名無し提督
2024/08/16 (金) 11:03:08
11d21@a3ec0
E4の駄目なところ選手権。①大和型の入手難度が厳しいくせにみんなもってる条件でボス設定されているところ(大和型人権化)②大和型で遠回りというタッチ対策は万全なのに、やまむさタッチ以外の勝ち筋がまるでないこと(工夫できない)③姫級の耐久、装甲が高すぎるのでタッチでもへっちゃらで耐え、火力盛りすぎて中破でも余裕でワンパンしてくることで、対等に殴り合いにならず艦隊が一方的にボコボコにされること④想定される大和型連合艦隊、道中決戦支援、基地航空部隊の運用コストや入渠コストが高すぎることを理解していない(アタック中は遠征もできずに燃弾5000消費していくだけ。遠征で燃弾5000貯める大変さよ…)⑤出撃準備からボスリザルトが一周18~20分かかる。1時間で3周しかチャンスがない上にやたらクリックさせる仕様で他のことと両立できない。そもそも出撃準備にチェックしなければならないことが多く、隙間時間に1,2回チャレンジしてみるとかも無理⑥出撃したら基本ボコボコにされる行く自軍を眺め続けるだけで、色々噛み合ってS勝利とかの爽快感もなく、ドロップも期待できないので負の感情しかたまらない⑦丸一日やり続けた後、時間を無駄にした感がヤバい⑧心折れて難易度下げたのにたいして楽にならない(運は必要)
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結局のところ、1回出撃するためのプレイヤーへの負担が半端ないんよねぇ。 ずっと前からだけど、システムを追加するだけで負担軽減をほぼしないからどーにもならん。
女神やまみいら買わせるなら短時間で周回できるようにした方が効率的なんだがね。
あのボスなら道中3戦でも十分きついのにバカなの?◯ぬの?
何なら道中0戦でもきつい。基地航空隊は全滅するだけだし。
なんか色々実装して工夫させる気あんのかと見せかけて、実際はカットイン増やして後はお祈りのカビの生えた作戦か、もっと尖って道中対策に全振りタッチ顔面しなければ夜戦すら諦めの二択って辛すぎ…
この海域デザインしたやつのゲームの理解度の低さにびっくりする。提督がどんなスパンで遠征だし続けて資源を貯めているのか、装備画面にソートもロクにないのに24艦の装備載せ替えるのがどんなに大変か、出撃一回で何回クリックさせるのか、シュミレーターじゃわからないだろうから自分も遊んでみてほしい。
さすがにシュミレーターは言い過ぎですよ
そうだぞ言い過ぎだ。テストプレイしてるか自体極めて疑わしいのに
実環境ではたいしてやってないだろうね
詫び空襲とか金剛タッチバグとか実環境なら一目でわかるようなバグが定期的にある
実環境でテストしてたら、基地航空隊が出撃できないバグとかも普通に気づくしな。
趣味の延長だからシュミレーター?