隠密で自分が殴られる確率減らしながらDEFバフやVP貯めてく耐久クエスト適応だから間違っては無い。使った感じ、コスト無しの攻撃の追加効果で高確率の隠密付くんで意外と殴られない。
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隠密で自分が殴られる確率減らしながらDEFバフやVP貯めてく耐久クエスト適応だから間違っては無い。使った感じ、コスト無しの攻撃の追加効果で高確率の隠密付くんで意外と殴られない。
殴られない分、他へと攻撃が向くため、一長一短かなあと認識して記述した。文章改定もそこが突き所だと思っている。
本末転倒な気もするが、先頭に置いて、木ウルフのSS(消費Vp0の攻撃効果のみ)などを混ぜつつ、バランスをとってた。