ライブ・ア・ヒーロー!についての雑談目的でご利用ください。
ヒサシが来てない理由の下り、絶対敵側にいるやつじゃん!と思ってたら回収速攻だったな。 ヨハック達も着いてくると思ってたからヒーロー3人だけは大丈夫か?となった。 武装面、ヒーローの数(メカの専門家、水辺が得意なキャラ、元軍人や傭兵雇ってると攻撃と防御重み置いてると妨害重視?)とあっちの方が有利っぽいが技術で打ち勝っていくのかね。 しかしハイドール、新規イベに2連続登場か。辰年だからなのか、限定への前振りか果たして?
あっちの方は「工業技術重視」のような紹介されてから、ああヒサキがいるねと思ったらその通りだったw 資金も潤沢でヒーローも多数雇えるだろうな。主人公チームの勝ち筋は、うーん、いろんな絆?
まだボーナスキャラなのに出番ないコウキがこっち側なんじゃないか?
コウキとギアンサルは直前にあったAGFガチャからのボーナス入りだろうから今イベの出番はないと思う。むしろハイドールはボーナスキャラにいないのが意外。
新イサリビさん、あなたギアンサルよりHP低いんかい!?
限定イサリビのステータス、パラレルウェポン強化の数値込みになってません?持ってないから確認できないんだけど、攻撃力が高すぎるような?
ページを見たけどパラレルウェポン強化の数値込みになってるね。本来なら2759
刻印着いたら5000の技でイサリビ誘発しなくなって、はじめて刻印が邪魔だと思った
刻印レベルによるview消費軽減は無効にする事できますよ。編成のページで、強化モードってのを押すと各キャラ事にオンオフ設定できるようになりますよ。
めっちゃくちゃ有益な情報ありがとう。ファン数上げたいけどVP調整がな~って悩んでたキャラのファン数上げてくる!
どこかで無効に出来た気はするけどどこで出来たのかわからなくなってた。ありがとう。とりあえず、イベント中は艦長オフっとくか…
イサリビさん今回サポートしたいって変身したのになんかイサリビしか攻撃してねーな 一本釣り漁みたいで絵面は楽しいけど
攻撃専門からView稼ぎにジョブチェンジしてみたものの、艦長も航海士も攻撃力皆無だから自分で攻撃するしかなかったってオチ。ジョウゼンはイサリビに対して優秀なバッファーだからまだ協力してる感あるが、キロクは高難易度まで出番なさそう。
キロクは風凪を発動させてからが本番だけど、周回だとそれより前にバトル終わらせたいから仕方がないね・・・高難易度での活躍に期待。
周回はジョウゼン→View稼ぎ→イサリビ必殺技で終了するからキロクの出番がないんだよねw スペック見る限り搦手が上手そうだから高難易度には期待してる。
月影で誘発してギアンサルで誘発して艦長がなんかデバフかけて誘い打ち誘い打ち
まぁバトルというか漁で協力したいみたいな話だったし?ヒーローとしても漁師としても経験的に主体になるのはイサリビにならざるを得ない構成だししゃーないんじゃないかな
ストーリーの関係で主人公に思うところがあるのは仕方ないんだけどそれにしたって今回明らかにそれなりに大物の怪物がいそうってことにエクシオさんが気づかないと思えないしそれでいて君なら大丈夫だよって何も言わずに送り出そうとする姿勢は流石に若干の殺意が混ざってるようにも見えてしまう…
悪意や殺意は抱いた時点で主人公に即バレるから普通に「主人公の悪運を信じた上で能力を鍛えさせようとしている」のだろうと思う。それくらいでないと介在者に対抗できないし、死ななきゃ安いの精神で。
何も言わずにっていうか、思考がスケスケで通じちゃうわけだから、言わなくても懸念事項があれば全部伝わってるわけでしょ。(コイツまた自殺しに行きやがるバカか)って口に出してるのと同じ。それでも主人公は行こうとしてるわけだから、もう何言っても無駄じゃん。
なんかイベントのクエスト画面に違和感あると思ったら、チケット使う方のクエストが黄色で囲われてないから普通のクエストと見分けがつかないんですね。
今回、対戦相手になったヒサキたちですけど、単なるカタログスペックだけ重視して現場での実際の運用に関しては考えてない改修とかしてるんですかね? なんかこう、艦をノヴドロゴとかネルソンみたいなデザインにしちゃってたりとか。 メガロスも砲がちょっと怖い配置してるのも気になりましたし。
あかん、イサリビさんのプリチーなお尻にしか目がいかない
