>> 365さんの言わんとしてることは…「キャラのポテンシャル」が近いかな?🤔
あわせてツリーを借りてご意見させていただくと、「使いやすさ」と「使いこなしやすさ」は「プレイの難易度」というふうにまとめてしまっていい気がします。
だいたいのキャラは「使いやすさが高ければ伸びしろが低いので使いこなしやすさが低く、使いやすさが低ければ使いこなした時に強い」というふうに連動した評価をされてることが多いので、まとめることができそうです。
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>> 365さんの言わんとしてることは…「キャラのポテンシャル」が近いかな?🤔
あわせてツリーを借りてご意見させていただくと、「使いやすさ」と「使いこなしやすさ」は「プレイの難易度」というふうにまとめてしまっていい気がします。
だいたいのキャラは「使いやすさが高ければ伸びしろが低いので使いこなしやすさが低く、使いやすさが低ければ使いこなした時に強い」というふうに連動した評価をされてることが多いので、まとめることができそうです。