まあ、こういうネタは使えて一度だと思うから大丈夫とは思いますけどね。 え、天丼? 河内くんバリのネタキャラなんてそんな居ないでしょうヤダー
今回は遊び心というより、キャラ付け込みでの実装だからな。声聞士が視界外すだけで知覚できなくなるとかいう伊賀君顔負けのステルス性脳だし
寝床のセリフが完全に修学旅行前の陰キャで悲しい
絆の箇所に編集者が参照できるように、全ての素材名が記述されているのですよね。通常画面ではみえず、編集画面でのみ見えるように。ページ検索ってCOの文も引っ掛かるのか……
絆開くのにどの素材使うのかなと思ってサイト内検索かけて調べてるのですが特に必要ないっぽいのに検索に引っかかるキャラがいるのはどういう仕組みなんでしょ…? キャラのページ一通り目を通してみても記載が見当たらないんだけどなぁ
何気に初の褐色キャラだし、褌の日焼け跡がえちち
Twitter告知担当もちょっと考えて欲しい…遊び心って言いたいかもだけどわかりづらいし…こういう風に推しが実装されると複雑な気持ちなりそうだし。(余計なトラブルの元になりそう)
利き魂を使うかどうか、それは筑後君の脱ぎっぷりがどうかだ(
普通にやってるとピックアップ時に引けて利き魂使い道ないからいい塩梅かもね。
ほかにもなんかあったっけってそういうことかw
魂玉10万くらい注ぎ込んでも出ず。サイレント追加とか聞いてないわっ(
ひっそりと恒常とタオルチケットに筑後くん追加されててびっくりした、まあ引けてないんですけど。そのうち来てくれるだろうから利き魂もまだ使えん…
ぬうちゃま。「ぬ」で始まる妖ってぬらりひょんくらいしか思いつかないけど悪い妖ではな無さそう。
限定魂守は高性能ですが、通常の出撃では使用できないのでご注意ください。自分はチョコ集め終わったので1つずつ残して使い切ってしまいました。
限定魂守の性能がちょっとだけ良いから高いんですね…コスパ悪いし恒常の回しますありがとうございました
鎮魂(ちんこん)もなかなか
限定魂守が排出されるからですかね。このゲームすり抜けが多いので、無理にピックを回さず恒常声聞でいいかもです。
バレンタインガチャが他に比べて高いのは何故なのでしょうか?但馬が欲しいのですが、他のピックアップを待つべきですかね?
ありがとうございます。常に全員で出撃してたので無駄に消費していたのかもしれません。適切な出撃数になるよう調整してみます。
魂玉と書いてたまたまと読む…たまたま…
現時点では、基本的にはガチャと購入となります。後はデイリー(任務)報酬と、序盤のログインボーナスに小魂守が貰えたりするくらいでしょうか。目的に合わせて遠征の人数を調整すると良いかも知れません。経験値や記文集めなら長時間で合計レベルを合わせて人数を調整、声聞士レベルなら20分、角集めなら30分。ドロップ集めなら遠征は休み等。
小魂守がすぐに尽きてクエストや遠征になかなか行けないのですが、ガチャと購買以外にも入手先はあるのでしょうか?
ありがとうございます。他の縦列抜魂使いが近接系しかいないので、気になってたところでした。助かります
初期状態だと戦法が「まえを攻める」なので(前列の敵がいると)後列を狙いませんが、絆を上げて「うしろを攻める」の戦法にすると後列を優先して攻撃してくれますよ。
讃岐を日常的に使ってる方に聞いてみたいのだけども、抜魂技の時の縦列攻撃を後衛に投げる事ってありますか? 後衛武器の列範囲持ちってたしか彼しか居なかった筈なので気になって。
たしか、攻撃時に散ってる黄色い結晶体がクリたまにはだったはず。敵を倒した際に自動回収されて、CPに変換されるんじゃなかったかな?