フレンドポイント100回まとめてまわしてえなあ。
むしろ、あるだけ全部使い切るボタンが欲しい
言われて確認してみたらフレポが百万貯まっていた、確かに全部使うボタンあってもいいかも。ってか時短チケットも余りまくっているしどうしたものやら。
フレポは基本毎日増えた分をガチャしてる。10回に1回程度の確率だがクオーツ出るのはバカにならんのよ。 百万単位で溜まってるならさすがに一気はきついから、日に2、30回ずつでも消費するのがいいんじゃないかなあ。まわし忘れ防止、モチベ維持にはメモ書きでも記録(フレポ数、ガチャ回数、出たクオーツ数とか)を取ると良いよ。
時短はまあ…タイミングによって貰えるアイテム変える選択肢もあるから… フレポは使い道一択だしいつ回したからって中身が変わるわけじゃないしさ…
イサリビとヒロキの所属事務所は同じか。同事務所のヒーローが敵味方に分かれるってのはアリなのかしら? 今回みたいな平和的(?)な事案ならまだいいが、さすがに荒事だとマズイ気がするがなあ。傭兵斡旋の事務所だとそれもアリなのか
どうでもいいがいろんな人から名前間違えられるヒサキ涙目…そんなネタあったっけ…?それはともかく事務所側が依頼に対して敵対するかどうか全部把握出来るかというとだし起こり得る半中で覚悟もあるんじゃないかな、それに万が一の時に対する対応とか個人間での話し合いは事務所ごとにあるかもしれないし
なるほど。所属人員が多い大手ほど調整が難しいかもしれんな。それとゴメンネ、ヒサキ。素で名前間違えて
一応常識的に考えるなら命のやり取りだったり危険性が高い依頼なら詳細まで聞くだろうし内部でどこにつくってのは通達があるだろうから大手でも荒事事案で陣営分かれるってのはないとは思いたい、ただ今回の目的は言っちゃえば平和的に解決するための小競り合いだしそういうのなら陣営わかれてもそれこそヒーローショーみたいなノリでやってくれって感じもする、事務所的には陣営分かれてもお金は入るし、ヒーローが受けた依頼に対しての紳士さを持つのは当然って考え方もあるだろうし、そういう感じで危険度とか重要度次第で陣営固めたり逆に考えなかったりのリスケはあるんじゃないかな
命に関わる事で事務所内でヒーローが分かれるというのを許可なんて出したら内外からのその後の信用問題に関わるからなぁ。 流石に事務所からの依頼でヒーローが分かれるはないとは思うが偶発的な依頼とかで個人で受けたので結果的に分かれるとかは起きてそう。 前回のイベでも主人公側が事務所に連絡する前に個人対応して事後報告とかやってるし。
ヒーローショー以外で敵味方別れるようなのは多分ダメよね
漁業権の奪い合いって考えると、既に結構金と生活の絡んだドロドロした内容な気はするなあ。イサリビは元々地元民だから事務所の斡旋で参加してるわけじゃないだろうけど。日本と韓国が野球の結果で竹島取り合う事にしたのに大谷が参加してて、韓国が他のドジャースの選手を金で雇ったみたいな感じなんだろうか。
恒常イサリビさんの他ヒーローへの言及で「海賊から足洗ったガキ」ってのがあって、ずっと誰のことか気になってたけどハイドールのことだったのか。 ようやくスッキリしたー
ハイドール側もヒーローにやられて足洗ったというのも明言されてたけど誰にやられたとは言われてなかった筈だから今回でイサリビでしたと分かったのは自分もスッキリしたね。 というかイサリビの話と繋がってたのに全然気付いてなかったわ。
オートでイベントクエストぶん回してるんですけど、リザルト時に2人分のボイス(バ艦長とヨハック等)が被ってるんですが、バグですかね。
既に航海技術以外はほぼ互角(何なら船の性能とかはあっちが上)とされてるから順当なら2回目は負けて(ヒサキが大量捕獲用のメカとか出す?)3回目で親子の絆取り戻して云々で勝ち!となるんだろうけど、 彼らはヒーローであるが前提にあるから上と同様に親子の絆を取り戻すがいち早く巨大カイブツの存在に気付いた主人公陣営がそっちの退治優先した為に負けるとかも普通にありそうなんだよなぁ。
そう言えば主人公が大きなカイブツの気配感じた筈なのに幼体しかいなかったのステルス系とかはフリクエ出てきてる前のサメ系カイブツと被るし、 スイミー的な魚群で巨大カイブツとなるカイブツが出てくるフラグかな?
