おすすめ編成の提案や議論などに利用ください。
ページの作成おつかれさまです。 SandBoxでコソコソまとめてた分だけ移動させて掲載しました。 もちろんこれらの編成が正解ではなくあくまで一例(というか自分が組んでるやつ)なので、参考にしながら自分なりの編成を組んでみてくださいね。クオーツ周回の編成は特に個性が出そうです。 また強敵シミュレーターの編成は特に需要がありそうですが、安定感を取るのが難しく苦慮しています。
クオーツ手動1ターン周回の案を載せた方へ、お疲れ様です。 今までオートでも手軽に消化できなかったので大助かりです!
力を求めてS級は限ヴィクトム(skカラスキ装備オキタカ)、スハイル(skトウシュウ 装備エクシオ)、ヤスヒコorナリヒト(skイサリビ 装備カラスキ)、ウルペクラ(skアカシ※atk420であれば誰でも 装備オート3、アカシ)の編成で敵ライキ行動無し/オート1ターンかつ装備スキルの空き枠にハックル突っ込んで経験値24%upで回れるぞ(全員Lv60 スハイルとウルペクラは刻印0、Plv100アタックで確認) ウルペクラの刻印が高ければアカシ→ハックルにして経験値30%upも可能。その時はヤスヒコ枠を→光アタッカーに変えてクローネの削り強化しとくとた@
ほとんど同じ編成でやってた 自分はこんな感じだけども…。全刻印0 ヴィクトム、スハイルのファン1000
編成例を参考に、比較的真似しやすい編成案を載せておきました。 お二方とも情報提供ありがとうございます。
申し訳ないです、ファン数アップが必要になってくると判明したので一旦取り下げて再検証します。
お騒がせしてすみません。 ヤスヒコ→ゴメイサor豪爽のヴィクトムにする必要があったので、そちらで掲載しました(オリジナルとほぼ一緒ですね)。 またこれとは別に、ライラックを起用した経験値+30%編成を検証中です…が、ライラックもある程度PW改造が必要なので組みやすさは微妙なところです。
PW抑えめオート30%編成ならこんな例もいけます。フラミー先生60がある意味一番ネックかも知れませんが…
クオーツ手動1ターンの限定モクダイの代わりにボレアリスSKセイイチロウ装備主人公でもいけた ただ、ウルペクラのS3後の残りviewがかなりギリギリだったから、1人目のキャラによってはファン数をあげる必要があるかもしれない
提示されている編成でザッと計算した感じ、ファン数なしだとVPが180足りないようなのでウルペクラ以外のキャラがファン数200以上必須っぽいです。 ファン数なしの場合は、ボレアリスの装備スキルをヤスヒコにするとギリギリ足りるみたいです。この場合1枠目は元のVPが2499以上/Spd107〜108のキャラが必要で、それに該当するのはオキタカだけでした。 聖夜のモクダイがいない場合の編成例としてかなり有用だと思うので、代替案として掲載させていただきました。
Viewの検証と掲載ありがとうございます!
