あの、大和がワンパンで撃破されるような戦争をやってる所に弩級戦艦なんて寄越して一体どーしろと?
あまりにも切れ味が強すぎる…
どれも等しく横並びだから誤差の範囲でしかないともいう
防御に関しては駆逐だろうが戦艦だろうがワンパン。攻撃は(特にイベントは)特効乗るかどうかだから何が実装されてもある意味問題ないんだよな。
wowsでいうとT10にガングート放り込んでる様なもんだとすると………どんなベテランでも勝てないな(笑) wowsのように世代ごとに戦場分けるってできないのかな。
そもそも駆逐砲に殴られる空母戦艦とは…?となる件
現状全員芋ってるのはともかく全員同列で戦わなきゃいけないわけじゃないからなぁ。本来空母は片側の敵を殲滅したあとCAPとかじゃなければマップ端か味方が直援可能な離れた場所にいるべきだし。あとパラメータが足りなすぎるよね…発射レート、口径、直径も全部火力にまとめちゃってるし、装甲も一律だし、散布界や砲塔の旋回速度?も多分命中にまとめられてる。しかも、向こうじゃD型がほぼ産廃な代わりに魚雷が強力だったりとか、各国の特性をちゃんと出してるのにこっちは大して変わんねえもんな…
パラメータ以前に「なんで人型なのに火力の投射方向が横なんですかあ」は最大級の禁句か。w
ガングートが活躍するようなイベント設計してるし 特効なけりゃ戦艦は伊勢型やタッチ艦だけ使われておわるから まあ上の人が言ってるようなイベントでは特効ある艦が抜けていく横並びな強さだよ多分
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あまりにも切れ味が強すぎる…
どれも等しく横並びだから誤差の範囲でしかないともいう
防御に関しては駆逐だろうが戦艦だろうがワンパン。攻撃は(特にイベントは)特効乗るかどうかだから何が実装されてもある意味問題ないんだよな。
wowsでいうとT10にガングート放り込んでる様なもんだとすると………どんなベテランでも勝てないな(笑) wowsのように世代ごとに戦場分けるってできないのかな。
そもそも駆逐砲に殴られる空母戦艦とは…?となる件
現状全員芋ってるのはともかく全員同列で戦わなきゃいけないわけじゃないからなぁ。本来空母は片側の敵を殲滅したあとCAPとかじゃなければマップ端か味方が直援可能な離れた場所にいるべきだし。あとパラメータが足りなすぎるよね…発射レート、口径、直径も全部火力にまとめちゃってるし、装甲も一律だし、散布界や砲塔の旋回速度?も多分命中にまとめられてる。しかも、向こうじゃD型がほぼ産廃な代わりに魚雷が強力だったりとか、各国の特性をちゃんと出してるのにこっちは大して変わんねえもんな…
パラメータ以前に「なんで人型なのに火力の投射方向が横なんですかあ」は最大級の禁句か。w
ガングートが活躍するようなイベント設計してるし
特効なけりゃ戦艦は伊勢型やタッチ艦だけ使われておわるから
まあ上の人が言ってるようなイベントでは特効ある艦が抜けていく横並びな強さだよ多分