武蔵国・江戸・火事を大和パパ(中魂守黄)の前衛1人で、後衛に加賀、信濃、因幡あたり入れるのが丁度良いのかな。大和のチャージ技で敵前衛一掃するのが気持ちいい。
ウチのとこは、24/25でいる子全員心がある。5-6個ある子が4-5人いるけどね
ウチは後7人なのに心6が一人、5が2人も居る…心ありが10人も居るし…(汗) コンプが遠い…
編成時、狙われたくないキャラ(HPが低い)は一番右側に配置した方がいいのでしょうか?それとも配置は関係無しで平等に狙われるのでしょうか?
☆は+の1ランク上の意味だと思います。(例、C→C+→C☆→B)
ずっと可愛いなあと思ってた大隅くん迎え入れるまでに丹波くんが10体きましたぜ。物欲センサーめ……
うちはコンプまであと3人の状態で4回目が1人、3回目が2人。1人になった時点で利き魂つかうつもりなので実質あと2人ですが、縁を結べるのを気長に待つとしますかー。上総はよう来てー
加賀…4回目…さすがに出すぎっすよ、アンタ。コンプまでまだ6人も残ってるのに。初めてから1週間たってないのに、毎日加賀ちゃん引いてしまいます…。
遠征結果。12時間のやつはLv20×5人とLV15×1人で優確認
ロード画面の説明文
畿内が5ヶ国しかないのに和泉が番号6番なのがわからんね。2番が山城(京都)、4番が摂津(大阪だから多分河内と和泉の兄弟)だと思うけど、1番どこよっていう 時代で数が変わるから86人ではないかもしれないね
魂圧の基礎値は素の(絆による強化をする前の)『豊満』、Lv10で+1・Lv20で+2(Lv10毎に+1?)で近似値が取れそうです。他にも、速度に関するTipsにも豊満が書いてあったような気がするんですが、スクショする前に消えてしまったんですよね。一応、速さの基礎値を20として、素の(絆による強化をする前の)『技-豊満』した値を2で割った小数点切り下げ?の数値を加算がそれっぽい数字になるのかな? 安房が20+(24-16)/2=20+4=24、武蔵が20+(15-23)/2=20-4=16、伊賀が20+(26-14)/2=26、大和が20+(11-25)/2=13。
ロード早くてtips殆ど読めないのよね。 確か何処かで「被ダメージは魂圧値とLv(差)によって変わる」って見かけた気がしますが、はてさて……
ローディング文で力→攻撃力・技→命中にそれぞれ補正掛かるってあっておそらく豊満→魂圧値(防御力?)なんだろうけど対象のローディング文見た人いる?それと魂圧値は防御力でいいのか分かる人いるかな
引いたばかりのキャラをスクショ撮ってステータス確認してたんですが、絆画面開いただけ(上げてない。本当に開いただけ)でHPが+1されてるのに気付いたんですが、これバグですかね…
画像提供有難う御座います。うpしました
了解です。違和感なくつくれるのは逆にすごい…… もし良ければですが、スクショからの切り抜き(余裕あり)を張りますので、牡丹も作られますか?
画像うpしたものです。あれは実はウチが牡丹持ってなくて空だったので、背景画像として使って数字部分消して合成したものです。(なので数字がアイテム画像に被るものは作れてません) なので素ではゲーム中で見れません。誤解させちゃって御免なさい
アイテムのページに、個数無しのアイコン載ってるけれども、どこで見れるんだろう? 大魂守の牡丹持ってるから、見れる場所あるなら知りたい
意見ありがとうございます。特に他に無ければ作成に向けて動きます。ページレイアウト等も決めねば……
おま環なのかもしれんけど今日はやけに通信エラーするな…。特に声聞はかなりの確率で落ちる
いいんじゃないでしょうか。将来的に絆が幾つまで行くか分かりませんし、変に纏めてもごちゃごちゃするだけでしょうし。
たぶん86人なのであと61人かもですね。
Twitter見て知ったけど資料室の大隅くん七十五番なのね。あと50人も魅力的なキャラが控えてるとしたら楽しみすぎる。
もしかして:初期男児が武蔵?
