元来、コツコツは性に合ってるし、昔は苦痛じゃなかったんだが・・ここ2年のイベがク・ソ連続更新でそのコツコツが無意味になる事多かったし。今回のE4-3とか最たるもの。せっせと運改修してきた重巡や駆逐も無力、無理のない範囲での改修もほぼ無意味。A勝利ぐらい敵減らせてもボス眼中に無しで削り0とかもうね・・・。
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元来、コツコツは性に合ってるし、昔は苦痛じゃなかったんだが・・ここ2年のイベがク・ソ連続更新でそのコツコツが無意味になる事多かったし。今回のE4-3とか最たるもの。せっせと運改修してきた重巡や駆逐も無力、無理のない範囲での改修もほぼ無意味。A勝利ぐらい敵減らせてもボス眼中に無しで削り0とかもうね・・・。
まぁ、もう戻ってくることはないな・・。艦これ自体はまだ好きでも、今の運営自体が運営陣営ってカテゴリの中じゃダントツで最下位だし。パクリゲー、シナゲーって揶揄されてるアのゲームとの競争で最近劣勢なのも全ては運営のせいなんよ。向こうの運営は文字通り神運営扱いされてるしな・・。この地獄の状況でも続ける人は頑張って。・・・・ただ、少しでも苦痛って感じてるなら一旦距離置くのもありだと思うよ。気づける事もあると思う。今回離れてみて解放感凄かったから。この運営に改善とかもう無理だろうから見切りも大事だと思うよ。
無くても行ける範囲だったはずの補強増設やらケッコンやらがないと厳しい場面も多々あるしなぁ…しかもそれやってもダメなこともあるし。これだったらまだ天井がある分ガチャゲーの方がましかもと思わされる
あっちは最高レアかつ人気艦の天井あるしね
リセットもないからデイリー建造で累積するし
こっちは戦争末期と同じで、熱心な方々は劣勢なのを見えない聞こえないしてるんじゃない?
あっちはユーザーに不便なところを地味に改良してくるから、両方やってると余計感じるところがあるのよね。なにより拘束時間を削る方向に仕様変更されてるのが大きい。
デイリー出撃なんて0.1秒で終わるからね