無期迷途wiki

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スコアが伸びたようで何よりです。そのメンツなら、クロウをリザー(Lv1でもOK、正義回廊が装備できればなお良し)に変えてみるのも手だと思います。リザーの必殺で下のレーンを常に減速すれば、ラビリンスでコア割りついでに2体のボスを同時に攻撃しやすくなります。もし逆位の裁断を持っているなら、エンフェルに装備すると必殺のサイクルがかなり速まるのでおすすめです。 -- 2023-11-01 (水) 10:57:47

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追記→ちなみに私は、ラビリンス、ナチャ、エンフェル、コフィンはいないのでクロウの4名で挑みました。バフは『エネルギー回復速度が30%アップ。コンビクトが敵のコアを破壊するごとに…』を選びました。4万越えしていないので需要があるかわかりませんが同じ所で行き詰まってる方の参考になればと思ったので一応書いておきます。 -- 2023-11-01 (水) 02:26:17

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質問主です。御二方のコメントを参考に試行錯誤した結果、深罠の迷宮βスコア3万8千越えしました。手持ちの育成具合的に現時点での4万越えは厳しそうですが1万6千から大幅アップしたので嬉しかったです。まだ期間があるのでスキルレベルや刻印等を見直してまた挑戦してみます。コメントありがとうございました。 -- 2023-11-01 (水) 02:06:46

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(追記)ナチャとラビリンスは80です。 -- 2023-10-29 (日) 20:34:10

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無凸コフィン70ランク2(独舞)-無凸エンフェル70ランク3(調律希望回廊)-3凸ナチャ(高塔逆位)-完凸ラビリンス(調律希望回廊)、背水の陣でクリアしました。バフは「エネルギー回復速度が30%アップ。コンビクトが敵のコアを破壊するごとに~」のやつです。雑魚処理はコフィンとラビリンスに任せて、ナチャはひたすらトランスポーターを追いかけました。エンフェルはナチャにバフかけてました。コア1持ちの敵が複数いるときは、まとめて破壊せずラビリンスで一個ずつ割りながら蛇使いも巻き込むと必殺技の回数が稼げるのでお勧めです。ナチャの専属は、トランスポーターが青いゲートを通り始めるくらいで発動しました。 -- 2023-10-29 (日) 20:32:59

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レチクルバフ+背水の陣で、コア割りにラビリンス(+エンフェル)でクリアしました。蛇使いの周囲にいると攻撃速度がガタ落ちするので、たまに出てくるエリートをラビリンスで割るついでに蛇使いにダメージ。下を歩いてるやつは巻き込めるときにダメージ与えたくらいで、基本的に雑魚狩りに集中しました。 -- 2023-10-29 (日) 20:04:53

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局長 2024/12/31 (火) 19:44:32 df023@51225

今期(9期)の深罠の迷宮でポイント4万越えた人がいたら教えてほしいのですが、どんなキャラ編成でどのバフを使ってクリアしましたか?虚空の残骸と夢の迷域は4万越えできたけど迷宮は蛇使いに翻弄されてスコアが全然伸ばせてないので参考にしたいです。 -- 2023-10-29 (日) 18:12:22

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育成優先度表を参考にコンビクトをバランスよく揃えるのが大前提ですよね。それを踏まえてバフを強く意識するのがコツだと思います。
例えば今期の奇境の再臨αで「特化の異なるメンバー編成で攻撃速度、ATK、クリティカル率が大幅にUPする」バフを選択して6名全員違う特化にすると面白いくらいに相手が溶けて楽に報酬ラインを越えました。(私は消え去る命+ヘカテー、カベルネでやりました) -- 2023-10-08 (日) 01:32:30

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「ステージごとに刺さるコンビクトが結構違う」と感じることは多いかもです。色んなコンビクトを育てて強みを知っておくのは重要かも。 -- 2023-10-07 (土) 22:57:55

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雑魚処理用のコンビクトとボスをひたすら攻撃するコンビクトと役割を分担したらうまく行きますよ!雑魚敵処理とボス処理を同じコンビクトで担ってしまうと時間制限でボスを倒しきれないので。 -- 2023-10-07 (土) 19:56:00

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局長 2024/12/31 (火) 19:43:59 df023@51225

残骸がどうも稼げない。12000くらいが精いっぱいだしボスも倒せてない。なんなこう、コツってあります? -- 2023-10-07 (土) 19:02:48

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重要度については全面的に賛成です。
ただどこまで記載が必要か考えてみたら、「今月購入制限の魂の印は重要アイテムだから(初心者のうちで必要性がわからなくても)買っておけ、あとは必要になったら交換しろ」だけでも良いかも、とか思ってしまいました。
コンビクトも凸印も欲しくなったらで十分ですし。しいて言えば全キャラ育成優先度表への導線を置いておくとか。 -- 2023-10-07 (土) 22:55:39

