
一度レベル上げちゃうとそれ以降初期ステータス確認する方法がないから、データ集めるの結構厄介ですねえ。特にwiki編集するレベルでやりこんでる人だと、もうほとんどのキャラ育成しちゃってそうだし…(とりあえずさっき引けた石見だけ更新しました)
絆アップボイスもありました。一度逃すと再度聞くのなかなか難しいですね……
遠征が達成・未達成になる条件って何でしょうか?
枝が長くなったので、お知らせとして新たに。 sandboxの横長案をベースに、キャラページのテンプレートを作成します。(声欄あたり少し増やさないと……) 新規キャラページ作成は、暫しお待ち下さい。 あ、あと鍵アイコン付けてくれた方、ありがとうございます。
シナリオの並びをどうするか決めたい。 ゲーム内では古いクエストが下、新しいクエストが上に来る。 wikiでサンプルにしている月曜日では、古いクエストを上、新しいクエストを下と、逆転させている。 ゲーム内順に従うか、逆転させるか、どちらがいい?
普通に間違えてた。ちょいと目が悪い編集者なので、濁音半濁音等の間違い等、見張っていてくれると助かります。
御座所(メイン画面)の上の方に、ゲーム開始時にみれるヘルプ(ガイド?)が再びみれる場所がある。その中の相性説明あるよ
あるいは優良可の評価によるボーナスなのかな? 現状、良ばかりで優を見たことがないので確認できないですが…
貴重で入手が限られるとありますが、今後も何らかの手段で手に入れる余地があるかもしれませんので、新キャラ追加直後や(もしあるならば)限定キャラに使えるかはさておき、追々は使えるようになりそうですよね。…もう一個利き魂欲しいなあ…買わせてほしい…
アーリーアクセスは早期にアクセス(プレイ)できる状態としてリリースしたものですから、アーリーアクセスのバージョンで表記するのが適切かと思います。
イラストのセクションの事も考えると尚更、横長のほうが一貫性もあって良いかと思います。
武器種の相性の全容は判明しているんでしょうか?
道中が(66+66+66)で、リザルトは228。1.15倍して小数点以下切り上げかな? 評価補正だとしたらB、C、A、Sで倍率が変わるかも…?
必ず「ログハラ」と書く人居るけど「ロクハラ」だから…六波羅蜜(ろくはらみつ)から来ていると思われ
どこに書けばいいかわかんない雑多な情報をとりあえず投稿する用の「情報提供ページ」みたいなのがあったら便利かもしれないですね
大隈(オオクマ)と名前間違えられてそう
長くなりそうだし個別ページでも良いかと思いますな。
というか、何日で一周するのかが分からない…ひょっとして1ヶ月だったりするのだろうか
ログインボーナスの情報何処かに書きたいんだけど、どこがいいかな…個別ページにするには内容薄そうだし
1-3上ルートが66+60+72で198、1-3下ルートが66+60+66+66で258。この二つの平均値が曜日クエストの228と一致するのはさすがに偶然かなあ。1-4でボスを倒しても200に届かないこともあれば、300超える事もあって色々わからない……
このゲームにも物欲センサーはガッツリ搭載されてるから、無我の境地で引きましょうな
だいたい感覚が近かった。3%ならまあまあ出る……出る時は出るって感じですね
メインストーリーとフリークエストに関しては逆転させる(古いものから並べる)ほうが親切かと思います。曜日クエストは現状ではどちらでも良いと思いますが、今後上級難易度が追加される事を考えると、こちらも古いものから並べることで、結果難易度が簡単なものから順番に並ぶと思うので、逆転させたほうが良いかな?
キャラページ増やしてくれている方、助かっております。ありがとう
1000回転回してみた人居てその人曰く3%くらいらしい
キャラ編成とかで一覧から選ぶ時の画面のソート順に「武器レベル順」ってあるんだけど、これどのパラメタでしょうか? 基礎ステータスは別にあるし、通常のレベルとも違う様だし…
地魂確定までの7回転で一人も来ないとかわりとありえるからなあ。そのくらいっぽいですね。
ブラウザゲームです。公式サイトからアカウントを作成し、そのままブラウザ上でゲームをプレイできます。但し、現在は新規アカウントの登録ができません。サーバーの運用が安定次第解放されると思うので、事前登録をしていなかったならば、少し待ってから時折確認してみて下さい。
このゲームやりたいんだけど、どこから手に入るんだろうか
ステータスの豊満って防御力なのかな?
