大破になること自体は通常マスだろうと対空マス/対潜マスだろうと同じなんだけど、後者はプレイヤーの戦術では対処しようがない割合が高いぶん、大破になった時のストレスが段違いなんだよなー
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大破になること自体は通常マスだろうと対空マス/対潜マスだろうと同じなんだけど、後者はプレイヤーの戦術では対処しようがない割合が高いぶん、大破になった時のストレスが段違いなんだよなー