讃岐と越後で始めた場合、メイン第一話で既に武蔵がでてくるんだよね (武蔵スタート民なので配信見て知ったクチ)
初めに選ばなかった御三家も今後ストーリーで絡んでくれたりとかして欲しいね。
下総(小竜)、備前(髪がツンツンしてる)、隠岐(緑髪ショタ)、筑前(棒を持ったショタ?)は大地巧太氏のTwitterより確認できますね
情報出てる未実装男児まとめてみた 伊予、甲斐、相模 越前(PVの青い髪の子) 伊豆(大剣持ってる子) 尾張(OPで甲斐と讃岐とうどん食べてる子) 土佐(OPで常陸と因幡の間のワンコ) 紀伊(昔のイメージアートから。クジラ) 長門(同上。銃持ち猫ショタ) 阿波(同上。槍持ち狸狸) 初期戦闘サンプルに斧持ちのショタ イルカの子 あとPVに名前不明の子が何人かいるね
編成時の画面に攻撃力とか魂圧の評価が出てますけど、この評価の☆ってどういう意味なんですかね? +とはまた別のようですけれど…
負けた記憶ないのに実績に1負ついてるんだけど同様な人いらっしゃいます?いつついたか分からなくて少しショック。
頻尿わんこ
通常(反撃)、ザッと見ていても無さそうなのでいったん消しておこうと思います
ロクハラ職員sのアイコン置くために職員ページも作ろうと思うのですが、彼らも個別にした方がいいでしょうか? 置く情報は、基本設定以外は絵と声と絆程度ではありますが……
三河、負傷してもtkb見せないのでガード固い。タオルは彼からにしようかどうしようかw
19日目までログボページに反映しました、情報ありがとうございます!
肝心の画像貼り忘れ…
男児のEXPテーブル、レベル20まではこんな感じでした
地魂男児って兄弟関係持ちって結構いるね。まだシナリオあんまりないから分かり難いけど備中・備後あたりは見た目(髪色、服装)から分かり易いな。河内と和泉は服装しか似てないぞw
二人目の推しが最後まで来なかったのは笑った
回避されたらダメと
武蔵国・江戸・火事を大和パパ(中魂守黄)の前衛1人で、後衛に加賀、信濃、因幡あたり入れるのが丁度良いのかな。大和のチャージ技で敵前衛一掃するのが気持ちいい。
ウチのとこは、24/25でいる子全員心がある。5-6個ある子が4-5人いるけどね
ウチは後7人なのに心6が一人、5が2人も居る…心ありが10人も居るし…(汗) コンプが遠い…
編成時、狙われたくないキャラ(HPが低い)は一番右側に配置した方がいいのでしょうか?それとも配置は関係無しで平等に狙われるのでしょうか?
☆は+の1ランク上の意味だと思います。(例、C→C+→C☆→B)
ずっと可愛いなあと思ってた大隅くん迎え入れるまでに丹波くんが10体きましたぜ。物欲センサーめ……
うちはコンプまであと3人の状態で4回目が1人、3回目が2人。1人になった時点で利き魂つかうつもりなので実質あと2人ですが、縁を結べるのを気長に待つとしますかー。上総はよう来てー
加賀…4回目…さすがに出すぎっすよ、アンタ。コンプまでまだ6人も残ってるのに。初めてから1週間たってないのに、毎日加賀ちゃん引いてしまいます…。
遠征結果。12時間のやつはLv20×5人とLV15×1人で優確認
ロード画面の説明文
畿内が5ヶ国しかないのに和泉が番号6番なのがわからんね。2番が山城(京都)、4番が摂津(大阪だから多分河内と和泉の兄弟)だと思うけど、1番どこよっていう
時代で数が変わるから86人ではないかもしれないね
魂圧の基礎値は素の(絆による強化をする前の)『豊満』、Lv10で+1・Lv20で+2(Lv10毎に+1?)で近似値が取れそうです。他にも、速度に関するTipsにも豊満が書いてあったような気がするんですが、スクショする前に消えてしまったんですよね。一応、速さの基礎値を20として、素の(絆による強化をする前の)『技-豊満』した値を2で割った小数点切り下げ?の数値を加算がそれっぽい数字になるのかな? 安房が20+(24-16)/2=20+4=24、武蔵が20+(15-23)/2=20-4=16、伊賀が20+(26-14)/2=26、大和が20+(11-25)/2=13。
ロード早くてtips殆ど読めないのよね。 確か何処かで「被ダメージは魂圧値とLv(差)によって変わる」って見かけた気がしますが、はてさて……
ローディング文で力→攻撃力・技→命中にそれぞれ補正掛かるってあっておそらく豊満→魂圧値(防御力?)なんだろうけど対象のローディング文見た人いる?それと魂圧値は防御力でいいのか分かる人いるかな
引いたばかりのキャラをスクショ撮ってステータス確認してたんですが、絆画面開いただけ(上げてない。本当に開いただけ)でHPが+1されてるのに気付いたんですが、これバグですかね…
画像提供有難う御座います。うpしました
了解です。違和感なくつくれるのは逆にすごい……
もし良ければですが、スクショからの切り抜き(余裕あり)を張りますので、牡丹も作られますか?
