発動回数は個体値計算機などで別途計算した値を手入力する形なので比較できそうです、ちょっとやってみますね
(発動回数期待値の計算は、そこまで盛り込むと大変なことになるのでこのシートではやらないつもりです)
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発動回数は個体値計算機などで別途計算した値を手入力する形なので比較できそうです、ちょっとやってみますね
(発動回数期待値の計算は、そこまで盛り込むと大変なことになるのでこのシートではやらないつもりです)
>> 95701
個体値計算機を使った計算なのでそのままwikiに載せるかは微妙ですが、取り急ぎ結果は出たので書きます。
エンテイのスキル補正や編成のレベル次第の部分もあるのでなんとも言えませんが、一旦はヒーラー無しが優勢っぽいです。
想定
>> 95701追記
お通しエンテイの場合は近くなりました。
想定