クォーツクエが技術書つけると装備枠が足りなくて編成例でオート出来なくなりましたね…正解が今だに迷走中です、メリデ装備出来ないとバフ対象が絞れないのがオートでは痛すぎる
現状のキャラプールだと『安定して』周回できるオート2ターン編成はかなり厳しいです。 雑談のほうで話題に上がっていた恒常ショウエンを用いた編成が一番実用的ですが、エネミーのショウエンのATKダウンが清涼のバレルに付与されるとアウトだったり、同じく清涼のバレルに奏楽のゴロウのバフが付与される前提になっていたりするので安定はしません。 メリデ+2nd(3rd)を使えないため、新規でコストの軽い全体ATKアップ付与/全体DEFダウン付与が出ることを期待しています。
オート編成で可能性のあるものはどんどん列挙していって欲しいね。できれば流れちゃう雑談板以外で。
試行回数は少ないですが、添付の編成で安定してクォーツクエオート2ターン周回できています。 1ターン目はショウエン、自ウルぺ がview稼ぎ、トウシュウでポラリスにDEFダウン付与、サポウルぺがS3。 2ターン目はショウエンS3、自ウルぺS3、トウシュウが残HPの高い敵にDEF付与、サポウルぺのS3で終了です。
刻印とファン数切るの忘れてた、、、 参考までにメンバーの刻印/ファン数ですが、ショウエン(20/200)、トウシュウ(100/1000)、ウルぺ(0/0)、サポウルぺ(0/0)です。
精査したところファン数1200人以上が前提のようでした。それでも不確定要素がないのは良いことですね。 今後VP9000程度でATKアップ全体付与が出た場合はこの編成を流用できそうです。
絆を求めてS級
限ヒサキ(オキタカorカラスキ装備) トウシュウ(装備自由) シャフト(2nd) 限ナリヒト/ネッセン等180〜200%持ち(3rd)
行動順は上記の順に動く様に調整 ヒサキとトウシュウSK合計でview500必要 アタッカーにはATK420SK想定 以上の条件でPW/刻印無しオート1ターン
アタッカー候補は限ナリヒト、ネッセン、ヴィクトム、キョウイチ等spdに融通が効くのであれば選択肢はそれなりにあります 自分の環境ではトウシュウPW上げてて試せてないので計算上ですが…
諸々計算して大丈夫そうだったので追加しておきました。PW改造なしでOKなのは大きいですね。
編集ありがとうございます。 トウシュウ⭐︎5での試算はしていなかったので、合わせて考慮頂き感謝致します!
クォーツクエ2ターンオート周回、こんな編成でも安定しました。 ショウエンとサポウルペは刻印/ファン数が20/200ですが、1T/2Tの自ウルペS3発動時にviewに1478/1329の余裕があったので、もっと少なくても大丈夫かもしれないです。
ザッと計算した感じ、ショウエン+ウルペクラ+戦友ウルペクラの合計ファン数600以上、または刻印40+ファン数400以上が必要みたいです。 あと限定トウシュウにATKダウンが付与された時、他のメンバーがポラリスマスクに攻撃しない、かつ装備スキルのカラスキが2回とも発動しない場合に失敗するようです。確率は1%にも満たないようなのでそこまで心配する必要はないですが…
計算ありがとうございます! ゴメイサの注目を考慮し忘れてました。スクショ取った時は注目が発動したからviewに余裕が生まれてたんですね……
あれ、異形カイブツの以前までの編成例と立ち回り方を確認しようとしたけど内容が上書きされてる…。今書かれているやり方だと編成難易度が高すぎて、今の自分には無理です。新しい攻略法を書いてくださるのはありがたいのですが、以前までのやり方も旧編成とかのタイトルで残してもらえると助かります。
旧暫定版として、記述を復活させました。
ありがとうございます!
クオーツオート1ターン周回のガイウスってスキルツリー強化前提?スキル強化なしでの記述なら条件もうちょっと緩和しそうだけど計算できんからわかる人がいたら教えてほしい。あと、雑談板でガンラン装備スキルの話出てたけどガルボ装備と交換でいいのかな?
スキルツリー解放の有無が書かれていませんでしたね、失礼しました。ガイウスはスキルツリー解放クエストをクリア後に追加される「デバフが付与されていない時ATK+20%」、酔虎のライキは「SPDアップ付与時ATK+20%」が必須です。こちらは後で記載しておきます。
装備スキルのガルボについて、装備スキルのガンランを代わりにはできません。ガルボのATK+5%が必要になることと、ガンランのATK上昇効果はヒーローのアスターなどによる味方への攻撃が前提となるので、掲載されている編成では代用しても火力が足りません。 アスター+装備スキルのガンランを起用すればもう少し組みやすい編成はできますが、クオーツの装備スキルを付ける用にアスターを開花することはなかなか躊躇われるため、掲載には至ってない状況です。
詳しい解説ありがとうございます。上記の内容でPT育成してみたいと思います。
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ページの作成おつかれさまです。
SandBoxでコソコソまとめてた分だけ移動させて掲載しました。
もちろんこれらの編成が正解ではなくあくまで一例(というか自分が組んでるやつ)なので、参考にしながら自分なりの編成を組んでみてくださいね。クオーツ周回の編成は特に個性が出そうです。
また強敵シミュレーターの編成は特に需要がありそうですが、安定感を取るのが難しく苦慮しています。
クオーツ手動1ターン周回の案を載せた方へ、お疲れ様です。
今までオートでも手軽に消化できなかったので大助かりです!