ムイラウカⅣってわりと人類にはよくわからん理由(古代遺跡のエネルギー目当て)で巨大カイブツがちょこちょこいるから艦隊都市って定住すると危ないって意味で理にかなってるのかな。
フレの限定イサリビの誘い打ちで最後の敵を倒すと、次のヒーローの手番に移って、それが完了してからバトル終了になる? 明らかにバグ挙動っぽいけど、ウチの環境だけだろうか……
私のとこもなるね。正確な再現条件まではわからんけど、似たような手順で敵倒すとかなりの頻度でそうなる。
第2ターンの一手目で第二スキル使って敵の鳥に針がついて、直後の鳥の行動に割り込みで誘い打ちして倒すと、敵が誰もいなくなって次のネッセンに手番が回るな。何が悪さしてるんだろうか。
今日のアプリバージョン更新で、修正されたみたいです。一安心
様子見でパック1課金して引いて、虹反応すり抜けポラリスでガン萎えした所に、虹反応でイサリビさん出るのホント温かい...
苗字が澪つくしって時点であれよね。住民のために身を尽くせってことか。大体はゴールとか船への目印って意味だけど
ラブヒロの世界は相変わらずちょいちょい黒い
ちょいちょいどころか大分真っ黒じゃね? カイブツやヒーローヴィラン周りは割りとエグい世界観だし、普通に戦争やカイブツ被害で星が失われてたりと結構ハードな世界 アンドリューとかも元々は人間に紛して情報収集を行うスパイ目的で作られてたりするし
カイブツ関連が悲惨なのはそうなんだけど防衛局とか今回の艦長会議みたいに人の悪意の部分がね 普段お人よしすぎるヒーロー達に囲まれてる分反動がでかい
キロク艦長もジョウゼンくんも、互いを大切にする気持ちはあるのにそれがうまく伝わらない、袋小路にいるなあと思う 主人公とイサリビさんが彼ら親子の問題にかかわっていく形になるんだろうけど、 個人的にはフェインさんにもそのへんのわだかまりについて言及してほしいなと思う 敵側とはいえせっかく登場したし 親に顧みられないまま責任を果たさねばならなくなったキロクの苦悩にも、 子どものまま「大人」であろうと背伸びをするジョウゼンの焦りにも通じる過去があるわけだし、 何より守るだけ、守られるだけの関係なんてないんだということをチョコフェスで彼は知っているはずなので……
キロクの親の方もあれ暗殺されてるだろ。キロクに直接絡まなかったのも守るためっぽいな
そも、カイブツに喰われたなら噂にすらなれないからな…。
今回のガチャは限イサリビさん、ジョウゼン君(HR/SK)、キロクさん(SK)で満足してたんだけど。今日の話しを読んでヒーローのキロクさんも必要だ!って急遽追加で回しちゃったよ!
ちょっと長期戦になるとキロクの技も使う余裕が出るかな、と思ってたけど…逆にview使い切れてねーな
しかしキロクの幼少期と似たような感情をジョウゼンくんは持ってそうな気がするし、キロクも分かってはいるけど万が一の時に累が及ばないようにしてるんだろうな…親心子知らずとは言うが今度は親の立場として同じしがらみに囚われ続けてるのも、同じように家族としての拠り所を求めて苦しんでるのも見てて辛いわ…
来年は巳年だけど、該当するキャラがいないから新年のお話どうなるでしょうね? ただ、蛇キャラがいないのはあちらも同じなので絵師の取り合いになりそう…
少しずれるけどマルフィクさん(名前がへびつかい座の星から)とラサルハグェさん(マルフィクさんと同じへびつかい座の星から)の新イラストとか?
