母港拡張しないと、途中から厳しくなるから、課金圧が低いなんて思うな。
△途中から○あっという間に
一応、そうなる段階に到達するのは、プレイする頻度やスピード、方針に依存するので、このように書いた。
1スロ対潜先制にはほとんどの艦でカッコカリ必須、基地航空隊、入渠枠、補強増設、改修資材…ガチャみたくわかりやすくない分厄介かもしれない。
もうちょい書くとすれば、「運営の発表やゲーム中に書いてある内容を鵜呑みにするな(ミスが存在しうる)」、「イベント海域のために史実を調べても無駄に終わる可能性がある(謎の特効や友軍の設定、つながりが全く分からないくらいのマップの移動等)」、「イベント海域の難易度を表す★の数を信用するな(実情と一致しないことがある)」。
母港枠は必要金額で考えたらガチャゲー言われてるゲームよりは安いし、買い切りなのはいいんだけどね。ただ他の課金アイテム(特に資源関係)はレート間違ってるレベルでコスパ悪い。
度々書いてるんだけどさ、ネジとかももっと安いか、数多くていいよね。
燃料が4000で100とかなら買うかも。ネジは500円の方がいいけどそれで買う人が増えるかどうかは微妙だから据え置きなのかも。
母港100だととにかく任務が全然進まない。特に固有メンツ出撃系(設計図改二要求だと絶望)。今回のマーメイド任務でもう何度目になるかわからない朧と漣をまた捕まえるのに数日を要したよ。LV1桁でも3-2程度ならなんとかなるから助かったけど。
母港100だとイベすらあれだな…乙すら無理だろう。
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○あっという間に
一応、そうなる段階に到達するのは、プレイする頻度やスピード、方針に依存するので、このように書いた。
1スロ対潜先制にはほとんどの艦でカッコカリ必須、基地航空隊、入渠枠、補強増設、改修資材…ガチャみたくわかりやすくない分厄介かもしれない。
もうちょい書くとすれば、「運営の発表やゲーム中に書いてある内容を鵜呑みにするな(ミスが存在しうる)」、「イベント海域のために史実を調べても無駄に終わる可能性がある(謎の特効や友軍の設定、つながりが全く分からないくらいのマップの移動等)」、「イベント海域の難易度を表す★の数を信用するな(実情と一致しないことがある)」。
母港枠は必要金額で考えたらガチャゲー言われてるゲームよりは安いし、買い切りなのはいいんだけどね。ただ他の課金アイテム(特に資源関係)はレート間違ってるレベルでコスパ悪い。
度々書いてるんだけどさ、ネジとかももっと安いか、数多くていいよね。
燃料が4000で100とかなら買うかも。ネジは500円の方がいいけどそれで買う人が増えるかどうかは微妙だから据え置きなのかも。
母港100だととにかく任務が全然進まない。特に固有メンツ出撃系(設計図改二要求だと絶望)。今回のマーメイド任務でもう何度目になるかわからない朧と漣をまた捕まえるのに数日を要したよ。LV1桁でも3-2程度ならなんとかなるから助かったけど。
母港100だとイベすらあれだな…乙すら無理だろう。