二期から増えた海域の特徴として、道中初手で空襲と潜水マスが連続して来るんだけど、どちらのマスもドロップが一切ないという共通点がある事に気付いた。最初から時間をかけさせたいってことなのかな。
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二期から増えた海域の特徴として、道中初手で空襲と潜水マスが連続して来るんだけど、どちらのマスもドロップが一切ないという共通点がある事に気付いた。最初から時間をかけさせたいってことなのかな。
イベントもだけど初戦撤退を増やして疲労させたいんだろうね
一回のプレイに時間がかかれば同接数は稼げるって魂胆かな。
初手潜水艦はクリア後の集団レベリングに便利だからまあいいんだけど、ドロップ0確定なのはなんでなんだろな。