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局長 2024/12/31 (火) 19:43:45 df023@51225

標本交換の表に購入制限を付け加えました。
ついでにオススメの標本交換順も更新したほうが良いと思うのですが、意見をお聞きしたいです。
マキアートは「特別オススメできるヒーラーではない」「B級なので逮捕で獲得&枷5にしやすい」ので、序盤攻略で詰まってどうしてもヒーラーが欲しいという方以外は購入優先度は低いと思っています。
私は「S級魂の印(今月購入制限)>必要なA・B級魂の印(今月購入制限)>コンビクトの印(S級)>コンビクトの印(A級)>その他」という考えです。 -- 2023-10-03 (火) 20:21:09

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局長 2024/12/31 (火) 19:43:35 df023@51225

菫って交換できたっけ? -- 2023-10-03 (火) 17:31:58

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局長 2024/12/31 (火) 17:25:11 e3ffe@83f83

トップページにメンテ情報とか、箇条書きされてて見やすいですね!ありがたい

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局長 2024/12/31 (火) 12:09:58 df023@51225

復刻してええええええ -- 2024-05-09 (木) 03:00:46

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局長 2024/12/31 (火) 12:07:34 df023@51225

取り調べで表情がコロコロ変わるの可愛すぎた -- 2024-09-24 (火) 14:36:13

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局長 2024/12/31 (火) 12:07:30 df023@51225

ずっとCanonで夏音だと思ってたら読み違ったのか… -- 2023-06-18 (日) 05:04:53

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まあそうなんですよね……。
一応執筆者として最低2枷と書いた意図を説明しておくと、2枷未満の夏音は活躍できる場所が少ないわりに育成コストが重いんです。夏音は現状だと3分間戦うイベント戦(灰の潮、星夢の終章等)の専用キャラになっていて、そこ以外に活躍の場はあまりないです。そういう長期戦でダメージを出したかったらLvもスキルも可能な限り上げておいた方がいいので、育成コストがかなり重くなります。それなのに、その活躍の場ですらも0枷夏音より適当なバフをかけたNOXのほうがダメージが出るうえにDEFデバフまであるので採用優先度が高いんですよ……。それなら夏音よりも他の汎用性が高いキャラとかを育てたほうが効率がいいよね、という感じで最低2枷としました。
とはいえ0枷でも灰の潮等では十分にアタッカーとして機能しますし、なによりレベルアップで「糖分補給!」している夏音ちゃんはかわいいので、育成効率よりも優先したい気持ちがあるなら0枷でも問題ないです。 -- un? 2023-04-26 (水) 23:44:51

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局長 2024/12/31 (火) 12:07:13 df023@51225

可愛いし灰の潮で借りてくるとすっごいダメージ出してくれるものの最低2枷はきつい… -- 2023-04-26 (水) 20:28:48

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お疲れ様です。これに関しては私も実際に検証して初めて確認できたことなので、運営の書き方が悪いとしか……()

一応検証方法について説明しますと、「敵がブレイク状態のとき、【浮遊砲】を含めた全てのダメージが表示される」というシステムを利用し、カメリアンの【集団ヒステリー】やエンフェルの【暗黒浸没】で、【浮遊砲】のダメージ上昇を確認しています。(ダメージの伸び率が低い原因は不明ですが、敵の防御力が高いことが影響しているのかもしれません) -- 編集者S? 2023-04-12 (水) 22:15:05

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局長 2024/12/31 (火) 12:07:02 df023@51225

検証ありがとうございます!間違った情報を載せてしまい申し訳ないです……
バフについても、灰の潮で夏音にエンフェルのバフをかけたときのダメージの伸び率がNOXやゾーヤと比べて明らかに低かったので勘違いしていました。記述を修正しておきます。本当に助かりました。 -- un? 2023-04-12 (水) 14:42:10

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局長 2024/12/31 (火) 12:06:56 df023@51225

「夏音の【浮遊砲】はATKの20%のダメージを与えるため、通常攻撃の20%のダメージを与える訳ではない」という報告を頂きました。

実際に検証してみたところ、下記の事実が明らかになりました。
①夏音の通常攻撃のレベルを上げても、【浮遊砲】の火力は1ダメージも変わらない。
②夏音に与ダメージバフなどをかけると、【浮遊砲】のダメージも上昇する。

このことから、「【浮遊砲】は召喚物でありながら、通常攻撃のようにバフが受けられる」という推論ができます。 (特性に「【浮遊砲】は通常攻撃の20%のダメージを与える」とありますが、実際の文面と挙動が異なるのは、無期迷途でよくあることです)-- 編集者S? 2023-04-12 (水) 08:09:27

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局長 2024/12/31 (火) 12:06:49 df023@51225

