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暁のゴールデン・スピリット / 18

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18
名前なし 2020/10/20 (火) 22:01:04 06970@6a0c0 >> 15

画像を元にこちらで計算すると
イベント営業が34,320EXP
経験値営業が76,800EXP
ラフ・リレー営業が15,360EXP
になるんだが。
因みにEXP以外は同じ結果だった

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  • 19
    名前なし 2020/10/21 (水) 05:45:22 19481@3ae5c >> 18

    改めて計算してみました。A=経験値営業の1時間相当の営業参加EXPで200。B=経験値営業以外の1時間相当の営業参加EXPで80。C=経験値営業の1時間相当の入手EXPアイテムで200。D=イベ営業の1時間相当の入手EXPアイテムで140。([A×8人分]+C=1800)or([B×8人分]+D=780)or(B×8人分=640)×24時間分×(最大ボーナスの2倍×4チーム分=8倍[イベ営業は2倍が1チーム、1.5倍が3チーム=6.5倍])=1日の最大報酬。経験値営業は345,600。ラフとリレー営業は122,880。イベ営業は121,680。になりました。

  • 20
    名前なし 2020/10/21 (水) 11:51:04 2c8c8@6a0c0 >> 18

    キャラに入る経験値は参加キャラ全員に分配されますよ

  • 21
    名前なし 2020/10/21 (水) 18:22:59 70c2f@3ae5c >> 18

    えぇー、知りませんでした(´・ω・`)うーん、こうして見るとイベント営業の効率がイマイチですな。

  • 22
    名前なし 2020/10/21 (水) 21:26:27 e56c5@6a0c0 >> 18

    1時間当りの基本獲得量で比較すると、経験値営業が400exp、ラフ営業が480ラフと80exp、イベント営業が220expと120ラフと6資料
    経験値3時間ラフ1時間で営業した場合と、イベント4時間で営業した場合で比較すると、資料をexpに交換したらどちらも合計は1280expと480ラフになる。
    よって、ゴメイサ・バレルはイベント営業、星5キャラは恒常営業、
    その他キャラはどちらの営業でもいいって結論になるかな。営業に関しては。