なるほど、そんな考え方も… 以前、お話で相手チームが熊にちなんだキャラの時にポラリスがガンメイに対し「お前の性はツキノワだろ?なら仲間だ!」 …みたいな事言ってたたので、そんな感じで巳年に繋げるのも有りそうですね。
放サモのほうは、蛇人とかはいないんだけど「蛇使い」は結構いるから(コタロウ、ジュウゴ、タンガロア、アスタロト、トヴァシュトリ)丑年みたいな事に多分なる
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ヒサシが来てない理由の下り、絶対敵側にいるやつじゃん!と思ってたら回収速攻だったな。
ヨハック達も着いてくると思ってたからヒーロー3人だけは大丈夫か?となった。
武装面、ヒーローの数(メカの専門家、水辺が得意なキャラ、元軍人や傭兵雇ってると攻撃と防御重み置いてると妨害重視?)とあっちの方が有利っぽいが技術で打ち勝っていくのかね。
しかしハイドール、新規イベに2連続登場か。辰年だからなのか、限定への前振りか果たして?
あっちの方は「工業技術重視」のような紹介されてから、ああヒサキがいるねと思ったらその通りだったw 資金も潤沢でヒーローも多数雇えるだろうな。主人公チームの勝ち筋は、うーん、いろんな絆?
まだボーナスキャラなのに出番ないコウキがこっち側なんじゃないか?
コウキとギアンサルは直前にあったAGFガチャからのボーナス入りだろうから今イベの出番はないと思う。むしろハイドールはボーナスキャラにいないのが意外。
新イサリビさん、あなたギアンサルよりHP低いんかい!?
限定イサリビのステータス、パラレルウェポン強化の数値込みになってません?持ってないから確認できないんだけど、攻撃力が高すぎるような?
ページを見たけどパラレルウェポン強化の数値込みになってるね。本来なら2759
刻印着いたら5000の技でイサリビ誘発しなくなって、はじめて刻印が邪魔だと思った
刻印レベルによるview消費軽減は無効にする事できますよ。編成のページで、強化モードってのを押すと各キャラ事にオンオフ設定できるようになりますよ。
めっちゃくちゃ有益な情報ありがとう。ファン数上げたいけどVP調整がな~って悩んでたキャラのファン数上げてくる!
どこかで無効に出来た気はするけどどこで出来たのかわからなくなってた。ありがとう。とりあえず、イベント中は艦長オフっとくか…
イサリビさん今回サポートしたいって変身したのになんかイサリビしか攻撃してねーな 一本釣り漁みたいで絵面は楽しいけど
攻撃専門からView稼ぎにジョブチェンジしてみたものの、艦長も航海士も攻撃力皆無だから自分で攻撃するしかなかったってオチ。ジョウゼンはイサリビに対して優秀なバッファーだからまだ協力してる感あるが、キロクは高難易度まで出番なさそう。
キロクは風凪を発動させてからが本番だけど、周回だとそれより前にバトル終わらせたいから仕方がないね・・・高難易度での活躍に期待。
周回はジョウゼン→View稼ぎ→イサリビ必殺技で終了するからキロクの出番がないんだよねw スペック見る限り搦手が上手そうだから高難易度には期待してる。
月影で誘発してギアンサルで誘発して艦長がなんかデバフかけて誘い打ち誘い打ち
まぁバトルというか漁で協力したいみたいな話だったし?ヒーローとしても漁師としても経験的に主体になるのはイサリビにならざるを得ない構成だししゃーないんじゃないかな
ストーリーの関係で主人公に思うところがあるのは仕方ないんだけどそれにしたって今回明らかにそれなりに大物の怪物がいそうってことにエクシオさんが気づかないと思えないしそれでいて君なら大丈夫だよって何も言わずに送り出そうとする姿勢は流石に若干の殺意が混ざってるようにも見えてしまう…
悪意や殺意は抱いた時点で主人公に即バレるから普通に「主人公の悪運を信じた上で能力を鍛えさせようとしている」のだろうと思う。それくらいでないと介在者に対抗できないし、死ななきゃ安いの精神で。
何も言わずにっていうか、思考がスケスケで通じちゃうわけだから、言わなくても懸念事項があれば全部伝わってるわけでしょ。(コイツまた自殺しに行きやがるバカか)って口に出してるのと同じ。それでも主人公は行こうとしてるわけだから、もう何言っても無駄じゃん。
なんかイベントのクエスト画面に違和感あると思ったら、チケット使う方のクエストが黄色で囲われてないから普通のクエストと見分けがつかないんですね。
