名無し提督
2024/09/15 (日) 23:56:21
33053@32710
運営さん、仕様を公開しないのは何ら恥ずべきことでは無い。これから改善していけばいいのだから。
というわけで、警戒陣に関する事実をしっかり明記なさい。
味方の警戒陣は攻撃性能が元の数百兆分の一、防御性能が数百兆分の1%アップ
敵の警戒陣は攻撃性能が元の数百兆から影響なし、防御性能が数百兆倍アップ
嘘偽りのない明らかにして厳然たる事実です
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いや係数は同じだと思うぞ??単純に敵の素火力が高いとか素命中が高いとか避けたい雷撃にはそれほど影響ないとか、道中1隻でも大破だせばいいとかあるから。普通のゲームでは逆に敵と味方で素ステ考慮して係数に違いを出すのが普通なんだがな・・・。敵に有利だけ無影響なT字不利とかもそう。
ここのwikiですらT不利は敵のインフレのせいで一方的に不利って書かれてるくらいに現状はまともに機能してないクソ要素
中破大破もこっちはクソザコになるのに相手は中破大破してても超火力だったりするし