人数減って「ゲームに張り付ける時間増やせ」って指示でもあったんじゃないの? 資源やら何やら減少させて、回復の為にゲームに触れる時間増やす様に仕向けてるとか?
課金しない人が多いからゲームに張り付く時間が増えるって発想になるだけで、ほぼ女神強要の難度とか見るに資源含めてガンガン課金させたいんじゃないかって気がする それこそDMMにアガリが少ないって詰められてるとか
一緒に831やったりしてるけどDMMとしてはゲーム内課金をしてもらいたいだろうな。野菜は完売したらしいけど単発で次が続かないし、ビジネスモデルとしての筋道がついてるのかも分からん。それともDMM農業の一例として挙げるためにやってるんだろうか?
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課金しない人が多いからゲームに張り付く時間が増えるって発想になるだけで、ほぼ女神強要の難度とか見るに資源含めてガンガン課金させたいんじゃないかって気がする
それこそDMMにアガリが少ないって詰められてるとか
一緒に831やったりしてるけどDMMとしてはゲーム内課金をしてもらいたいだろうな。野菜は完売したらしいけど単発で次が続かないし、ビジネスモデルとしての筋道がついてるのかも分からん。それともDMM農業の一例として挙げるためにやってるんだろうか?