「ゲームにおいて」書きました。加筆・修正・削除等なんでも好きにしてください。 -- un? 2023-04-08 (土) 01:46:38

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局長 2024/12/31 (火) 12:05:47 df023@51225

灰6期、執念のおかげで生き延びれましたありがとう -- 2024-03-31 (日) 14:58:40

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局長 2024/12/31 (火) 12:05:06 df023@51225

天空遊園地 -- MBCC愛知局長? 2024-01-28 (日) 07:31:49

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私も天空遊園地が気になってこのページに来ました。謎ですよね。 -- 2023-10-15 (日) 00:20:24

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局長 2024/12/31 (火) 12:04:55 df023@51225

天空遊園地が今だに謎 -- 2023-08-01 (火) 01:42:32

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局長 2024/12/31 (火) 12:04:50 df023@51225

デザインを一新し、古くなっていた情報を更新いたしました。 -- 編集者S? 2023-07-08 (土) 00:25:37

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局長 2024/12/31 (火) 12:04:45 df023@51225

過去に編集した「リング研究所に関連するコンビクト」で誤りがあったため、修正いたしました。 -- 編集者S? 2023-02-27 (月) 14:24:29

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局長 2024/12/31 (火) 12:03:10 df023@51225

今期イベ「恐夜人形」にオリバー登場しました。まだオリバーの取り調べはありませんが……。 -- 2024-01-13 (土) 16:51:54

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局長 2024/12/31 (火) 12:03:03 df023@51225

登場章とかがすごくわかりやすくなってる!(前はなかったと思います)編集してくれた方ありがとうございます!これで安心して取り調べできます -- 2023-12-14 (木) 10:48:44

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局長 2024/12/31 (火) 12:02:26 修正 df023@51225

10/28メンテ内容のお知らせにエターナルナイトメアの副題がありました~。デレーヤ登場の第1期が「幻月の初昇」、今回実装のマンティス登場が「狩りの影」のようです。 -- 2023-11-27 (月) 21:40:34

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局長 2024/12/31 (火) 12:01:46 df023@51225

粉砕の防衛戦 暗域第10期 1本の角が夜空を切り裂き、魔法が幽夢を作り出す。
粉砕の防衛戦 暗域第11期 あなたの勇気が、燃え盛る剣のように夜を照らすことを願う。
編集方法が分からないのでどなたか追加お願いします。 -- 2024-07-14 (日) 13:16:00

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対応ありがとうございました! -- 2023-11-19 (日) 10:58:32

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情報ありがとうございます!早速追加させていただきました! -- 2023-11-18 (土) 22:57:20

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局長 2024/12/31 (火) 12:01:25 df023@51225

スクショで確認した不足情報を記載します。編集方法が分からないので追加していただけると助かります
「怪談探偵」イベント「煙霧街に潜む影」で獲得する勲章。噂は恐れから生まれ、真実はその中に隠されている。
「迷境調查員」イベント「煙霧街に潜む影」で獲得する勲章。霧が晴れた時、ようやく答えが明らかになる。
「小さな町の刑事」イベント「煙霧街に潜む影」で獲得する勲章。たとえ誰も覚えていなくても、あなたが彼らの「守護者」であることに変わりはない。
「美肴・未熟」イベント「飽くなき宴」で獲得する勲章。人の心は邪悪で、どうしようもなく苦い。 -- 2023-11-18 (土) 22:19:27

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編集ありがとうございます。
獲得条件も記載されているので、苦労して手に入れたことを思い出せて嬉しくなります。

書き忘れていたのですが、深罠の説明欄(グレーのところ)の文章に間違いはありませんでした。
また各イベント勲章の説明欄は以下のようになっていました。

イベント「エターナルナイトメア」で獲得する勲章。
イベント「飽くなき宴」で獲得する勲章。 -- 2023-10-19 (木) 23:26:30

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情報ありがとうございます!とっても助かりました。 -- un? 2023-10-18 (水) 20:49:21

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局長 2024/12/31 (火) 12:01:03 df023@51225

勲章一覧の作成ありがとうございます!
いくつかスクショが残ってたのでフレーバーテキストを書き連ねます。
どなたか編集していただければありがたいです。

▼深罠の残骸
深骸・彼岸「生と死の狭間を渡る。」
深骸・蔓生「思念は蔓生する藤のようなものだ。」
深骸・鶴の望み「狭間で風に乗りたい。」

▼エターナルナイトメア
求め行く発端「赤月の光が輝き、白い影があなたの前を彷徨う。」
辿り着く終局「終わりなきナイトメアの内部、無限に響く蠱惑の声を通り抜け、あなたはようやく終点に辿り着いた。」

▼飽くなき宴
美肴・淡白「見た目は透き通って輝き、品性は澄みきっている。」
美肴・醇熟「純粋さと善良さを極めた魂は、極めて清く甘い。」 -- 2023-10-18 (水) 20:39:28