言うて、お隣のモガドールは、三つくらい前のイベントのキャラだったようなw
3つくらい前のイベント お隣り→2ヶ月前 こっち→去年の3月
なお、あちらは一昨日始まったイベントでフランス勢の新キャラが更に追加されてます
本当に時間の流れ方が違うなw
まあイベント一つの重さが違うから時間の流れがある程度違うこと自体は仕方ない…が、最近はあまりにも無駄に手順ばかりが重すぎ&開催数少なすぎだわな…
艦これのイベントの重さってプレイの手間や面倒くささだけで、報酬の内容とかストーリー要素は他と比較にならない軽さだぞ……
そう聞くと、艦これのイベントってマトリョーシカっぽい? 何段も(ガワを外していく)手間はかかるけど、最終的な報酬(一番内側)は超小さいという・・・。
↑笑うマトリョーシカならぬ、笑われるマトリョーシカだな。
あっちはイベント間隔短いけどイベントストーリーとストーリー用の専用絵とか、ミニゲームもその都度新規だしね こっちは使い回しゲージとか差分の敵で低コストで重くしてるだけ
↑3 まさにそのつもりで言ったのだが…プレイヤー側に課せられる手順の重さがキツいので開催数か多くてもな…という感じがあるが、そもそもその手順の重さを重くし過ぎなんだよな
お隣をすごく意識している割には、自分のところに力を入れるわけでもなく、杜撰というか…
>↑2 というか、順序が逆じゃね? 開催イベントが減ったのをごまかす為の水増しギミックじゃね?
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3つくらい前のイベント
お隣り→2ヶ月前
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なお、あちらは一昨日始まったイベントでフランス勢の新キャラが更に追加されてます
本当に時間の流れ方が違うなw
まあイベント一つの重さが違うから時間の流れがある程度違うこと自体は仕方ない…が、最近はあまりにも無駄に手順ばかりが重すぎ&開催数少なすぎだわな…
艦これのイベントの重さってプレイの手間や面倒くささだけで、報酬の内容とかストーリー要素は他と比較にならない軽さだぞ……
そう聞くと、艦これのイベントってマトリョーシカっぽい? 何段も(ガワを外していく)手間はかかるけど、最終的な報酬(一番内側)は超小さいという・・・。
↑笑うマトリョーシカならぬ、笑われるマトリョーシカだな。
あっちはイベント間隔短いけどイベントストーリーとストーリー用の専用絵とか、ミニゲームもその都度新規だしね
こっちは使い回しゲージとか差分の敵で低コストで重くしてるだけ
↑3 まさにそのつもりで言ったのだが…プレイヤー側に課せられる手順の重さがキツいので開催数か多くてもな…という感じがあるが、そもそもその手順の重さを重くし過ぎなんだよな
お隣をすごく意識している割には、自分のところに力を入れるわけでもなく、杜撰というか…
>↑2 というか、順序が逆じゃね?
開催イベントが減ったのをごまかす為の水増しギミックじゃね?