地魂男子の排出率は1-3%くらいなのかな? PUされてる子だしすぐ出るだろ……とたかを括ってたら若狭くんだけPU対象が来ない……!
多分nolinkが入ってるからやね。修正しときます
大隅と加賀の立ち絵一覧だけ拡大できないのなんでだ
負傷時の脱げっぷりが半端じゃない。鎧どこにいったんだ……
木曜日クエスト、B(66)A(66)A(66)でリザルト良、228。Bは1体討ち漏らしでした。1-3下ルート、S(66)宝(60)S(66)S(66)でリザルト良、258。曜日クエストに何かしらのボーナスが掛かってるのかなあ? 1-3下ルートも時々何かしらのボーナスが掛かっているのか、違う数字になることもあるんですよね。
こんな所に。見落としてました、有難うございます。ゲームシステムかよくある質問に追記しても良いかも知れません。
なんとなく得意環境のキャラを多く編成すると、道中の分岐で報酬が良い方に進みやすい気がする(2人だと戦闘が多い方へ中々行かず、3人編成したらだいぶ進むようになった)
Twitterで調べている人は居たけど、細かいところはまだ不明っぽいね
キャラテンプレ作成しました (0:45)
これ以前に作成したページは、形式の修正をお願いします。
テンプレ作成途中に作られた様子。なので多分作成し直しになるかと思います……
一度レベル上げちゃうとそれ以降初期ステータス確認する方法がないから、データ集めるの結構厄介ですねえ。特にwiki編集するレベルでやりこんでる人だと、もうほとんどのキャラ育成しちゃってそうだし…(とりあえずさっき引けた石見だけ更新しました)
絆アップボイスもありました。一度逃すと再度聞くのなかなか難しいですね……
遠征が達成・未達成になる条件って何でしょうか?
枝が長くなったので、お知らせとして新たに。
sandboxの横長案をベースに、キャラページのテンプレートを作成します。(声欄あたり少し増やさないと……)
新規キャラページ作成は、暫しお待ち下さい。
あ、あと鍵アイコン付けてくれた方、ありがとうございます。
シナリオの並びをどうするか決めたい。
ゲーム内では古いクエストが下、新しいクエストが上に来る。
wikiでサンプルにしている月曜日では、古いクエストを上、新しいクエストを下と、逆転させている。
ゲーム内順に従うか、逆転させるか、どちらがいい?
普通に間違えてた。ちょいと目が悪い編集者なので、濁音半濁音等の間違い等、見張っていてくれると助かります。
御座所(メイン画面)の上の方に、ゲーム開始時にみれるヘルプ(ガイド?)が再びみれる場所がある。その中の相性説明あるよ
あるいは優良可の評価によるボーナスなのかな? 現状、良ばかりで優を見たことがないので確認できないですが…
貴重で入手が限られるとありますが、今後も何らかの手段で手に入れる余地があるかもしれませんので、新キャラ追加直後や(もしあるならば)限定キャラに使えるかはさておき、追々は使えるようになりそうですよね。…もう一個利き魂欲しいなあ…買わせてほしい…
アーリーアクセスは早期にアクセス(プレイ)できる状態としてリリースしたものですから、アーリーアクセスのバージョンで表記するのが適切かと思います。
イラストのセクションの事も考えると尚更、横長のほうが一貫性もあって良いかと思います。
武器種の相性の全容は判明しているんでしょうか?
道中が(66+66+66)で、リザルトは228。1.15倍して小数点以下切り上げかな? 評価補正だとしたらB、C、A、Sで倍率が変わるかも…?
必ず「ログハラ」と書く人居るけど「ロクハラ」だから…六波羅蜜(ろくはらみつ)から来ていると思われ