今回、対戦相手になったヒサキたちですけど、単なるカタログスペックだけ重視して現場での実際の運用に関しては考えてない改修とかしてるんですかね? なんかこう、艦をノヴドロゴとかネルソンみたいなデザインにしちゃってたりとか。 メガロスも砲がちょっと怖い配置してるのも気になりましたし。
あかん、イサリビさんのプリチーなお尻にしか目がいかない
フレンドポイント100回まとめてまわしてえなあ。
むしろ、あるだけ全部使い切るボタンが欲しい
言われて確認してみたらフレポが百万貯まっていた、確かに全部使うボタンあってもいいかも。ってか時短チケットも余りまくっているしどうしたものやら。
フレポは基本毎日増えた分をガチャしてる。10回に1回程度の確率だがクオーツ出るのはバカにならんのよ。
百万単位で溜まってるならさすがに一気はきついから、日に2、30回ずつでも消費するのがいいんじゃないかなあ。まわし忘れ防止、モチベ維持にはメモ書きでも記録(フレポ数、ガチャ回数、出たクオーツ数とか)を取ると良いよ。
時短はまあ…タイミングによって貰えるアイテム変える選択肢もあるから… フレポは使い道一択だしいつ回したからって中身が変わるわけじゃないしさ…
イサリビとヒロキの所属事務所は同じか。同事務所のヒーローが敵味方に分かれるってのはアリなのかしら? 今回みたいな平和的(?)な事案ならまだいいが、さすがに荒事だとマズイ気がするがなあ。傭兵斡旋の事務所だとそれもアリなのか
どうでもいいがいろんな人から名前間違えられるヒサキ涙目…そんなネタあったっけ…?それはともかく事務所側が依頼に対して敵対するかどうか全部把握出来るかというとだし起こり得る半中で覚悟もあるんじゃないかな、それに万が一の時に対する対応とか個人間での話し合いは事務所ごとにあるかもしれないし
なるほど。所属人員が多い大手ほど調整が難しいかもしれんな。それとゴメンネ、ヒサキ。素で名前間違えて
一応常識的に考えるなら命のやり取りだったり危険性が高い依頼なら詳細まで聞くだろうし内部でどこにつくってのは通達があるだろうから大手でも荒事事案で陣営分かれるってのはないとは思いたい、ただ今回の目的は言っちゃえば平和的に解決するための小競り合いだしそういうのなら陣営わかれてもそれこそヒーローショーみたいなノリでやってくれって感じもする、事務所的には陣営分かれてもお金は入るし、ヒーローが受けた依頼に対しての紳士さを持つのは当然って考え方もあるだろうし、そういう感じで危険度とか重要度次第で陣営固めたり逆に考えなかったりのリスケはあるんじゃないかな
命に関わる事で事務所内でヒーローが分かれるというのを許可なんて出したら内外からのその後の信用問題に関わるからなぁ。
流石に事務所からの依頼でヒーローが分かれるはないとは思うが偶発的な依頼とかで個人で受けたので結果的に分かれるとかは起きてそう。
前回のイベでも主人公側が事務所に連絡する前に個人対応して事後報告とかやってるし。
ヒーローショー以外で敵味方別れるようなのは多分ダメよね
漁業権の奪い合いって考えると、既に結構金と生活の絡んだドロドロした内容な気はするなあ。イサリビは元々地元民だから事務所の斡旋で参加してるわけじゃないだろうけど。日本と韓国が野球の結果で竹島取り合う事にしたのに大谷が参加してて、韓国が他のドジャースの選手を金で雇ったみたいな感じなんだろうか。
恒常イサリビさんの他ヒーローへの言及で「海賊から足洗ったガキ」ってのがあって、ずっと誰のことか気になってたけどハイドールのことだったのか。 ようやくスッキリしたー
ハイドール側もヒーローにやられて足洗ったというのも明言されてたけど誰にやられたとは言われてなかった筈だから今回でイサリビでしたと分かったのは自分もスッキリしたね。
というかイサリビの話と繋がってたのに全然気付いてなかったわ。
オートでイベントクエストぶん回してるんですけど、リザルト時に2人分のボイス(バ艦長とヨハック等)が被ってるんですが、バグですかね。
既に航海技術以外はほぼ互角(何なら船の性能とかはあっちが上)とされてるから順当なら2回目は負けて(ヒサキが大量捕獲用のメカとか出す?)3回目で親子の絆取り戻して云々で勝ち!となるんだろうけど、
彼らはヒーローであるが前提にあるから上と同様に親子の絆を取り戻すがいち早く巨大カイブツの存在に気付いた主人公陣営がそっちの退治優先した為に負けるとかも普通にありそうなんだよなぁ。
そう言えば主人公が大きなカイブツの気配感じた筈なのに幼体しかいなかったのステルス系とかはフリクエ出てきてる前のサメ系カイブツと被るし、
スイミー的な魚群で巨大カイブツとなるカイブツが出てくるフラグかな?
