強力な装備がもらえるというご褒美があるから甲でやっている人が多いわけで、貰えないのであれば大半のプレイヤーは甲なんてめんどくさいやつはやらなくなるよ。今回のE3乙・丙もロケットの方が有用だからって理由で丙選んでいる人も結構見かけるし
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強力な装備がもらえるというご褒美があるから甲でやっている人が多いわけで、貰えないのであれば大半のプレイヤーは甲なんてめんどくさいやつはやらなくなるよ。今回のE3乙・丙もロケットの方が有用だからって理由で丙選んでいる人も結構見かけるし
それはわかる。だけど名誉以外の目的で甲をやらない人が増えてもそれが何か問題あるのか?とも思う訳で。現状難易度による装備報酬は逆向きにひっくり返したほうが不満は減るんじゃないか?
相応の努力もせずにクレクレするだけの奴のご機嫌とりするとコンテンツの寿命を縮める
実際19冬みたいな甲乙の突破報酬が装備は同じで数や改修度が違うって状況なら乙でクリアする俺みたいのもいるしな