ドロップは敵の数にどうしても依存してしまうので、メイン一話なら武蔵国のふたつ、二話なら今出てるヤツをやればよいかと。汎用でどこでも出る素材ではあるので、回る回数の問題となりますかね……
クリ魂って何ですか? 自分がチュートリアルで見逃したのかもしれなくて、一刀両断したら増えるらしいのですがクリ魂自体が何かわからないので何が増えているかわからないんです…
自分もそのアイデアを考えていたのですが、文字で動きを書き出すのは、セリフを起こすのよりカロリーかかりそうで……
キャラごとに2Dキャラのモーションがかなり豊富にあるので、キャラのページに各モーションの項目があると面白いと思いました
和泉くんを、和泉くんを交換している方、おられましたら……
前衛の人数にもよるけど、分岐で敵が出る下の方に行くと中魂でもかなり削られる(そのかわりドロップ増える)。前衛二人編成で両方に褌はかせるか、前衛三人に中魂もたせて順番にお風呂いれるかだな。後衛は小魂で大丈夫。
画像ありがとうございます。ページに反映させていただきました!
獣脂が足りない…複数落ちるような効率良い場所、有りますかね?
戦闘がそこそこ激しいから小魂守では割られるのが少しネックかな。お札有り余ってるからいいんだけども。
讃岐街道の戦場1、伊予国小松街道。陰陽丹以外はバランス良くドロップしてくれる。これで角目当てで小仏に頻繁にお出かけする必要がなくなった。
越後の秋冬服です。加工編集できる方お願いします。
越後と和泉の秋冬服、交換された方いましたら是非……
昨日(3/7)の更新で伊予くんが戦闘後つっぱしったりしだしたけれども、他の地魂も変化あったりするのかな。見た感じ、因幡くんのピョンピョンがキレ良くなって見える。
二回目以降の声聞動画11/29日付(実装翌日)確認したらずっと笑顔の仕様だったかな。初回声聞時は表情戻るか未確認。他男児の声聞は基本数秒経過で通常の表情に戻る。
まあ、こういうネタは使えて一度だと思うから大丈夫とは思いますけどね。 え、天丼? 河内くんバリのネタキャラなんてそんな居ないでしょうヤダー
今回は遊び心というより、キャラ付け込みでの実装だからな。声聞士が視界外すだけで知覚できなくなるとかいう伊賀君顔負けのステルス性脳だし
寝床のセリフが完全に修学旅行前の陰キャで悲しい
絆の箇所に編集者が参照できるように、全ての素材名が記述されているのですよね。通常画面ではみえず、編集画面でのみ見えるように。ページ検索ってCOの文も引っ掛かるのか……
絆開くのにどの素材使うのかなと思ってサイト内検索かけて調べてるのですが特に必要ないっぽいのに検索に引っかかるキャラがいるのはどういう仕組みなんでしょ…? キャラのページ一通り目を通してみても記載が見当たらないんだけどなぁ
何気に初の褐色キャラだし、褌の日焼け跡がえちち
Twitter告知担当もちょっと考えて欲しい…遊び心って言いたいかもだけどわかりづらいし…こういう風に推しが実装されると複雑な気持ちなりそうだし。(余計なトラブルの元になりそう)
利き魂を使うかどうか、それは筑後君の脱ぎっぷりがどうかだ(
普通にやってるとピックアップ時に引けて利き魂使い道ないからいい塩梅かもね。
ほかにもなんかあったっけってそういうことかw
魂玉10万くらい注ぎ込んでも出ず。サイレント追加とか聞いてないわっ(
ひっそりと恒常とタオルチケットに筑後くん追加されててびっくりした、まあ引けてないんですけど。そのうち来てくれるだろうから利き魂もまだ使えん…
ぬうちゃま。「ぬ」で始まる妖ってぬらりひょんくらいしか思いつかないけど悪い妖ではな無さそう。
限定魂守は高性能ですが、通常の出撃では使用できないのでご注意ください。自分はチョコ集め終わったので1つずつ残して使い切ってしまいました。
限定魂守の性能がちょっとだけ良いから高いんですね…コスパ悪いし恒常の回しますありがとうございました
鎮魂(ちんこん)もなかなか
限定魂守が排出されるからですかね。このゲームすり抜けが多いので、無理にピックを回さず恒常声聞でいいかもです。
バレンタインガチャが他に比べて高いのは何故なのでしょうか?但馬が欲しいのですが、他のピックアップを待つべきですかね?
