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雑談 / 600

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600
雑談ドローン 2024/10/31 (木) 00:00:17 1bf95@6a239

資源の備蓄上限ってこれ必要なのかな。プレイしてて煩わしいだけで、面白いと感じる事がないんだけど。なくても別に無駄に資源を溜め込んどく事が非効率な事に変わりはないからゲームバランス崩れるわけないし。

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  • 601
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 00:33:16 3d5d3@962da >> 600

    瞬間的にどれだけの資源を吐き出せるかは国力の指標だと思うから一切いらないとは思わないんだけど星系基地にサイロ置くだけなのが本当にしょうもないから増やす手段はもうちょい欲しい。
    特に聖遺物ガチャが貯蔵量ボトルネックになると結構アホらしく感じてくる。

    602
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 02:24:30 68e9c@c571d >> 601

    サイロは基地だけじゃなく惑星にも置ける。居住性も産出も無視したサイロ惑星を少し作るだけで資源の貯蔵にはかなり余裕が出来るよ。

    603
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 02:32:52 3d5d3@962da >> 601

    知ってはいるけど正直死ぬほどやりたくないのが本音。帝国規模の無駄だよこんなの…

    604
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 03:36:06 1bf95@6a239 >> 601

    せいぜい資源貯めといて宇宙軍上限オーバーして軍拡するぐらいだけど
    それは別に造船速度っていう別の制約があるからそれで充分じゃないかな

  • 606
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 07:25:42 c995d@89d68 >> 600

    一番雑な解決は余る資源は月定期売却して、余るお金で月定期購入(なにかの希少資源)かな。
    これで購入する希少資源が上限になる頃には危機迫ってる。

    618
    雑談ドローン 2024/11/01 (金) 07:13:31 95f5b@327a4 >> 606

    素の許容量(3000とする)じゃ戦力的に勝てない、勝ててもこっちの弱体化著しい…ってあらかじめ分かってるとき、例えば備蓄が大量にあれば一時的に許容量をぐんとオーバーしてn(n=備蓄が大きければ大きい程高い値)カ月赤字を耐えながら交戦できる、なんなら3000を6000/3000にしても備蓄が予めあるなら一時的に6000の艦隊を編成してヤバい敵をしばき倒してから解体、なんて動きが出来る これが備蓄の使い道だと思うんです 艦隊を再建する為にも3000に対して例えば9000に相当する備蓄があるなら3回全滅しても蘇ってこられるよねって だからサイロしこたま建てる派です

    619
    雑談ドローン 2024/11/01 (金) 07:13:53 95f5b@327a4 >> 606

    おう、はっつけるところ間違えました

  • 607
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 14:44:56 222d4@77e78 >> 600

    上限300k月収2kくらいでやってると
    艦隊と巨大建造物終わったら溢れる
    危機倍率見誤ってうっかり艦隊規模4000溶かす
    1艦隊70kくらいいるんで何10年リカバリー不可
    もうダメだ…
    とかあるんでサイロは強くなりすぎた帝国への縛り要素のひとつだよ

    資源産出効率はバージョン毎に徐々に増えてんのに
    サイロは宇宙の起源に頼らなくちゃもう絶対緩和できないくらいしっかり縛ってくる

    608
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 15:07:41 222d4@77e78 >> 607

    上のだとおよそ上限1Mあれば溶かしてすぐ最大まで発注できるけど
    そのためにはあとサイロ70k分…入植地7個無駄に作る必要があるわけで
    サイロ惑星を作ったり各地に少しづつ配置したり、失敗するつもりはないから無駄な備蓄も入植地や帝国規模等払わないというのも意思決定だと思うんだ

    609
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 16:18:24 c995d@89d68 >> 607

    それ艦隊許容量超えてるのでは?
    普通のプレイで艦隊許容量って超えるものなんでしょうか…?

    610
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 16:29:50 2b25d@6a239 >> 607

    マイクロマネジメントの失敗を貯蔵上限は咎めているわけで
    細かな資源のバランス調整をしないと不利になるってのは目指している方向と逆だと思う
    貯蔵上限に引っかからないように微調整するってのは楽しいプレイとは言い難い

  • 611
    雑談ドローン 2024/10/31 (木) 19:50:17 cb082@34141 >> 600

    サイロでも生産調整でも何とでもなる通常資源より、出土品が余るのを何とかしてほしいですね…。主力艦に採用できるほど多くは取れないし、各惑星に官僚をまいてディシジョン打ちまくるとか消費自体を目的とした行動をしない限り絶対余るし。「古代技術の解析」をクールダウン無しで使い放題にしてくれるだけでいいのに。