名無し提督
2024/09/21 (土) 22:17:34
26542@8fde3
似たような他のゲームやって感じたのは、このゲームは入手できる資源資材と、消費する量があまりにも釣り合っていない気がする。改修ネジはエンドコンテンツっぽいので少し我慢をするとして、頑張ってキラ付けて大発いっぱい載せても、入手出来る資源は時間あたり1000がいい所。それが出撃一回を連合+支援×2+修理だと軽く2000は飛ぶ。もっと遠征関係テコ入れして欲しいわ。せめて遠征の消費資源無くしてほしい
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上限は何度か見直されて30万まで上がっているのに、自然回復ラインが4万届いて居ないってね。やまむさ連合+重支援+試行回数マップをやらせるならせめて10万は欲しい。
消費無くすどころか逆に損傷する遠征を実装したからな。「遠出するんだから燃料使わない訳ないじゃないですか」「敵と会戦するんだから弾薬消費するしダメージも受けないとおかしいでしょ」みたいな誰も得をしない無駄な拘りでもあるんだろうかね。「それ以外にどうやって悲壮感を演出するんですか(笑)」ってシステムとして大不評の評価が固まったあとでも轟沈は絶対必要という考えを表明したくらいだし。
上限は見直して30万に上がったんじゃなくて、青天井だったのが上限30万にされた
サ開1年くらいでイベ以外は遠征だけで資源を溜め込むのが趣味というプレイスタイルという人がちらほら出てきたので、多分それが気に入らないかった人が運営内に約1名いた
確かめる術はないけど、上限設定の告知ツイートに対して200万超えてるなんてリプが居たりするからねぇ。2014年に30万設定・2020年に35万に変更だけど、イベント難易度次第で消費の重さに資源上限が耐えられてない(突破までにかかる出撃数が運次第なところがあるから一概には言えないかも知れんが…)様相になりつつあるからそろそろ上限改定してほしいところだわ
そうだ、逆に蓋をされたんだったね。2013年9月着任で必死に資材や資源貯め込んでいたから青天井の意識が薄かったよ。