画像うpしたものです。あれは実はウチが牡丹持ってなくて空だったので、背景画像として使って数字部分消して合成したものです。(なので数字がアイテム画像に被るものは作れてません) なので素ではゲーム中で見れません。誤解させちゃって御免なさい
アイテムのページに、個数無しのアイコン載ってるけれども、どこで見れるんだろう? 大魂守の牡丹持ってるから、見れる場所あるなら知りたい
意見ありがとうございます。特に他に無ければ作成に向けて動きます。ページレイアウト等も決めねば……
おま環なのかもしれんけど今日はやけに通信エラーするな…。特に声聞はかなりの確率で落ちる
いいんじゃないでしょうか。将来的に絆が幾つまで行くか分かりませんし、変に纏めてもごちゃごちゃするだけでしょうし。
たぶん86人なのであと61人かもですね。
Twitter見て知ったけど資料室の大隅くん七十五番なのね。あと50人も魅力的なキャラが控えてるとしたら楽しみすぎる。
もしかして:初期男児が武蔵?
讃岐と越後で始めた場合、メイン第一話で既に武蔵がでてくるんだよね
(武蔵スタート民なので配信見て知ったクチ)
初めに選ばなかった御三家も今後ストーリーで絡んでくれたりとかして欲しいね。
下総(小竜)、備前(髪がツンツンしてる)、隠岐(緑髪ショタ)、筑前(棒を持ったショタ?)は大地巧太氏のTwitterより確認できますね
情報出てる未実装男児まとめてみた
伊予、甲斐、相模
越前(PVの青い髪の子)
伊豆(大剣持ってる子)
尾張(OPで甲斐と讃岐とうどん食べてる子)
土佐(OPで常陸と因幡の間のワンコ)
紀伊(昔のイメージアートから。クジラ)
長門(同上。銃持ち猫ショタ)
阿波(同上。槍持ち狸狸)
初期戦闘サンプルに斧持ちのショタ
イルカの子
あとPVに名前不明の子が何人かいるね
編成時の画面に攻撃力とか魂圧の評価が出てますけど、この評価の☆ってどういう意味なんですかね? +とはまた別のようですけれど…
負けた記憶ないのに実績に1負ついてるんだけど同様な人いらっしゃいます?いつついたか分からなくて少しショック。
頻尿わんこ
通常(反撃)、ザッと見ていても無さそうなのでいったん消しておこうと思います
ロクハラ職員sのアイコン置くために職員ページも作ろうと思うのですが、彼らも個別にした方がいいでしょうか? 置く情報は、基本設定以外は絵と声と絆程度ではありますが……
三河、負傷してもtkb見せないのでガード固い。タオルは彼からにしようかどうしようかw
19日目までログボページに反映しました、情報ありがとうございます!
肝心の画像貼り忘れ…
男児のEXPテーブル、レベル20まではこんな感じでした
地魂男児って兄弟関係持ちって結構いるね。まだシナリオあんまりないから分かり難いけど備中・備後あたりは見た目(髪色、服装)から分かり易いな。河内と和泉は服装しか似てないぞw
二人目の推しが最後まで来なかったのは笑った
回避されたらダメと