力を求めてS級は限ヴィクトム(skカラスキ装備オキタカ)、スハイル(skトウシュウ 装備エクシオ)、ヤスヒコorナリヒト(skイサリビ 装備カラスキ)、ウルペクラ(skアカシ※atk420であれば誰でも 装備オート3、アカシ)の編成で敵ライキ行動無し/オート1ターンかつ装備スキルの空き枠にハックル突っ込んで経験値24%upで回れるぞ(全員Lv60 スハイルとウルペクラは刻印0、Plv100アタックで確認) ウルペクラの刻印が高ければアカシ→ハックルにして経験値30%upも可能。その時はヤスヒコ枠を→光アタッカーに変えてクローネの削り強化しとくとた@
ほとんど同じ編成でやってた 自分はこんな感じだけども…。全刻印0 ヴィクトム、スハイルのファン1000
編成例を参考に、比較的真似しやすい編成案を載せておきました。
お二方とも情報提供ありがとうございます。
申し訳ないです、ファン数アップが必要になってくると判明したので一旦取り下げて再検証します。
お騒がせしてすみません。
ヤスヒコ→ゴメイサor豪爽のヴィクトムにする必要があったので、そちらで掲載しました(オリジナルとほぼ一緒ですね)。
またこれとは別に、ライラックを起用した経験値+30%編成を検証中です…が、ライラックもある程度PW改造が必要なので組みやすさは微妙なところです。
PW抑えめオート30%編成ならこんな例もいけます。フラミー先生60がある意味一番ネックかも知れませんが…
クオーツ手動1ターンの限定モクダイの代わりにボレアリスSKセイイチロウ装備主人公でもいけた
ただ、ウルペクラのS3後の残りviewがかなりギリギリだったから、1人目のキャラによってはファン数をあげる必要があるかもしれない
提示されている編成でザッと計算した感じ、ファン数なしだとVPが180足りないようなのでウルペクラ以外のキャラがファン数200以上必須っぽいです。
ファン数なしの場合は、ボレアリスの装備スキルをヤスヒコにするとギリギリ足りるみたいです。この場合1枠目は元のVPが2499以上/Spd107〜108のキャラが必要で、それに該当するのはオキタカだけでした。
聖夜のモクダイがいない場合の編成例としてかなり有用だと思うので、代替案として掲載させていただきました。
Viewの検証と掲載ありがとうございます!
