甲難易度は拳願会の拳願試合みたいなもんだ。最高の代表闘技者を用意するのは、提督としては当たり前の事だ。命令も強制も運営はしていないのだから、ついていけないなら難易度を落とせば良い。
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甲難易度は拳願会の拳願試合みたいなもんだ。最高の代表闘技者を用意するのは、提督としては当たり前の事だ。命令も強制も運営はしていないのだから、ついていけないなら難易度を落とせば良い。
別に甲種勲章は(少なくとも自分は)どうでもいいんだよ。問題は甲難度の報酬がないと次イベで甲クリアできないってところ。今回のE-3甲のギミックも前回の甲報酬のネームド烈風改も持ってないとほぼ無理っぽいじゃん?(それに加えて大量の上位戦闘機)
その考え方には賛同できるな、だから自分も甲に挑戦し続けてる。ただ甲の報酬があれば突破できるかというと必ずしもそうは思わない、難易度に多少の差は出来るかもしれないけれどその程度の差しかないと思う。まぁ今回の基地防空のアレは正直やり過ぎだとは思うけど。
一度挫折すりゃいいんじゃねーの?それで萎えてゲーム辞めるのであれば、それまでのイベントでの甲への執着は単なる惰性と強迫観念でプレイしていただけってことだし。毎回ストレスを溜めることが目的の特異な趣味なら仕方ないけどさ。
弱肉強食の艦娘差別をしたり、ラスダン突っ込む度に艦載機や陸攻練度上げ直したり、質問して叩かれまくったりして時間と資源と精神すり減らすより、まったり丙提督で妥協した方が遥かに負担は少ないと思った。甲提督に対する劣等感はリアルで取り返せばいい。
甲の報酬がなければっていうのはちょっとおかしいぞ。 それならオール甲で攻略してる提督以外は今回も含めて新規の甲勲章取得者が居ないはずなのに、実際は初めて甲勲章取得しましたって提督がチラホラ居るんだから、あくまで取りやすいってだけでしょ。