名無し提督
2021/08/13 (金) 22:41:59
b7d4c@4f0ea
戦果やアクティブユーザーの話題がよく上るから考えたんだけど、鯖上位者統合して熟練者鯖(魔境)で戦果争いさせたり、初心者・ゆる勢は別に集めて…とかだめかな。熟練鯖はイベ甲レベルの良装備貰えたり、初心者は上位数万まで装備(初心者セットみたいな)貰えるよとか。まあ格差拡大とか線引きとか色々問題ありまくりな案だけど…
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凍結されています。
単純に分けられないってのはさておき、時間かかるゲームなのに時間に比例した成果が出るとは限らない(クリアメンバーで出撃しても毎回クリアできる訳ではない)ゲームシステムだから競わせる事にとことん向いてないゲームだと思うわ
そっかまずそこからかw
本来その「他人と競わなくていい」が良い点だったはずなのに、とにかく他ユーザーの装備や編成に口出しして優位性争いをしたい人が集う界隈になってしまったのは皮肉としか言いようがない…
それ故、新規から廃人まで恩恵のある戦果を交換トークンにした戦果ショップを作ればいいのにって話題がここだとたびたび出てくる。
月始めに今月の報償発表 もお願いします
初心者走らせたいなら3群は戦果3000以上全員ですとか固定にして目標わかりやすくすりゃいい気がする
2郡以上は今までどおり100位以上で争うかたちなら底上げになるし
サーバー格差を減らすならORで取ってしまうって方法もあるな。500位以内じゃなくても戦果○○以上なら3群です、とか
固定値で3群入りできるとしてどの辺りが数値として適当かな? 底上げ目的ならEO全割りかつクォータリーを使えば無理なく入賞し続けられるラインがいいだろうから、戦果2000位か。3000だと多分高過ぎる。
クォータリーを3ヶ月に可能な限り均等に分割しようとする戦果の割り振りが670・680・700になる(はず)。EOの戦果合計1,030と合わせて最低値が1700。各ボスマスの戦果とウィークリー・マンスリー任務で手に入る戦果を考えたら2000が妥当なところじゃない?
毎月ちょっと頑張れば、なら2000、現3群ボーダーよりちょい甘め(おおよそクォータリー勢相当)くらいで設定するなら3000、そんなとこかな。その上で月初に今月の褒賞が判るなら励みにはなるといったところ
あのPが何かしらの理由で降板させられて新しい代理が就任すりゃ一発なんだがな
現実はそうならないから格差どころかアクティブ減少は食い止められんて。
「それで一発」、というよりは「何は無くともまずはそこから」、アレから発言権と影響力を剥奪してようやく話になる、とかそんなレベルのような……
それはそうなんだけど、追放処断されたことを大々的に公表しなければならないだけの人物って、余程悪名高くないとそうそうされないことなんだよなあ…
まあ刷新されてサイト(というか画面下のお知らせやら各種)がマトモに稼動するようになって一発目のご報告がソレってのもなあ……w
考え方としては正しい。もし本当に理想形をいえば、全サーバの情報を統合して順位を付けた方が良い。他のオンラインゲームだって、全ユーザーの中の順位であって、鯖毎の順位じゃないよね。
俺1人の頭じゃ限界あるんで色んな意見聞けて嬉しいぞ。考えるだけなら損じゃないし。