名無し提督
2024/09/07 (土) 23:24:59
c2110@79df2
もし、移動アニメーションON/OFF、戦闘シーンON/OFF、ドロップ結果のみ表示ON/OFF、の3つが実装されてたら、1周20分位かかってると言われているイベント周回はどのくらいまで短縮出来るんだろ?
今時これが無いゲームなんて他に思い浮かばないんだが
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戦闘結果自体はは陣形ボタン押してから3秒くらいで返ってくるから、夜戦突入/撤退のボタン含めて一周1分半もあれば終わると思う。
1分半か……(白目
それが無いせいで18分以上無駄に時間使わされてるんだよな ありがとう
どっかで見たシミュレーターがクッソ早くてこれでいいじゃんて思ったw
気持ちわかるけど、それやると演出長いだけのガチャってばればれになるじゃないですか(笑)
演出長いガチャって本来はガンダムアーセナルベースとかプリパラとかのゲームやってるけど実はそれ全部あってもなくても良い演出で、その結果は排出されるカードには全く反映されない実際はただのカードダスの自販機って言うあの手のゲーム筐体風自販機の事を指したりするんで一緒にするのは失礼に当たると言いたいところだったりする。
その2つのゲームはやってないんですが、プリチャンは長いこと見てたので、基本的なシステムは知ってます。排出結果に関係ないにしてもゲーム部分で十分楽しませますし、排出結果でこっちの方もかわいいよねー、つい追加金したり…なので、それらのゲームは好ましく思っているので、気分を害された点があれば申し訳ないです。
ガチャだとしても提供割合が公表されてないからガチャに失礼
戦闘シーンOFF、ドロップ結果のみ表示ONとかにすると、何故か戦闘終了後の艦隊状況表示もスキップされる実装にされちゃいそうで怖いわー。(あわよくば大破進軍させようとする)
スキップONにすると大破率が上がるくらいの小細工は当然の権利のごとく仕込んでくるだろうな