ライブ・ア・ヒーロー!

考察掲示板 / 226

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名前なし 2022/11/12 (土) 23:34:14 8c87b@a002b

ラブヒロの場合、ライブとヒーローという根幹の設定が考察するうえでそもそも無理がある設計になっているからなぁ。努めてスルーしてるけど、基本的にどんな時の戦闘もライブ公開されているってツッコミどころ出るのよね……。潜入してる時だったり、追手がかかっている時だったり、ヴィラン等の後ろ暗い人と共闘してる時だったり……etc。主人公の特異性だって普通に考えたら一般層に知れ渡ってるし、ゴシップやらなんやらに追い回されてるわ。

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  • 228
    名前なし 2022/11/13 (日) 00:47:30 0994f@eb36c >> 226

    まとも戦うのに観測者、ヒーロー、配信機材と通信環境はマストで更に見てくれる視聴者もたくさん必要と、初期から言われてるけど本当に制約が凄まじい。
    放サモみたいに権能扱う度にアプリをいちいち起動しているのかどうかもはや気にされていないレベルまで行けたらいいけどね

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    名前なし 2022/11/13 (日) 03:14:57 8c87b@a002b >> 228

    放サモ設定が率直に言うと何から何までソシャゲ的に都合が良いのに、後発のラブヒロは本当に窮屈な設定だよね。ヴィラン一つ仲間にするのでもアレコレこねくり回さないといけない。よくある召喚されたら別人or別時間軸設定でもないから、シナリオの罪やヘイトをそのまま持ってきてしまう。

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    名前なし 2023/03/29 (水) 15:45:04 8358b@3972e >> 228

    >> 228
    正直なところ言うとヒーローというよりヒーローがアイドルやってる感じはある気もするがタ⚪︎バニのような路線なのかもしれないとは思ってる。

  • 232
    名前なし 2023/05/18 (木) 17:24:30 bdc43@e4d81 >> 226

    設定の無理さもさることながら配信見てる人達の反応も違和感になったりもするしねぇ…必殺技ゲージを独特にしたくてこの要素にしたのかなって感じだけどいろんな意味で気にしたらいろいろとどうなんだ?ってのあるから基本的に頭空っぽにしてシナリオ読むようにしてる