PvEなんだからメリットあるのはこっちだけでいいんだよ、なんでこんなところだけ敵と公平にしないといけないのか。そもそも装甲と割合ダメージの関係自体が欠陥であってシステムを改善してないのがおかしな話でしょ。1番最初のステージに出てくる最弱の敵がこちらの最強の戦艦に一発で相応のダメージを与えて数時間の入渠に追い込む現状が現代のゲームとして真っ当とは思えないけどね。
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PvEなんだからメリットあるのはこっちだけでいいんだよ、なんでこんなところだけ敵と公平にしないといけないのか。そもそも装甲と割合ダメージの関係自体が欠陥であってシステムを改善してないのがおかしな話でしょ。1番最初のステージに出てくる最弱の敵がこちらの最強の戦艦に一発で相応のダメージを与えて数時間の入渠に追い込む現状が現代のゲームとして真っ当とは思えないけどね。