ムイラウカⅣってわりと人類にはよくわからん理由(古代遺跡のエネルギー目当て)で巨大カイブツがちょこちょこいるから艦隊都市って定住すると危ないって意味で理にかなってるのかな。
フレの限定イサリビの誘い打ちで最後の敵を倒すと、次のヒーローの手番に移って、それが完了してからバトル終了になる? 明らかにバグ挙動っぽいけど、ウチの環境だけだろうか……
私のとこもなるね。正確な再現条件まではわからんけど、似たような手順で敵倒すとかなりの頻度でそうなる。
第2ターンの一手目で第二スキル使って敵の鳥に針がついて、直後の鳥の行動に割り込みで誘い打ちして倒すと、敵が誰もいなくなって次のネッセンに手番が回るな。何が悪さしてるんだろうか。
今日のアプリバージョン更新で、修正されたみたいです。一安心
様子見でパック1課金して引いて、虹反応すり抜けポラリスでガン萎えした所に、虹反応でイサリビさん出るのホント温かい...
苗字が澪つくしって時点であれよね。住民のために身を尽くせってことか。大体はゴールとか船への目印って意味だけど
ラブヒロの世界は相変わらずちょいちょい黒い
ちょいちょいどころか大分真っ黒じゃね? カイブツやヒーローヴィラン周りは割りとエグい世界観だし、普通に戦争やカイブツ被害で星が失われてたりと結構ハードな世界 アンドリューとかも元々は人間に紛して情報収集を行うスパイ目的で作られてたりするし
カイブツ関連が悲惨なのはそうなんだけど防衛局とか今回の艦長会議みたいに人の悪意の部分がね 普段お人よしすぎるヒーロー達に囲まれてる分反動がでかい
キロク艦長もジョウゼンくんも、互いを大切にする気持ちはあるのにそれがうまく伝わらない、袋小路にいるなあと思う
主人公とイサリビさんが彼ら親子の問題にかかわっていく形になるんだろうけど、
個人的にはフェインさんにもそのへんのわだかまりについて言及してほしいなと思う 敵側とはいえせっかく登場したし
親に顧みられないまま責任を果たさねばならなくなったキロクの苦悩にも、
子どものまま「大人」であろうと背伸びをするジョウゼンの焦りにも通じる過去があるわけだし、
何より守るだけ、守られるだけの関係なんてないんだということをチョコフェスで彼は知っているはずなので……
キロクの親の方もあれ暗殺されてるだろ。キロクに直接絡まなかったのも守るためっぽいな
そも、カイブツに喰われたなら噂にすらなれないからな…。
今回のガチャは限イサリビさん、ジョウゼン君(HR/SK)、キロクさん(SK)で満足してたんだけど。今日の話しを読んでヒーローのキロクさんも必要だ!って急遽追加で回しちゃったよ!
ちょっと長期戦になるとキロクの技も使う余裕が出るかな、と思ってたけど…逆にview使い切れてねーな
しかしキロクの幼少期と似たような感情をジョウゼンくんは持ってそうな気がするし、キロクも分かってはいるけど万が一の時に累が及ばないようにしてるんだろうな…親心子知らずとは言うが今度は親の立場として同じしがらみに囚われ続けてるのも、同じように家族としての拠り所を求めて苦しんでるのも見てて辛いわ…
来年は巳年だけど、該当するキャラがいないから新年のお話どうなるでしょうね?
ただ、蛇キャラがいないのはあちらも同じなので絵師の取り合いになりそう…
少しずれるけどマルフィクさん(名前がへびつかい座の星から)とラサルハグェさん(マルフィクさんと同じへびつかい座の星から)の新イラストとか?
なるほど、そんな考え方も…
以前、お話で相手チームが熊にちなんだキャラの時にポラリスがガンメイに対し「お前の性はツキノワだろ?なら仲間だ!」
…みたいな事言ってたたので、そんな感じで巳年に繋げるのも有りそうですね。
放サモのほうは、蛇人とかはいないんだけど「蛇使い」は結構いるから(コタロウ、ジュウゴ、タンガロア、アスタロト、トヴァシュトリ)丑年みたいな事に多分なる