ザワッター -zawatter-

ミミテテフマンダ最強っす

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日記として扱うかも。

・Mimikyu / Tapu lele / Salamence / Hippowdon / Ferrothorn / Naganadel

亡骸
作成: 2017/04/30 (日) 12:29:15
最終更新: 2018/04/05 (木) 15:30:52
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183
亡骸 2017/07/31 (月) 13:39:49

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Salamence-Mega (M) @ Salamencite
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 244 HP / 140 Atk / 44 Def / 4 SpD / 76 Spe
Adamant Nature  

  • Double-Edge
  • Earthquake
  • Substitute
  • Dragon Dance

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Mimikyu (M) @ Ghostium Z
Ability: Disguise
Level: 50
EVs: 148 HP / 236 Atk / 68 Spe
Adamant Nature  

  • Play Rough
  • Shadow Sneak
  • Swords Dance
  • Curse

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Tapu Koko @ Shuca Berry
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 108 HP / 108 Def / 36 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature  

  • Volt Switch
  • Hidden Power [Ice]
  • Grass Knot
  • Taunt

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Breloom (M) @ Focus Sash
Ability: Technician
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature  

  • Bullet Seed
  • Rock Slide
  • Mach Punch
  • Spore

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Tapu Lele @ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature  

  • Psychic
  • Moonblast
  • Hidden Power [Ground]
  • Shadow Ball

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Porygon2 @ Eviolite
Ability: Analytic
Level: 50
EVs: 244 HP / 196 SpA / 68 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk  

  • Ice Beam
  • Discharge
  • Shadow Ball
  • Recover
184
亡骸 2017/07/31 (月) 13:43:18

コケコは正直強いと思えないから電気Zにして、ガッサはミラー意識で意地A204 B52 S252にするか?
ポリ2の枠は諸説。
実機ではポリ2の枠をガルーラにして運用してる・。・

185
亡骸 2017/07/31 (月) 13:45:43

テッカグヤの処理ルートが少ないのでテテフに10万仕込むべきか

186
亡骸 2017/07/31 (月) 13:47:53

ガブリアスに皆殺しにされる構築やなぁ

187
亡骸 2017/07/31 (月) 13:50:51

New役割二極化と役割集中考えてる_poke

188
亡骸 2017/07/31 (月) 13:52:49

ゴーリの零度はワンチャンというより、身代わりとのシナジーを意識してる感

189
亡骸 2017/07/31 (月) 14:05:59

https://www.youtube.com/watch?v=hcRx97-trDw

BGMになるかはわからない

190
亡骸 2017/07/31 (月) 14:11:39 修正

まずミミッキュいれる→誰を軸にするのか考える(コケコ or テテフ)→メガ枠を決める
(マンダ、ゲンガ、ガル、グロス、ハッサム、リザXY、バシャ)→襷入れる(ガッサ、レーヌ、ガモス、テテフなど)→
数値の行動保ショウ、身代わり守る(ポリ2、カグヤ、カバグライとか)→Joker or Z

^_^

この組み方駄目な奴ya--------

191
亡骸 2017/07/31 (月) 14:13:34

テッカグヤはHDなのか、ASなのかCSなのか

192
亡骸 2017/07/31 (月) 14:13:55

HCsという選択もある筈

193
亡骸 2017/07/31 (月) 14:16:57

○+○ 軸

194
亡骸 2017/07/31 (月) 14:32:26

襷ランド展開で遊ぶか

196
亡骸 2017/07/31 (月) 14:43:54 修正

運で溶かしたらてなんて対戦数の暴力でどうにかなるし、運負けとぅいーとする位なら
構築見直す方が良きだと思ったがちゃうの?・。・?

197
亡骸 2017/07/31 (月) 14:47:29

被弾数が多いサイクル、被弾回避サイクル

199
亡骸 2017/07/31 (月) 14:55:44

某ガルーラスタンは使いやすいけど経験があってこそだ。

200
亡骸 2017/07/31 (月) 14:58:00

メガライボルトグッドスタッフ、メガジュペッタ入り殺スタン

202
亡骸 2017/07/31 (月) 15:01:44

誘い殺しする構築は終盤のRate:2100~2200から使うとめっちゃ勝てるらしいよ(滅殺厨パを見ながら)

203
亡骸 2017/07/31 (月) 15:02:51

後偉い人が初見殺しはレートでは解でオフ大会では最適解って言ってたよ

206
亡骸 2017/07/31 (月) 15:16:08

展開構築は流れに左右されやすい。

207
亡骸 2017/07/31 (月) 15:16:21

何故か?

208
亡骸 2017/07/31 (月) 15:16:55

マッチングと決まるかどうか

209
亡骸 2017/07/31 (月) 15:23:31

飛行Zバシャ、岩Zバシャ、電気Zバシャ、草Zバシャーモ、格闘Zバシャ、珠バトンバシャ

電磁波ミミッキュ、呪い+鬼火ミミッキュ、CSミミッキュ、挑発+道連れミミッキュ、トリル+道連れミミッキュ

211
亡骸 2017/07/31 (月) 15:25:23

かつてはガブガルテテフミミッキュのどれか適当に選出すれば下には負けなかった。。。

212
亡骸 2017/07/31 (月) 15:30:03

命中不安定でアドを得るのはねーよって考え方。

*拘りアイテム+Z+メガ

213
亡骸 2017/07/31 (月) 15:36:16 修正

*拘りアイテム
鉢巻コケコ、眼鏡テテフ、スカーフテテフ、スカーフコケコ、鉢巻ランド、眼鏡コケコ、スカーフウルガ、眼鏡ウルガ
スカーフランド、スカーフゲッコウガ、スカーフガッサ、眼鏡レヒレ、眼鏡ジバコ

*Z
ミミッキュ、ゲッコウガ、バシャーモ、カプ・テテフ、スイクン、アシレーヌ、ヒードラン、カプ・コケコ
カプ・レヒレ、ポリゴンZ

*メガ
ボーマンダ、バシャーモ、ゲンガー、ミミロップ、ガルーラ、ライボルト、リザードン、ハッサム、その他

215
亡骸 2017/07/31 (月) 15:39:15 >> 213

ジバコイルとポリZ、Zレヒレ追加ぽよ