ありがとうございます。常に全員で出撃してたので無駄に消費していたのかもしれません。適切な出撃数になるよう調整してみます。
魂玉と書いてたまたまと読む…たまたま…
現時点では、基本的にはガチャと購入となります。後はデイリー(任務)報酬と、序盤のログインボーナスに小魂守が貰えたりするくらいでしょうか。目的に合わせて遠征の人数を調整すると良いかも知れません。経験値や記文集めなら長時間で合計レベルを合わせて人数を調整、声聞士レベルなら20分、角集めなら30分。ドロップ集めなら遠征は休み等。
小魂守がすぐに尽きてクエストや遠征になかなか行けないのですが、ガチャと購買以外にも入手先はあるのでしょうか?
ありがとうございます。他の縦列抜魂使いが近接系しかいないので、気になってたところでした。助かります
初期状態だと戦法が「まえを攻める」なので(前列の敵がいると)後列を狙いませんが、絆を上げて「うしろを攻める」の戦法にすると後列を優先して攻撃してくれますよ。
讃岐を日常的に使ってる方に聞いてみたいのだけども、抜魂技の時の縦列攻撃を後衛に投げる事ってありますか? 後衛武器の列範囲持ちってたしか彼しか居なかった筈なので気になって。
たしか、攻撃時に散ってる黄色い結晶体がクリたまにはだったはず。敵を倒した際に自動回収されて、CPに変換されるんじゃなかったかな?
ドロップは敵の数にどうしても依存してしまうので、メイン一話なら武蔵国のふたつ、二話なら今出てるヤツをやればよいかと。汎用でどこでも出る素材ではあるので、回る回数の問題となりますかね……
クリ魂って何ですか?
自分がチュートリアルで見逃したのかもしれなくて、一刀両断したら増えるらしいのですがクリ魂自体が何かわからないので何が増えているかわからないんです…
自分もそのアイデアを考えていたのですが、文字で動きを書き出すのは、セリフを起こすのよりカロリーかかりそうで……
キャラごとに2Dキャラのモーションがかなり豊富にあるので、キャラのページに各モーションの項目があると面白いと思いました
和泉くんを、和泉くんを交換している方、おられましたら……
前衛の人数にもよるけど、分岐で敵が出る下の方に行くと中魂でもかなり削られる(そのかわりドロップ増える)。前衛二人編成で両方に褌はかせるか、前衛三人に中魂もたせて順番にお風呂いれるかだな。後衛は小魂で大丈夫。
画像ありがとうございます。ページに反映させていただきました!
獣脂が足りない…複数落ちるような効率良い場所、有りますかね?
戦闘がそこそこ激しいから小魂守では割られるのが少しネックかな。お札有り余ってるからいいんだけども。
讃岐街道の戦場1、伊予国小松街道。陰陽丹以外はバランス良くドロップしてくれる。これで角目当てで小仏に頻繁にお出かけする必要がなくなった。
越後の秋冬服です。加工編集できる方お願いします。
越後と和泉の秋冬服、交換された方いましたら是非……
昨日(3/7)の更新で伊予くんが戦闘後つっぱしったりしだしたけれども、他の地魂も変化あったりするのかな。見た感じ、因幡くんのピョンピョンがキレ良くなって見える。
二回目以降の声聞動画11/29日付(実装翌日)確認したらずっと笑顔の仕様だったかな。初回声聞時は表情戻るか未確認。他男児の声聞は基本数秒経過で通常の表情に戻る。