クォーツクエが技術書つけると装備枠が足りなくて編成例でオート出来なくなりましたね…正解が今だに迷走中です、メリデ装備出来ないとバフ対象が絞れないのがオートでは痛すぎる
現状のキャラプールだと『安定して』周回できるオート2ターン編成はかなり厳しいです。
雑談のほうで話題に上がっていた恒常ショウエンを用いた編成が一番実用的ですが、エネミーのショウエンのATKダウンが清涼のバレルに付与されるとアウトだったり、同じく清涼のバレルに奏楽のゴロウのバフが付与される前提になっていたりするので安定はしません。
メリデ+2nd(3rd)を使えないため、新規でコストの軽い全体ATKアップ付与/全体DEFダウン付与が出ることを期待しています。
オート編成で可能性のあるものはどんどん列挙していって欲しいね。できれば流れちゃう雑談板以外で。
試行回数は少ないですが、添付の編成で安定してクォーツクエオート2ターン周回できています。
1ターン目はショウエン、自ウルぺ
がview稼ぎ、トウシュウでポラリスにDEFダウン付与、サポウルぺがS3。
2ターン目はショウエンS3、自ウルぺS3、トウシュウが残HPの高い敵にDEF付与、サポウルぺのS3で終了です。
刻印とファン数切るの忘れてた、、、
参考までにメンバーの刻印/ファン数ですが、ショウエン(20/200)、トウシュウ(100/1000)、ウルぺ(0/0)、サポウルぺ(0/0)です。
精査したところファン数1200人以上が前提のようでした。それでも不確定要素がないのは良いことですね。
今後VP9000程度でATKアップ全体付与が出た場合はこの編成を流用できそうです。
絆を求めてS級
限ヒサキ(オキタカorカラスキ装備)
トウシュウ(装備自由)
シャフト(2nd)
限ナリヒト/ネッセン等180〜200%持ち(3rd)
行動順は上記の順に動く様に調整
ヒサキとトウシュウSK合計でview500必要
アタッカーにはATK420SK想定
以上の条件でPW/刻印無しオート1ターン
アタッカー候補は限ナリヒト、ネッセン、ヴィクトム、キョウイチ等spdに融通が効くのであれば選択肢はそれなりにあります
自分の環境ではトウシュウPW上げてて試せてないので計算上ですが…
諸々計算して大丈夫そうだったので追加しておきました。PW改造なしでOKなのは大きいですね。
編集ありがとうございます。
トウシュウ⭐︎5での試算はしていなかったので、合わせて考慮頂き感謝致します!
クォーツクエ2ターンオート周回、こんな編成でも安定しました。 ショウエンとサポウルペは刻印/ファン数が20/200ですが、1T/2Tの自ウルペS3発動時にviewに1478/1329の余裕があったので、もっと少なくても大丈夫かもしれないです。
ザッと計算した感じ、ショウエン+ウルペクラ+戦友ウルペクラの合計ファン数600以上、または刻印40+ファン数400以上が必要みたいです。
あと限定トウシュウにATKダウンが付与された時、他のメンバーがポラリスマスクに攻撃しない、かつ装備スキルのカラスキが2回とも発動しない場合に失敗するようです。確率は1%にも満たないようなのでそこまで心配する必要はないですが…
計算ありがとうございます! ゴメイサの注目を考慮し忘れてました。スクショ取った時は注目が発動したからviewに余裕が生まれてたんですね……
あれ、異形カイブツの以前までの編成例と立ち回り方を確認しようとしたけど内容が上書きされてる…。今書かれているやり方だと編成難易度が高すぎて、今の自分には無理です。新しい攻略法を書いてくださるのはありがたいのですが、以前までのやり方も旧編成とかのタイトルで残してもらえると助かります。
旧暫定版として、記述を復活させました。
ありがとうございます!
クオーツオート1ターン周回のガイウスってスキルツリー強化前提?スキル強化なしでの記述なら条件もうちょっと緩和しそうだけど計算できんからわかる人がいたら教えてほしい。あと、雑談板でガンラン装備スキルの話出てたけどガルボ装備と交換でいいのかな?
スキルツリー解放の有無が書かれていませんでしたね、失礼しました。ガイウスはスキルツリー解放クエストをクリア後に追加される「デバフが付与されていない時ATK+20%」、酔虎のライキは「SPDアップ付与時ATK+20%」が必須です。こちらは後で記載しておきます。
装備スキルのガルボについて、装備スキルのガンランを代わりにはできません。ガルボのATK+5%が必要になることと、ガンランのATK上昇効果はヒーローのアスターなどによる味方への攻撃が前提となるので、掲載されている編成では代用しても火力が足りません。
アスター+装備スキルのガンランを起用すればもう少し組みやすい編成はできますが、クオーツの装備スキルを付ける用にアスターを開花することはなかなか躊躇われるため、掲載には至ってない状況です。
詳しい解説ありがとうございます。上記の内容でPT育成してみたいと思います。